Многие классы получают огромное преимущество от бафов с острова. Например прото спеки с дополнительным снижением получаемого урона 25% или рдд с доп уроном взрывают цели, особенно пробегающих мимо пве рандомов, делающих квесты. Также человек при смерти теряет все бафы и убивший его получает еще более колоссальное преимущество над убитым, для конкурентоспособности человек обязан собрать все 4 бафа заново.
Предложение - во время действия призыва к оружию на острове и включением общего ПВП отключить бафы с острова, но лучше для хоть какого-то движения в сторону баланса сделать так, чтобы эти бафы не работали в ПВП никогда, по аналогии с ПВЕ рунами.
Либо сделать получение всех бафов от одного ближайшего камня к безопасной зоне (не лучший вариант по моему мнению, камни стимулируют двигаться по локации)
Предложение - во время действия призыва к оружию на острове и включением общего ПВП отключить бафы с острова, но лучше для хоть какого-то движения в сторону баланса сделать так, чтобы эти бафы не работали в ПВП никогда, по аналогии с ПВЕ рунами.
Либо сделать получение всех бафов от одного ближайшего камня к безопасной зоне (не лучший вариант по моему мнению, камни стимулируют двигаться по локации)