📢 Обновление 29.09.2026 | Боевой пропуск, новые поля боя, классы и интерфейс

  • Новый реалм
    NOZDOR: DUNE — открытие 16 октября

    Все начинают с первого уровня: чистая экономика, ключи Гер+, обновлённые руны и Hardcore с испытаниями. Текущий реалм закроется 11 октября — персонажи и большая часть коллекций перейдут на Dune.

Lv.80

Solya

Модератор
Команда Nozdor
13 Авг 2025
843
366
63

Боевой пропуск​


Добавлено большое количество новых ежедневных и еженедельных заданий за разные игровые активности.

Ежедневные задания​


  • Путешественник — 10 очков. Новая область — 2, первая зона за день — 1, перелёт/корабль — 1.
  • Кругосветка — 8 очков. Новый за день континент — 2, перелёт — 1.
  • Чистая работа — 3 очка. Героик без смертей группы — 3, без своей смерти — 2, прохождение — 1.
  • На скорость — 3 очка. Героик быстрее 15 минут — 3, обычное прохождение — 1.
  • Разнообразие — 6 очков. Первое за день подземелье — 2, повторное — 1.
  • Компания — 2 очка. 5 разных классов/обе фракции — 2, согильдиец — 1.
  • Реванш — 5 очков. Босс, который уже убивал Вас в этом походе, — 2, любой босс — 1.
  • Последний удар — добейте 3 боссов подземелий или рейдов.
  • Ночной дозор — 100 очков. Убийство ночью (22:00–06:00) — 2, днём — 1.
  • Сталкер — 6 очков. Редкое существо — 3, элитное — 1.
  • Кладоискатель — 6 очков. Сундук/тайник — 2, трава, руда или улов — 1.
  • Существо дня — 60 очков. Нужный тип существ — 2, остальные — 1. Тип меняется каждый день.
  • Полный сундук — 30 очков. Добыча с босса — 3, с любого существа — 1.
  • Фартовый — 5 очков. Эпический выигранный ролл — 3, любой выигранный ролл — 1.
  • Достижение дня — 3 очка. Достижение — 3, босс подземелья/рейда — 1.
  • Торговец — 50 очков. Аукционный лот — 10, продажа предмета торговцу — 1.
  • Наставник — 60 очков. Убийство в группе с игроком на 10+ уровней младше — 2, в обычной группе — 1.
  • Дипломат — 10 очков. Эмоция игроку другой фракции — 2, своей — 1.
  • Друг зверушек — 10 очков. Эмоция зверушке — 2, любому NPC — 1.
  • Зверинец — 10 очков. Призыв спутника — 2, транспорта — 1.
  • Дальняя дорога — пройдите 10 000 ярдов: пешком/верхом — 1, вплавь — 3. Перелёты и корабли не считаются.
  • Гость столиц — 4 очка. Первая за день столица противника — 3, своя столица, Даларан или Шаттрат — 1.
  • Разведка — 6 очков. Первый за день вход в рейд — 2, в подземелье — 1.
  • Рыбалка по миру — 6 очков. Улов в новой за день зоне — 2, любой улов — 1.
  • Турне по подземельям — 6 очков. Босс в новом за день подземелье — 2, в повторном — 1.
  • Гроза великанов — 40 очков. Существо на 2+ уровня выше Вас — 2, любое другое — 1.
  • Ученик — 3 очка. Новое заклинание/рецепт — 3, созданный предмет — 1.
  • Подземелье дня — 3 очка. Подземелье дня — 3, любое другое — 1. Цель меняется ежедневно.
  • Зона дня — 60 очков. Прогресс за активность в определённой зоне Нордскола. Зона меняется ежедневно.

Еженедельные задания​


  • Рейдовый вечер — 20 очков. Рейдовые боссы, дополнительные очки за первое убийство недели и небольшой состав.
  • Неделя без потерь — 15 очков. Героик без смертей группы — 3, без своей смерти — 2, прохождение — 1.
  • Неделя на скорость — 12 очков. Героик быстрее 15 минут — 3, обычное прохождение — 1.
  • Разнообразие недели — 20 очков. Первое за день подземелье — 2, повторное — 1.
  • Странник — 40 очков. Новая область — 2, первая зона за день — 1, перелёт/корабль — 1.
  • Сталкер недели — 25 очков. Редкое существо — 3, элитное — 1.
  • Кладоискатель недели — 30 очков. Сундук/тайник — 2, трава, руда или улов — 1.
  • Фарт недели — 15 очков. Эпический выигранный ролл — 3, любой — 1.
  • Достижения недели — 12 очков. Достижение — 3, босс подземелья/рейда — 1.
  • Ночная неделя — 500 очков. Убийство ночью (22:00–06:00) — 2, днём — 1.
  • Реванш недели — 25 очков. Босс, который уже убивал Вас в этом походе, — 2, любой босс — 1.
  • Добивающий — добейте 12 боссов подземелий или рейдов.
  • Купец — 250 очков. Прогресс за торговлю на аукционе и продажу предметов торговцам.
  • Наставник недели — 300 очков. Убийство в группе с игроком на 10+ уровней младше — 2, в обычной группе — 1.
  • Дальний путь — пройдите 50 000 ярдов: пешком/верхом — 1, вплавь — 3.
  • Турне недели — 25 очков. Убийства боссов в разных подземельях.
  • Рыбак-путешественник — 25 очков. Улов в новой за день зоне — 2, любой улов — 1.
  • Гость столиц недели — 15 очков. Первая за день столица противника — 3, своя столица, Даларан или Шаттрат — 1.
  • Компания недели — 8 очков. 5 разных классов/обе фракции — 2, согильдиец — 1.

Теперь прогресс Боевого пропуска можно получать через значительно больше привычных игровых активностей: подземелья, рейды, путешествия, исследование мира, профессии, торговлю, рыбалку и другие занятия.

Интерфейс и бонусные уровни​


  • Обновлён интерфейс Боевого пропуска — переработано отображение прогресса, уровней, наград и элементов управления.
  • После 60-го уровня получаемый опыт больше не пропадает.
  • Каждые 1100 опыта открывают новый бонусный уровень. Их количество не ограничено до конца сезона.
  • Бонусные уровни отображаются после 60-го как «+1», «+2», «+3» и далее.
  • Награды бонусных уровней можно забирать по одной или сразу все.
  • Опыт за победы на полях боя и аренах продолжает начисляться после 60-го уровня.
  • Покупка уровней за бонусы остаётся доступна только до 60-го уровня.
  • Теперь можно заменять и еженедельные задания.
  • Первая замена бесплатна, далее стоимость увеличивается: 100 → 200 → 300 золота и так далее.
  • Для ежедневных заданий шаг повторной замены снижен с 200 до 100 золота.

Исправления заданий​


  • Исправлено задание «Рыбак-путешественник» — теперь засчитывается каждый улов из косяка, а не только первый.
  • Исправлено задание «Поцелуй судьбы» — теперь корректно учитываются боссы Испытания чемпиона и другие боссы подземелий, которые ранее могли не засчитываться.

Шаман​


Руны​


  • Изменена Малая руна Огненного шока — «Огненный шок» поражает 4 дополнительные цели. «Выброс лавы» продлевает его на 6 сек., максимум на 24 сек. Мгновенный и периодический урон шоков увеличен на 30% от силы заклинаний.
  • Добавлена Малая руна Цепной молнии — затраты маны снижены на 62%, время восстановления — на 100%, наносимый урон — на 50%.
  • Изменена Малая руна Покорения стихий — восстановление «Покорения стихий» снижено на 90 сек. Срабатывание «Перегрузки молнии» восполняет 1% максимального запаса маны.
  • Добавлена способность «Проецирование: Тотем магмы» — создаёт «Тотем магмы (уровень 7)» под выбранной целью на расстоянии до 45 м. Требуется талант «Гром и молния».
  • «Буря» заменена на «Удар духов стихий» — наносит 200% от силы заклинаний урона от огня, льда и природы. Вероятность критического удара или скорость повышаются на 10% на 8 сек. Восстановление — 8 сек., затраты маны — 10% базового запаса, дальность — 30 м, применение — 2 сек. Требуется «Гром и молния».
  • Великая руна Бури заменена на Великую руну Покорения стихий — «Покорение стихий» даёт 3 заряда «Очищающего пламени». Следующий «Выброс лавы» поражает всех противников с вашим «Огненным шоком» в радиусе 40 м. На 20 сек. также даётся «Заряженный проводник», повышающий вероятность «Перегрузки молнии» на 33%.
  • Великая руна Элементаля грома заменена на Великую руну Шаманства — урон «Ледяного шока» увеличен на 200%. По цели с «Огненным шоком» он накладывает «Клеймо ледяного огня»: 70% силы заклинаний раз в секунду в течение 12 сек.
  • «Удар духов стихий» по цели с «Клеймом ледяного огня» даёт «Раскалённый гнев»: следующий «Выброс лавы» можно применить повторно с увеличенным на 35% уроном.
  • Такой «Выброс лавы» даёт заряд «Стихийного резонанса». На 4 зарядах эффект превращается в «Слияние стихий»: следующие 3 «Удара духов стихий» используются без восстановления и получают +35% к вероятности критического удара.
  • Таланты «Сотрясение мозга», «Конвекция», «Око шторма», «Предел стихии», «Зов грома», «Покорение молнии» и «Покорение стихий» теперь также влияют на «Удар духов стихий».

Паладин​


Руны​


  • Малая руна Скорого приговора теперь снижает восстановление «Окончательного приговора» на 20 сек. и повышает вероятность критического удара на 30%.
  • «Окончательный приговор» создаёт на 50% меньше угрозы, а урон увеличивается на 200% силы атаки. Ранее — 250%.
  • «Разящие молоты гнева» теперь имеют 2 заряда.

Способности​


  • «Экзорцизм» теперь считается способностью дальнего боя, аналогично «Молоту гнева».

Воин​


  • Изменена Великая руна Мощи Торима.
  • Глобальное время восстановления атакующих способностей снижено на 0,5 сек.
  • Урон «Ударной волны» повышен на 175%.
  • «Ударная волна» сбрасывает восстановление «Удара грома».
  • Такой «Удар грома» наносит на 100% больше урона, создаёт на 175% больше угрозы и на 20 сек. увеличивает количество целей «Мощного удара щитом» на 3, а создаваемую им угрозу — на 45%.

Классы и способности​


Рыцарь смерти​


  • Исправлены ранги способностей у части рыцарей смерти 55+ уровня.
  • «Власть крови», «Ледяное прикосновение», «Удар чумы», «Кровавый удар» и «Лик смерти» больше не откатываются к первому рангу.

Чернокнижник​


  • Исправлен «Блуждающий дух» — эффект лечения теперь срабатывает и в том случае, если цель была добита другим источником урона.

Охотник​


  • Основные способности управления питомцем теперь доступны с 1-го уровня: приручение, призыв, прогнать, воскрешение и кормление питомца.
  • «Лечение питомца» изучается с 12-го уровня.

Таланты​


  • Добавлена возможность редактировать текущий билд без полного сброса талантов.
  • В режиме редактирования левый клик добавляет очко, правый снимает его, а кнопка «Применить» сохраняет все изменения сразу.
  • Добавление свободных очков остаётся бесплатным.
  • Если снимается хотя бы одно уже изученное очко, изменение стоит как полный сброс талантов.
  • Редактирование недоступно в бою, на полях боя и аренах, во время нахождения в очереди и после смерти персонажа.
  • Обновлено оформление окна талантов.
  • Фон ветки теперь занимает всю колонку и больше не перекрывается верхней частью интерфейса.

Предметы​


  • Исправлена работа аксессуара «Размышления Чи-Цзи».
  • Эффект теперь срабатывает только от лечения и больше не активируется от усиливающих заклинаний и «Печати Света».

Новое поле боя — Храм Котмогу​


Добавлено новое поле боя «Храм Котмогу» и 10 связанных с ним достижений.

  • Победа в храме Котмогу — выиграйте сражение.
  • Защитник храма Котмогу — одержите 100 побед.
  • Ничего не упустить — захватите все 4 сферы за одно сражение.
  • Сфера влияния — удерживайте сферу в центре 90 секунд.
  • Затмение — убейте 100 носителей сфер.
  • Только не останавливаться — убейте 100 противников, удерживая сферу.
  • Сила на моей стороне — победите, удерживая все 4 сферы.
  • Что может быть лучше? — заработайте 8000 очков победы.
  • Звезда храма Котмогу — за один бой захватите 4 сферы и победите 4 носителей сфер.
  • Повелитель храма Котмогу — получите все перечисленные достижения.

Новое поле боя — Сверкающие копи​


Добавлено поле боя «Сверкающие копи» из Mists of Pandaria в формате 10 на 10.

Поле боя доступно для отдельного выбора в списке PvP.

  • Основная задача — захватывать и сопровождать вагонетки, которые выезжают из центрального депо.
  • Контроль получает команда, у которой рядом с вагонеткой находится больше игроков.
  • Прогресс захвата отображается отдельной полосой.
  • Контролируемые вагонетки постепенно приносят ресурсы.
  • Успешная доставка в хранилище даёт 150 ресурсов.
  • Для победы необходимо первыми набрать 1300 ресурсов.
  • На восточном и северном перекрёстках можно переключать стрелки и менять маршрут вагонеток.
  • Положение и принадлежность вагонеток отображаются на карте в реальном времени.
  • Добавлено 11 достижений, включая метадостижение «Повелитель Сверкающих копей».

Битва за Гилнеас​


Добавлена отдельная категория: 15 достижений на 195 очков.

  • Победа в Битве за Гилнеас (10) — выиграйте сражение.
  • Ветеран Битвы за Гилнеас (10) — 100 побед.
  • Победить всухую (20) — победите со счётом 1400:0.
  • Хватать и тикать (10) — захватите 50 баз.
  • Раз, два, взяли! (10) — возьмите 2 базы за бой.
  • Под покровом тумана (10) — защитите 2 базы за бой.
  • Отделался легким ис-PUG-ом (10) — 10 раз верните контроль над флагом.
  • Не задирай нос (10) — отстав на 500 ресурсов, догоните и победите.
  • Все без исключения (10) — выиграйте 10 боёв, удерживая все 3 базы.
  • Пахать, вагоны! (10) — победите за 6 минут.
  • На полкорпуса впереди (10) — победите с преимуществом до 100 очков.
  • Звезда Битвы за Гилнеас (20) — за бой возьмите и защитите базу.
  • Под звуки битвы... (20) — по 10 почётных побед на маяке, водокачке и руднике за бой.
  • Двойная радуга (10) — /ахните под двойной радугой.
  • Герой Битвы за Гилнеас (25) — получите все достижения Битвы за Гилнеас.

Арена — Solo Shuffle​


  • Режим SoloQ 3x3 переработан в формат Solo Shuffle.
  • Каждый раунд теперь является отдельным матчем, а интерфейс показывает текущий раунд и количество побед.
  • Между раундами корректно сбрасываются аренные состояния и слоты.
  • Ослабление исцеления начинает действовать со второй минуты каждого раунда.
  • Результаты отдельных раундов сохраняются в истории.
  • Рейтинг и ладдер Solo Shuffle теперь ведутся отдельно для каждой ветки талантов.
  • При подборе и расчёте рейтинга снова учитывается MMR.
  • Очки арены рассчитываются по рейтингу лучшей ветки.
  • В PvP-ладдер добавлен фильтр по веткам талантов Solo Shuffle.
  • Поиск группы теперь получает ранг игрока из актуального ладдера.

Взлом замков​


  • Взлом замков больше не может случайно провалиться.
  • Если навыка персонажа или силы отмычки достаточно, замок открывается с первой попытки.
  • Если в сумке есть отмычка кузнеца, запертый сундук можно открыть обычным нажатием — выбирать отмычку отдельно больше не требуется.
  • Разбойник с достаточным собственным навыком взлома при таком открытии не расходует отмычку.

Журнал рейдов​


  • В статистике боя теперь отдельно сохраняются урон и исцеление по боссу.
  • В подсказках журнала появились вкладки ДПС и ХПС по боям соответствующей роли.
  • Добавлена кнопка «Открыть армори» для быстрого перехода к персонажу в браузере.
  • Исправлено определение результата боя — вайп больше не засчитывается как убийство, если босс остался жив.
  • Исправлен учёт убийств боссов, которые исчезают после смерти.

Рейдовое первенство​


Подготовлены правила следующего этапа: «Рубиновое святилище, 25 гер.».

Старт этапа запланирован на пятницу, 2 октября, после сброса.

Штрафы этапа​


  • −15 за смерть от «Сумеречного луча», максимум −45.
  • −10 за смерть от «Удара метеора», максимум −30.
  • −1 за каждое боевое воскрешение, использование Камня души или Реинкарнации.

Трансмогрификация​


  • Исправлено сохранение комплектов с двуручным оружием и оружием в обеих руках.

Аукцион​


  • Ускорена загрузка списков аукциона.
  • За один запрос теперь загружается больше лотов, благодаря чему большие списки отображаются быстрее.
  • Задержка между действиями на аукционе сокращена с 0,5 до 0,2 секунды.

Новое окно «Настройки»​


Полностью переработан интерфейс настроек клиента.

Вместо отдельных окон «Изображение», «Звук» и «Интерфейс» теперь используется единое окно в стиле современной версии WoW.

  • Добавлены разделы, поиск по настройкам и отметка «НОВОЕ» для недавно добавленных параметров.
  • Настройки применяются кнопками «ОК» или «Применить», а «Отмена» возвращает предыдущие значения.
  • При закрытии окна с несохранёнными изменениями появляется предупреждение.
  • Настройки, которые нельзя изменить во время боя, автоматически применяются после его завершения.
  • Добавлен быстрый выбор качества графики.
  • Громкость звука теперь регулируется с шагом 1%.
  • Назначение клавиш перенесено в общее окно настроек.
  • Добавлены поиск, сворачиваемые категории и возможность назначить две клавиши на одну команду.
  • Правый клик снимает назначенную клавишу.
  • Новое окно доступно также на экране входа и выбора персонажа через кнопку «Опции».
  • В меню Esc теперь используется одна кнопка «Настройки».
  • Исправлено сохранение настроек звука, камеры и мыши между входами.
  • Исправлена настройка «Каст по нажатию», которая у некоторых игроков с аддонами могла сбрасываться после входа.

Метки группы, сигналы и эмоции​


  • Расширена система меток, групповых сигналов и эмоций-стикеров.
  • Метки над целями и на земле теперь отображаются непосредственно в игровом мире, в том числе сквозь препятствия, и сохраняются после перезахода.
  • При установке метки без выбранного значка используется первый свободный. Если заняты все — заменяется самая старая метка.
  • Чтобы снять метку, наведите на неё курсор и коротко нажмите клавишу колеса меток.
  • Добавлены групповые сигналы «Иду», «Помочь» и другие со звуками в стиле современной версии WoW.
  • Громкость сигналов настраивается от 20 до 100%.
  • Добавлены эмоции-стикеры над персонажами.
  • Размер эмоций можно настроить от 40 до 110 px.
  • Эмоцию видят только игроки, которые непосредственно видят Вашего персонажа. Через стены эмоции не отображаются.
  • Игроки под мутом не могут отправлять эмоции, а эмоции пользователей из списка игнорирования не отображаются.
  • Для сигналов и эмоций действует ограничение: не чаще одного раза в секунду и не более 5 раз за 20 секунд.
  • Клавишу колеса можно назначить прямо на страницах «Метки», «Сигналы» и «Эмоции».

Эмоции в магазине и Коллекциях​


В магазине появился новый раздел «Эмоции».

  • «Рейдовые будни» — 59 бонусов.
  • «Лут и удача» — 79 бонусов.
  • «Между приключениями» — 79 бонусов.
  • «Будни Плети» — 99 бонусов.
  • «Медиа» — 99 бонусов.

Набор «Медиа» содержит фирменные эмоции стримеров NOZDOR. В подсказке отображается канал соответствующего стримера.

  • После покупки набор приходит предметом. Используйте его, чтобы открыть эмоции для всех персонажей аккаунта.
  • Набор можно подарить или вернуть, пока предмет не был использован.
  • Наборы доступны в том числе персонажам режима «Сломанная душа».
  • В Коллекциях появилась новая вкладка «Эмоции» с разбивкой по наборам, поиском и прогрессом «Собрано».
  • Нажатие на ещё не полученную эмоцию открывает соответствующий набор в магазине.

Персонаж, примерочная и магазин​


  • В окне персонажа и примерочной добавлены фоновые сцены в зависимости от класса персонажа в стиле современной версии WoW.
  • Обновлено оформление магазина: переработаны иконки разделов, элементы выбора и поле поиска.
  • В разделе ХК-режимов первый подраздел теперь открывается автоматически.
  • Предметы комплекта в окне предварительного просмотра теперь корректно выстраиваются в строку уже при первом открытии.
 
  • Like
Реакции: Bakerman