Небольшая доработка великой руны на шп.

Lv.80

Medianoche

Игрок
22 Сен 2025
133
102
43
Добрый день, ни для кого не секрет, что в классическом лк способность "слово тьмы: боль" обновляется пыткой разума и это прописано в таланте. Но в таланте не прописана ещё одна весьма не очевидная механика которая присутствует как в классическом лк так и на всех возможных серверах вотлк (включая ноздор): при обновлении пыткой разума способность "слово тьмы: боль" запоминает процентные модификаторы урона и критического эффекта ( если мы повесили боль под триксами, дающими 10% урона, при обновлении пыткой разума урон боли пересчитанная от спд, но 10% увеличение урона с триксов останется, а потеряем мы их только при обновлении доты вручную. С модификаторами Крита все так же).
Так вот, великая руна которая вешает две доты как раз перевешивает "слово тьмы боль" , а не обновляет, что лишает шп возможности поиграться с самой интересной механикой спека.
Моё предложение: поправить руну так что бы в случае если на цели уже висит боль разлом бездны не перевешивал ее, а обновлял как пытка, а в случае если боль на цели не висит он просто вешал боль.

Если заставить обновлять как пытка не получается, то пусть вообще не взаимодействует со словом тьмы боль если оно уже есть на цели, мы обновим его пыткой в любом случае. Пусть просто вешает боль если ее нет на цели, а если есть то ничего не делает с данной дотой, вроде не сложно в плане кода реализовать проверку

У тех же ДК и афликов имеются схожие механики, у них данная часть геймплея не руинется новым спелом, хотелось бы увидеть такое и на шп.
 
Последнее редактирование: