Приветствую, сообщество!
Хочу вынести на обсуждение идею, которая, на мой взгляд, могла бы значительно улучшить процесс тренировки и оттачивания навыков для танков в игре.
Проблема: В текущей версии для проверки выживаемости, отработки ротаций защитных способностей и управления угрозой часто используются обычные тренировочные манекены, которые просто стоят и не наносят урон. Это не позволяет по-настоящему оценить, насколько эффективно танк справляется с входящим уроном в динамичных условиях, особенно при подготовке к сложным рейдам или будущим миф+ подземельям.
Предложение: Добавить в игру специальный «Агрессивный манекен для танков» (или «Манекен-испытатель»), доступный, например в клоаке под Далараном , и в Основых столицах возле маникенов (Огримар, Штормград).
Механика работы манекена:
Что думаете?
Хочу вынести на обсуждение идею, которая, на мой взгляд, могла бы значительно улучшить процесс тренировки и оттачивания навыков для танков в игре.
Проблема: В текущей версии для проверки выживаемости, отработки ротаций защитных способностей и управления угрозой часто используются обычные тренировочные манекены, которые просто стоят и не наносят урон. Это не позволяет по-настоящему оценить, насколько эффективно танк справляется с входящим уроном в динамичных условиях, особенно при подготовке к сложным рейдам или будущим миф+ подземельям.
Предложение: Добавить в игру специальный «Агрессивный манекен для танков» (или «Манекен-испытатель»), доступный, например в клоаке под Далараном , и в Основых столицах возле маникенов (Огримар, Штормград).
Механика работы манекена:
- Пассивная способность манекена: «Нарастающая угроза».
- Манекен автоматически атакует игрока, вступившего с ним в бой.
- Каждый успешный удар манекена по танку накладывает на игрока стакающийся дебафф (например, «Сосредоточенный гнев»).
- Каждый стак этого дебаффа увеличивает входящий от манекена урон на определенный процент (например, на 5%, 10% или регулируемую величину).
- Настройки и функционал.
- Выбор типа урона: можно поставить два маникена один будет бить магическим уроном , а второй физическим.
- Улучшение навыков игроков: Танки смогут на практике, в безопасной среде, тренировать использование защитных кулдаунов, щитов и самолечения именно под возрастающим давлением, что симулирует настоящий бой с боссом.
- Подготовка к контенту: Идеальный инструмент для проверки сетов экипировки Т8-Т11, выбора талантов, РУН!! и легендарок на выживаемость если такие будут p.s. "ждём сильно")).
- Доступность и удобство: Не нужно искать партнера или специального моба для проверки урона. Все под рукой.
- Интересный челлендж: Можно устраивать неформальные соревнования — кто продержится дольше всех или соберет больше стаков, не умерев.
- Добавить режим «Внезапная способность», где манекен раз в некоторое время имитирует мощную способность босса (требует прерывания, ухода и т.д.).
- Ввести достижение за то, чтобы продержаться определенное время против манекена с очень высоким количеством стаков.
Что думаете?