Уважаемые администраторы и разработчики сервера!
Хотел бы предложить доработку текущей системы SoloQ для повышения честности и интереса к формату.
Текущая ситуация:
В настоящее время в SoloQ действует ограничение на стак классов (например, холи-паладин не может играть в паре с ретриком).
Игрок с 2к рейтинга может прокнуть в одной команде с игроком с 1500 и заведомо получить минус рейтинг.
Предложение: Внедрить систему, вдохновлённую ретейл-форматом Solo Shuffle:
Преимущества такого подхода:
Устраняет проблему «небалансных стаков» — каждый играет с разными напарниками. Тем самым нивелирует рандом подбора команды.
Сохраняет дух «соло» игры — победа зависит от личного скилла, а не от удачного стака
Уникальность. Такого нет ни одном проекте ( на сколько я знаю). Мы сможем привлечь новых игроков.
Такой формат уже доказал свою популярность на ретейле и отлично впишется в атмосферу нашего любимого сервера, сделав арену SoloQ более интересной.
P.S.
Админы и разработчики, только в ваших силах привлечь новый контингент из пвп игроков на сервер. Сейчас ситуация, прямо сказать, грустная. И самая главная проблема - количество арена игроков. Давайте попробуем изменить ситуацию.
Хотел бы предложить доработку текущей системы SoloQ для повышения честности и интереса к формату.
Текущая ситуация:
Предложение: Внедрить систему, вдохновлённую ретейл-форматом Solo Shuffle:
- Группа из 6 игроков заходит на арену
- Проводится серия из 6 матчей по круговой системе (каждый игрок играет с разными напарниками против разных противников)
- Рейтинг начисляется по количеству личных побед
Преимущества такого подхода:
Такой формат уже доказал свою популярность на ретейле и отлично впишется в атмосферу нашего любимого сервера, сделав арену SoloQ более интересной.
P.S.
Админы и разработчики, только в ваших силах привлечь новый контингент из пвп игроков на сервер. Сейчас ситуация, прямо сказать, грустная. И самая главная проблема - количество арена игроков. Давайте попробуем изменить ситуацию.