Мобильность разбойника. Руна бегущей тени.

Lv.80

Кадмий

Игрок
1 Фев 2026
26
10
3
Тема: [Баланс классов / Разбойник] Несправедливость в мобильности: Сравнение рун Разбойника и Друида

Здравствуйте, уважаемые разработчики!

Хотелось бы обратить внимание на вопрос мобильности классов, а именно — на явный дисбаланс между рунами передвижения у Разбойника и Друида. Сравнение получается не в пользу более тонкого и уязвимого класса, что противоречит логике классового дизайна.

Текущая ситуация (Сравнительный анализ):

  1. Друид (Крадущийся зверь):
    Имеет руну, которая увеличивает скорость передвижения в форме «Крадущегося зверя» на 50%. Это прямое и мощное усиление мобильности без дополнительных условий, кроме самой формы.
  2. Разбойник (Бегущая тень):
    Имеет руну, которая при входе в незаметность или «Танец теней» дает 40%скорости на 5 секунд.
    • Проблема №1: Процент прибавки скорости ниже, чем у друида (40% против 50%), хотя Разбойник — класс, который должен полагаться на скорость и неуловимость, будучи при этом значительно менее живучим.
    • Проблема №2: Условие активации крайне неудобное. Руна привязана к состояниям, которые мы не можем использовать «просто так» для бега. Незаметность и танец теней — это наши боевые козыри, и тратить их только ради передвижения — губительно для выживания. Разбойник без инвиза — мертвый разбойник. Таким образом, руна не повышает мобильность в глобальном смысле, а лишь иногда дает короткий ситуативный спринт.
Итог: Класс, который по определению должен быть «тенью» и полагаться на скорость, чтобы выживать и заходить в позиции, проигрывает в мобильности более толстому и самостоятельному друиду. Это кажется несправедливым.

Предложение по реворку:

Я предлагаю уйти от неудобной активации и сделать руну, работающую на пассивное усиление, интегрировав её механику с существующим талантом из ветки скрытности — «Камуфляж».

Текущий талант «Камуфляж»:

Увеличивает скорость в состоянии незаметности на 5% за ранг и сокращает время восстановления способности «Незаметность» на 2 сек. за каждое вложенное очко (макс. 3 ранга: +15% скорости и -6 сек. к КД).
Этот талант хорош, но его эффективность слишком мала, чтобы конкурировать с другими приоритетными талантами и руна бегущей тени никак не улучшает ситуацию с мобильностью.

Что я предлагаю изменить:
Изменить эффект Малой руны бегущей тени (или создать на её основе новую руну, усиливающую «Камуфляж») следующим образом:

Малая руна стремительной тени

  • Эффект: Увеличивает бонус к скорости передвижения таланта «Камуфляж» с 5% до 10% за каждое вложенное очко навыков в талант.
  • Итоговый результат с руной (3/3): +30% к скорости передвижения в состоянии незаметности (вместо текущих 15%).
Почему это хорошее решение:

  1. Справедливая конкуренция: Разбойник получит пассивный прирост скорости в стелсе (30%), который все еще уступает прямому 50% бусту друида в «Крадущемся звере», но становится достаточно весомым, чтобы оправдать выбор руны.
  2. Удобство и безопасность: Бонус работает всегда, пока мы в стелсе. Это позволяет разрывать дистанцию, занимать позиции и маневрировать, не сжигая такие важные кулдауны как спринт лишь на то, чтобы занять удачную позицию, оставляя спринт для бегства.
  3. Билдостроение: Руна перестанет быть «мертвым грузом», который берут только по незнанию. Она станет частью осмысленной сборки, ориентированной на максимум скрытности и мобильности, заставляя игрока вкладывать 3 очка в «Камуфляж» ради синергии.
Прошу вас обратить внимание на этот дисбаланс и рассмотреть возможность усиления мобильности Разбойника через данную механику. Это сделает класс более плавным в управлении и соответствующим своей «призрачной» тематике.
 
Последнее редактирование:
Последнее редактирование: