NOZDOR: DUNE — открытие третьего этапа прогрессии
Уважаемые игроки!
30 октября 2026 года в 06:01 на DUNE откроется третий этап прогрессии Lich King!
Вместе с ним игрокам станут доступны первые рейды, Героические+ ключи, еженедельный сундук наград, Турнир Небожителей и новый сезон Боевого пропуска.
Весь перечисленный контент откроется одновременно — 30 октября в 06:01.
Это начало нового этапа PvE-прогрессии, в рамках которого игрокам предстоит осваивать рейды, проходить подземелья повышенной сложности и совершенствовать свою экипировку.
Рассказываем подробнее о доступном контенте, наградах и особенностях открытия.
Открытие рейдового контента
Осада Даларана
Откроется наш собственный рейд «Осада Даларана».
Вас ждут сражения с пятью рейдовыми боссами, новые достижения и особые награды.
Доступные режимы:
• 10 игроков — экипировка 200 уровня предметов.
• 25 игроков — экипировка 206 уровня предметов.
Обсидиановое святилище
Для прохождения будут доступны:
• 10 игроков — экипировка 200 уровня предметов.
• 10 игроков, с двумя драконами — экипировка 206 уровня предметов.
Таким образом, прохождение с двумя драконами позволит получить экипировку более высокого уровня.
Склеп Аркавона
• 10 игроков — с Аркавона можно получить PvE- экипировку 200 уровня предметов и PvP-экипировку 196 уровня предметов.
Легендарное оружие Осады Даларана
Одной из особых наград нового рейда станет легендарное оружие для танков.
Получить его можно будет через специальный предмет, выпадающий с последнего босса Осады Даларана — Минигоба Манабонка.
Шанс выпадения предмета в режиме на 25 игроков - 100%, в режиме на 10 игроков - 25%
Как получить легендарное оружие?
• Пройдите рейд «Осада Даларана».
• Победите последнего босса — Минигоба Манабонка.
• Получите особый предмет, связанный с заданием на легендарное оружие.
• Отправляйтесь к Ронину в Даларане.
• Обменяйте полученный предмет у Ронина на соответствующее легендарное оружие для танка.
Для каждого танка предусмотрено собственное легендарное оружие с уникальными эффектами.
Таким образом, легендарное оружие будет отличаться не только внешним видом, но и игровыми эффектами, предназначенными для соответствующего танка.
Легендарное оружие
Предмет и задание Минигоба Манабонка
Где находится вход в Осаду Даларана?
Вход в рейд «Осада Даларана» расположен в Клоаке Даларана.
Для начала прохождения отправляйтесь в Даларан, спуститесь в городскую канализацию и найдите вход в рейдовое подземелье.
Достижения Осады Даларана
Вместе с открытием рейда игрокам станут доступны связанные с ним достижения.
Здесь будут представлены достижения, которые можно получить при освоении Осады Даларана.
Рейдовое первенство — Nozdor Raid Championship
Осада Даларана на 25 игроков станет частью системы Рейдового первенства NOZDOR!
Рейдовым составам предстоит соревноваться за лучшие результаты прохождения рейда в соответствии с правилами Nozdor Raid Championship.
Награды победителям
1 место
• 300 бонусов каждому участнику рейда.
• Уникальное летающее средство передвижения.
2 место
• 200 бонусов каждому участнику рейда.
• Уникальное наземное средство передвижения.
3 место
• 100 бонусов каждому участнику рейда.
Награды за Рейдовое первенство предусмотрены исключительно для версии Осады Даларана на 25 игроков.
В версии на 10 игроков отдельные призовые награды за первенство не предусмотрены.
Правила участия
Полный регламент соревнования, условия зачёта результатов и определения победителей доступны на официальном сайте.
Правила Рейдового первенства NOZDOR
Старт нового PvP-сезона
30 октября в 06:01 одновременно с открытием третьего этапа прогрессии стартует новый PvP-сезон.
Игроки смогут приступить к сезонным PvP-сражениям и развитию своего рейтинга.
PvP-сезон стартует одновременно с рейдами, Героическими+ ключами, Турниром Небожителей и новым сезоном Боевого пропуска.
Изменение расписания — Изумрудное святилище
Отдельно хотим сообщить об изменении первоначального расписания открытия рейдового контента.
Изумрудное святилище не будет доступно на третьем этапе прогрессии.
Во время финального тестирования мы обнаружили критическую недоработку, требующую дополнительного исправления и проверки.
Мы приняли решение перенести открытие рейда, чтобы не выпускать контент с известной критической проблемой.
Изумрудное святилище появится на следующем этапе прогрессии одновременно в двух версиях — на 10 и 25 игроков.
Мы продолжим работу над рейдом, чтобы обеспечить его корректную работу к следующему этапу.
Героические+ ключи — награды и первый сезон
30 октября в 06:01 одновременно с рейдовым контентом откроется первый сезон Героических+ ключей.
Игрокам станут доступны подземелья повышенной сложности, награды за каждое прохождение, еженедельное Великое хранилище и достижения за освоение ключей.
Рассказываем подробнее о системе наград.
Переработанные механики подземелий
В Героических+ ключах изменены механики обычных противников (треша) и боссов по сравнению с оригинальным Lich King.
Это не просто привычные подземелья с увеличенными характеристиками противников.
Игрокам предстоит столкнуться с изменёнными механиками сражений, адаптировать привычные тактики и уделять больше внимания действиям противников.
Даже знакомые подземелья потребуют нового подхода к прохождению.
Мы будем внимательно следить за балансом и работоспособностью переработанных механик, оперативно исправлять обнаруженные ошибки и при необходимости вносить корректировки.
Награды за прохождение ключей
После завершения Героического+ подземелья появляется сундук с наградами.
Сундук доступен независимо от того, удалось ли пройти подземелье в установленное время.
Каждый участник группы получает:
• 47 золотых.
• 400 Осколков рун.
Дополнительно между участниками группы распределяются 2 предмета экипировки.
• Предметы получают два случайных участника группы.
• Каждый игрок видит собственную добычу.
• Уровень экипировки зависит от уровня пройденного ключа.
Дополнительное правило:
Из сундука можно получить ключ +2, если у персонажа нет ни одного другого ключа.
При проверке учитываются ключи в сумках, ключнице, банке и внутриигровой почте.
Уровни экипировки за ключи
В зависимости от сложности прохождения изменяется уровень предметов как из обычного сундука, так и из еженедельного Великого хранилища.
Ключи +2–3
• Сундук после прохождения: 187 уровень.
• Великое хранилище: 190 уровень.
Ключи +4–5
• Сундук после прохождения: 190 уровень.
• Великое хранилище: 193 уровень.
Ключи +6–7
• Сундук после прохождения: 193 уровень.
• Великое хранилище: 196 уровень.
Ключи +8–9
• Сундук после прохождения: 196 уровень.
• Великое хранилище: 199 уровень.
Ключи +10–11
• Сундук после прохождения: 199 уровень.
• Великое хранилище: 200 уровень.
Ключи +12 и выше
• Сундук после прохождения: 199 уровень.
• Великое хранилище: 206 уровень.
Таким образом, максимальный уровень экипировки из обычного сундука составляет 199, а из еженедельного Великого хранилища — 206.
Еженедельное Великое хранилище
Вместе с открытием первого сезона станет доступно Великое хранилище — система еженедельных наград за прохождение Героических+ ключей.
В течение недели игроки могут открывать дополнительные варианты наград, выполняя подземелья.
Как открыть награды?
• 1 завершённый ключ — открывается первая ячейка. Уровень награды определяется лучшим пройденным ключом.
• 4 завершённых ключа — открывается вторая ячейка. Уровень награды определяется четвёртым лучшим ключом.
• 8 завершённых ключей — открывается третья ячейка. Уровень награды определяется восьмым лучшим ключом.
В зачёт идут завершённые ключи от +2 и выше.
Прохождения после окончания таймера также учитываются для Великого хранилища.
После открытия нескольких ячеек игрок сможет выбрать один предмет из доступных вариантов наград за неделю.
Пример работы хранилища
Допустим, за неделю игрок завершил восемь ключей:
• Один ключ +12.
• Три ключа +10.
• Четыре ключа +8.
В этом случае станут доступны три варианта наград:
• Первая ячейка — 206 уровень предметов, по лучшему ключу +12.
• Вторая ячейка — 200 уровень предметов, по четвёртому лучшему ключу +10.
• Третья ячейка — 199 уровень предметов, по восьмому лучшему ключу +8.
Игрок выбирает один из трёх предложенных предметов.
Достижения первого сезона Героических+ ключей
В первом сезоне предусмотрена система достижений за прохождение подземелий, получение рейтинга и высокие места в сезонной таблице лидеров.
Достижения за рейтинг
«Исследователь ключей»
• Условие: пройти любой ключ +2 в установленное время.
«Ключник-завоеватель»
• Условие: достичь рейтинга 1500.
• Награда по системе достижений: звание «Мертвочарный».
«Мастер ключей»
• Условие: достичь рейтинга 2000.
«Герой ключей»
• Условие: достичь рейтинга 2500.
«Легенда ключей»
• Условие: достичь рейтинга 3000.
Достижения за прохождение отдельных подземелий
Для подземелий предусмотрены достижения серии «Герой ключей: [название подземелья]».
Условие получения:
• Завершить соответствующее подземелье на сложности +10 в установленное время.
Награда:
• Телепорт «Путь героя» в соответствующее подземелье.
Таким образом, успешное освоение определённых подземелий позволит получить отдельные возможности быстрого перемещения.
Рейтинговые достижения
Также предусмотрены достижения за попадание в число лучших игроков сезона.
«Мертвочарный герой»
• Условие: войти в топ-0,1% участников сезона.
«Чемпион ключей»
• Условие: войти в топ-1% участников сезона.
«Элита специализации»
• Условие: войти в топ-5% игроков своей специализации.
Рейтинговые достижения выдаются однократно при завершении сезона.
Остальные достижения можно получать непосредственно по мере выполнения соответствующих условий.
Сезонные награды
Первый сезон станет начальным этапом развития системы Героических+ ключей.
Еженедельные награды, добыча из сундуков и система достижений будут доступны уже с открытия.
Отдельных дополнительных призов за завершение первого сезона не предусмотрено.
В последующих сезонах появятся дополнительные сезонные награды, о которых мы сообщим вместе с их запуском.
Развитие и сопровождение системы
Первый сезон и дальнейшее развитие системы
Первый сезон Героических+ ключей пройдёт при повышенном внимании команды к стабильности и балансу системы.
На протяжении сезона мы будем:
• Отслеживать прохождения и возникающие проблемы.
• Оперативно исправлять обнаруженные ошибки.
• При необходимости корректировать механики подземелий.
• Анализировать результаты прохождений и обратную связь игроков.
• Совершенствовать систему с учётом реальных игровых ситуаций.
Важно: по итогам первого сезона Героических+ ключей дополнительные сезонные награды не предусмотрены.
При этом обычная система наград за прохождения, включая еженедельный сундук, будет доступна уже в первом сезоне.
Начиная со следующих сезонов появятся отдельные сезонные награды. Подробнее о них мы расскажем при старте соответствующих сезонов.
Достижения Героических+ ключей
Турнир Небожителей
Вместе с новым этапом прогрессии на Вневременном острове откроется «Турнир Небожителей».
Игрокам предстоит сразиться с четырьмя мировыми боссами.
Открытие Турнира расширит возможности развития персонажей на Вневременном острове.
В рамках нового этапа станет доступно улучшение островной экипировки до 196 уровня предметов.
Турнир Небожителей откроется 30 октября в 06:01 одновременно с остальным контентом.
Новый сезон Боевого пропуска
30 октября в 06:01 также стартует новый сезон Боевого пропуска.
С момента открытия нового этапа игрокам станет доступна система сезонного прогресса.
В рамках сезона можно будет:
• Выполнять задания Боевого пропуска.
• Повышать его уровень.
• Продвигаться по сезонной шкале прогресса.
• Получать предусмотренные награды.
Боевой пропуск откроется одновременно с рейдами, Героическими+ ключами и Турниром Небожителей.
Сопровождение рейдов и Героических+ ключей
Мы понимаем, что открытие нового PvE-контента — важный этап развития DUNE.
Поэтому повышенное внимание будет уделяться не только системе Героических+ ключей, но и нашим собственным рейдам, в особенности Осаде Даларана.
Несмотря на предварительное тестирование, при массовом освоении могут обнаруживаться ошибки и особенности механик, которые ранее не проявлялись.
Мы будем активно следить за прохождениями, оперативно исправлять обнаруженные проблемы и при необходимости вносить корректировки в игровой процесс.
Отдельно просим игроков сообщать об ошибках, некорректной работе способностей боссов и других возникающих проблемах.
По возможности прикладывайте подробное описание ситуации, скриншоты или видеозаписи — это поможет нам быстрее воспроизвести и устранить ошибку.
Начало третьего этапа прогрессии
30 октября 2026 года в 06:01 одновременно откроются:
• Осада Даларана — 10 и 25 игроков.
• Обсидиановое святилище — 10 игроков, включая прохождение с двумя драконами.
• Склеп Аркавона — 10 игроков.
• Первый сезон Героических+ ключей.
• Еженедельный сундук за прохождение ключей.
• Турнир Небожителей на Вневременном острове.
• Новый сезон Боевого пропуска.
Впереди освоение рейдов, прохождение подземелий повышенной сложности, получение новых предметов и легендарного оружия.
Мы продолжим развивать доступный контент DUNE, совершенствовать механики и учитывать ваши предложения.
Благодарим всех за поддержку и обратную связь!
Желаем удачи в освоении нового контента!
Приятной игры на NOZDOR: DUNE!
Последнее редактирование:










