Предлагаю добавить получение наград в БП после получения финального уровня.
Возьму пример из Лиги Легенд. Там, после достижения финального уровня БП, начинается цикл с небольшими наградами. Несколько уровней с различными наградами, которые зациклены.
Как это должно выглядеть в моём понимании в вов:
60 уровень бп - финал с самой желанной наградой. 61-65 уровни будут включать в себя небольшие награды в виде льда, ЭОВ (Эмблем остаточного времени), сундучки ювелира и другие приятные награды. Для пвп игроков то же самое, но хонор и арена вместо ПВЕ наград. Когда все награды будут получены, цикл начнётся заново с 61 уровня.
Данное изменение позволит сохранить стимул делать задания боевого пропуска после получения 60 уровня, при этом награды будут не настолько велики, чтобы игроки, которые не спешат закрыть все уровни БП, не чувствовали, что многое упускают.
Возьму пример из Лиги Легенд. Там, после достижения финального уровня БП, начинается цикл с небольшими наградами. Несколько уровней с различными наградами, которые зациклены.
Как это должно выглядеть в моём понимании в вов:
60 уровень бп - финал с самой желанной наградой. 61-65 уровни будут включать в себя небольшие награды в виде льда, ЭОВ (Эмблем остаточного времени), сундучки ювелира и другие приятные награды. Для пвп игроков то же самое, но хонор и арена вместо ПВЕ наград. Когда все награды будут получены, цикл начнётся заново с 61 уровня.
Данное изменение позволит сохранить стимул делать задания боевого пропуска после получения 60 уровня, при этом награды будут не настолько велики, чтобы игроки, которые не спешат закрыть все уровни БП, не чувствовали, что многое упускают.
Последнее редактирование: