Боевой пропуск
Добавлено большое количество новых ежедневных и еженедельных заданий за разные игровые активности.
Ежедневные задания
- Путешественник — 10 очков. Новая область — 2, первая зона за день — 1, перелёт/корабль — 1.
- Кругосветка — 8 очков. Новый за день континент — 2, перелёт — 1.
- Чистая работа — 3 очка. Героик без смертей группы — 3, без своей смерти — 2, прохождение — 1.
- На скорость — 3 очка. Героик быстрее 15 минут — 3, обычное прохождение — 1.
- Разнообразие — 6 очков. Первое за день подземелье — 2, повторное — 1.
- Компания — 2 очка. 5 разных классов/обе фракции — 2, согильдиец — 1.
- Реванш — 5 очков. Босс, который уже убивал Вас в этом походе, — 2, любой босс — 1.
- Последний удар — добейте 3 боссов подземелий или рейдов.
- Ночной дозор — 100 очков. Убийство ночью (22:00–06:00) — 2, днём — 1.
- Сталкер — 6 очков. Редкое существо — 3, элитное — 1.
- Кладоискатель — 6 очков. Сундук/тайник — 2, трава, руда или улов — 1.
- Существо дня — 60 очков. Нужный тип существ — 2, остальные — 1. Тип меняется каждый день.
- Полный сундук — 30 очков. Добыча с босса — 3, с любого существа — 1.
- Фартовый — 5 очков. Эпический выигранный ролл — 3, любой выигранный ролл — 1.
- Достижение дня — 3 очка. Достижение — 3, босс подземелья/рейда — 1.
- Торговец — 50 очков. Аукционный лот — 10, продажа предмета торговцу — 1.
- Наставник — 60 очков. Убийство в группе с игроком на 10+ уровней младше — 2, в обычной группе — 1.
- Дипломат — 10 очков. Эмоция игроку другой фракции — 2, своей — 1.
- Друг зверушек — 10 очков. Эмоция зверушке — 2, любому NPC — 1.
- Зверинец — 10 очков. Призыв спутника — 2, транспорта — 1.
- Дальняя дорога — пройдите 10 000 ярдов: пешком/верхом — 1, вплавь — 3. Перелёты и корабли не считаются.
- Гость столиц — 4 очка. Первая за день столица противника — 3, своя столица, Даларан или Шаттрат — 1.
- Разведка — 6 очков. Первый за день вход в рейд — 2, в подземелье — 1.
- Рыбалка по миру — 6 очков. Улов в новой за день зоне — 2, любой улов — 1.
- Турне по подземельям — 6 очков. Босс в новом за день подземелье — 2, в повторном — 1.
- Гроза великанов — 40 очков. Существо на 2+ уровня выше Вас — 2, любое другое — 1.
- Ученик — 3 очка. Новое заклинание/рецепт — 3, созданный предмет — 1.
- Подземелье дня — 3 очка. Подземелье дня — 3, любое другое — 1. Цель меняется ежедневно.
- Зона дня — 60 очков. Прогресс за активность в определённой зоне Нордскола. Зона меняется ежедневно.
Еженедельные задания
- Рейдовый вечер — 20 очков. Рейдовые боссы, дополнительные очки за первое убийство недели и небольшой состав.
- Неделя без потерь — 15 очков. Героик без смертей группы — 3, без своей смерти — 2, прохождение — 1.
- Неделя на скорость — 12 очков. Героик быстрее 15 минут — 3, обычное прохождение — 1.
- Разнообразие недели — 20 очков. Первое за день подземелье — 2, повторное — 1.
- Странник — 40 очков. Новая область — 2, первая зона за день — 1, перелёт/корабль — 1.
- Сталкер недели — 25 очков. Редкое существо — 3, элитное — 1.
- Кладоискатель недели — 30 очков. Сундук/тайник — 2, трава, руда или улов — 1.
- Фарт недели — 15 очков. Эпический выигранный ролл — 3, любой — 1.
- Достижения недели — 12 очков. Достижение — 3, босс подземелья/рейда — 1.
- Ночная неделя — 500 очков. Убийство ночью (22:00–06:00) — 2, днём — 1.
- Реванш недели — 25 очков. Босс, который уже убивал Вас в этом походе, — 2, любой босс — 1.
- Добивающий — добейте 12 боссов подземелий или рейдов.
- Купец — 250 очков. Прогресс за торговлю на аукционе и продажу предметов торговцам.
- Наставник недели — 300 очков. Убийство в группе с игроком на 10+ уровней младше — 2, в обычной группе — 1.
- Дальний путь — пройдите 50 000 ярдов: пешком/верхом — 1, вплавь — 3.
- Турне недели — 25 очков. Убийства боссов в разных подземельях.
- Рыбак-путешественник — 25 очков. Улов в новой за день зоне — 2, любой улов — 1.
- Гость столиц недели — 15 очков. Первая за день столица противника — 3, своя столица, Даларан или Шаттрат — 1.
- Компания недели — 8 очков. 5 разных классов/обе фракции — 2, согильдиец — 1.
Теперь прогресс Боевого пропуска можно получать через значительно больше привычных игровых активностей: подземелья, рейды, путешествия, исследование мира, профессии, торговлю, рыбалку и другие занятия.
Интерфейс и бонусные уровни
- Обновлён интерфейс Боевого пропуска — переработано отображение прогресса, уровней, наград и элементов управления.
- После 60-го уровня получаемый опыт больше не пропадает.
- Каждые 1100 опыта открывают новый бонусный уровень. Их количество не ограничено до конца сезона.
- Бонусные уровни отображаются после 60-го как «+1», «+2», «+3» и далее.
- Награды бонусных уровней можно забирать по одной или сразу все.
- Опыт за победы на полях боя и аренах продолжает начисляться после 60-го уровня.
- Покупка уровней за бонусы остаётся доступна только до 60-го уровня.
- Теперь можно заменять и еженедельные задания.
- Первая замена бесплатна, далее стоимость увеличивается: 100 → 200 → 300 золота и так далее.
- Для ежедневных заданий шаг повторной замены снижен с 200 до 100 золота.
Исправления заданий
- Исправлено задание «Рыбак-путешественник» — теперь засчитывается каждый улов из косяка, а не только первый.
- Исправлено задание «Поцелуй судьбы» — теперь корректно учитываются боссы Испытания чемпиона и другие боссы подземелий, которые ранее могли не засчитываться.
Шаман
Руны
- Изменена Малая руна Огненного шока — «Огненный шок» поражает 4 дополнительные цели. «Выброс лавы» продлевает его на 6 сек., максимум на 24 сек. Мгновенный и периодический урон шоков увеличен на 30% от силы заклинаний.
- Добавлена Малая руна Цепной молнии — затраты маны снижены на 62%, время восстановления — на 100%, наносимый урон — на 50%.
- Изменена Малая руна Покорения стихий — восстановление «Покорения стихий» снижено на 90 сек. Срабатывание «Перегрузки молнии» восполняет 1% максимального запаса маны.
- Добавлена способность «Проецирование: Тотем магмы» — создаёт «Тотем магмы (уровень 7)» под выбранной целью на расстоянии до 45 м. Требуется талант «Гром и молния».
- «Буря» заменена на «Удар духов стихий» — наносит 200% от силы заклинаний урона от огня, льда и природы. Вероятность критического удара или скорость повышаются на 10% на 8 сек. Восстановление — 8 сек., затраты маны — 10% базового запаса, дальность — 30 м, применение — 2 сек. Требуется «Гром и молния».
- Великая руна Бури заменена на Великую руну Покорения стихий — «Покорение стихий» даёт 3 заряда «Очищающего пламени». Следующий «Выброс лавы» поражает всех противников с вашим «Огненным шоком» в радиусе 40 м. На 20 сек. также даётся «Заряженный проводник», повышающий вероятность «Перегрузки молнии» на 33%.
- Великая руна Элементаля грома заменена на Великую руну Шаманства — урон «Ледяного шока» увеличен на 200%. По цели с «Огненным шоком» он накладывает «Клеймо ледяного огня»: 70% силы заклинаний раз в секунду в течение 12 сек.
- «Удар духов стихий» по цели с «Клеймом ледяного огня» даёт «Раскалённый гнев»: следующий «Выброс лавы» можно применить повторно с увеличенным на 35% уроном.
- Такой «Выброс лавы» даёт заряд «Стихийного резонанса». На 4 зарядах эффект превращается в «Слияние стихий»: следующие 3 «Удара духов стихий» используются без восстановления и получают +35% к вероятности критического удара.
- Таланты «Сотрясение мозга», «Конвекция», «Око шторма», «Предел стихии», «Зов грома», «Покорение молнии» и «Покорение стихий» теперь также влияют на «Удар духов стихий».
Паладин
Руны
- Малая руна Скорого приговора теперь снижает восстановление «Окончательного приговора» на 20 сек. и повышает вероятность критического удара на 30%.
- «Окончательный приговор» создаёт на 50% меньше угрозы, а урон увеличивается на 200% силы атаки. Ранее — 250%.
- «Разящие молоты гнева» теперь имеют 2 заряда.
Способности
- «Экзорцизм» теперь считается способностью дальнего боя, аналогично «Молоту гнева».
Воин
- Изменена Великая руна Мощи Торима.
- Глобальное время восстановления атакующих способностей снижено на 0,5 сек.
- Урон «Ударной волны» повышен на 175%.
- «Ударная волна» сбрасывает восстановление «Удара грома».
- Такой «Удар грома» наносит на 100% больше урона, создаёт на 175% больше угрозы и на 20 сек. увеличивает количество целей «Мощного удара щитом» на 3, а создаваемую им угрозу — на 45%.
Классы и способности
Рыцарь смерти
- Исправлены ранги способностей у части рыцарей смерти 55+ уровня.
- «Власть крови», «Ледяное прикосновение», «Удар чумы», «Кровавый удар» и «Лик смерти» больше не откатываются к первому рангу.
Чернокнижник
- Исправлен «Блуждающий дух» — эффект лечения теперь срабатывает и в том случае, если цель была добита другим источником урона.
Охотник
- Основные способности управления питомцем теперь доступны с 1-го уровня: приручение, призыв, прогнать, воскрешение и кормление питомца.
- «Лечение питомца» изучается с 12-го уровня.
Таланты
- Добавлена возможность редактировать текущий билд без полного сброса талантов.
- В режиме редактирования левый клик добавляет очко, правый снимает его, а кнопка «Применить» сохраняет все изменения сразу.
- Добавление свободных очков остаётся бесплатным.
- Если снимается хотя бы одно уже изученное очко, изменение стоит как полный сброс талантов.
- Редактирование недоступно в бою, на полях боя и аренах, во время нахождения в очереди и после смерти персонажа.
- Обновлено оформление окна талантов.
- Фон ветки теперь занимает всю колонку и больше не перекрывается верхней частью интерфейса.
Предметы
- Исправлена работа аксессуара «Размышления Чи-Цзи».
- Эффект теперь срабатывает только от лечения и больше не активируется от усиливающих заклинаний и «Печати Света».
Новое поле боя — Храм Котмогу
Добавлено новое поле боя «Храм Котмогу» и 10 связанных с ним достижений.
- Победа в храме Котмогу — выиграйте сражение.
- Защитник храма Котмогу — одержите 100 побед.
- Ничего не упустить — захватите все 4 сферы за одно сражение.
- Сфера влияния — удерживайте сферу в центре 90 секунд.
- Затмение — убейте 100 носителей сфер.
- Только не останавливаться — убейте 100 противников, удерживая сферу.
- Сила на моей стороне — победите, удерживая все 4 сферы.
- Что может быть лучше? — заработайте 8000 очков победы.
- Звезда храма Котмогу — за один бой захватите 4 сферы и победите 4 носителей сфер.
- Повелитель храма Котмогу — получите все перечисленные достижения.
Новое поле боя — Сверкающие копи
Добавлено поле боя «Сверкающие копи» из Mists of Pandaria в формате 10 на 10.
Поле боя доступно для отдельного выбора в списке PvP.
- Основная задача — захватывать и сопровождать вагонетки, которые выезжают из центрального депо.
- Контроль получает команда, у которой рядом с вагонеткой находится больше игроков.
- Прогресс захвата отображается отдельной полосой.
- Контролируемые вагонетки постепенно приносят ресурсы.
- Успешная доставка в хранилище даёт 150 ресурсов.
- Для победы необходимо первыми набрать 1300 ресурсов.
- На восточном и северном перекрёстках можно переключать стрелки и менять маршрут вагонеток.
- Положение и принадлежность вагонеток отображаются на карте в реальном времени.
- Добавлено 11 достижений, включая метадостижение «Повелитель Сверкающих копей».
Битва за Гилнеас
Добавлена отдельная категория: 15 достижений на 195 очков.
- Победа в Битве за Гилнеас (10) — выиграйте сражение.
- Ветеран Битвы за Гилнеас (10) — 100 побед.
- Победить всухую (20) — победите со счётом 1400:0.
- Хватать и тикать (10) — захватите 50 баз.
- Раз, два, взяли! (10) — возьмите 2 базы за бой.
- Под покровом тумана (10) — защитите 2 базы за бой.
- Отделался легким ис-PUG-ом (10) — 10 раз верните контроль над флагом.
- Не задирай нос (10) — отстав на 500 ресурсов, догоните и победите.
- Все без исключения (10) — выиграйте 10 боёв, удерживая все 3 базы.
- Пахать, вагоны! (10) — победите за 6 минут.
- На полкорпуса впереди (10) — победите с преимуществом до 100 очков.
- Звезда Битвы за Гилнеас (20) — за бой возьмите и защитите базу.
- Под звуки битвы... (20) — по 10 почётных побед на маяке, водокачке и руднике за бой.
- Двойная радуга (10) — /ахните под двойной радугой.
- Герой Битвы за Гилнеас (25) — получите все достижения Битвы за Гилнеас.
Арена — Solo Shuffle
- Режим SoloQ 3x3 переработан в формат Solo Shuffle.
- Каждый раунд теперь является отдельным матчем, а интерфейс показывает текущий раунд и количество побед.
- Между раундами корректно сбрасываются аренные состояния и слоты.
- Ослабление исцеления начинает действовать со второй минуты каждого раунда.
- Результаты отдельных раундов сохраняются в истории.
- Рейтинг и ладдер Solo Shuffle теперь ведутся отдельно для каждой ветки талантов.
- При подборе и расчёте рейтинга снова учитывается MMR.
- Очки арены рассчитываются по рейтингу лучшей ветки.
- В PvP-ладдер добавлен фильтр по веткам талантов Solo Shuffle.
- Поиск группы теперь получает ранг игрока из актуального ладдера.
Взлом замков
- Взлом замков больше не может случайно провалиться.
- Если навыка персонажа или силы отмычки достаточно, замок открывается с первой попытки.
- Если в сумке есть отмычка кузнеца, запертый сундук можно открыть обычным нажатием — выбирать отмычку отдельно больше не требуется.
- Разбойник с достаточным собственным навыком взлома при таком открытии не расходует отмычку.
Журнал рейдов
- В статистике боя теперь отдельно сохраняются урон и исцеление по боссу.
- В подсказках журнала появились вкладки ДПС и ХПС по боям соответствующей роли.
- Добавлена кнопка «Открыть армори» для быстрого перехода к персонажу в браузере.
- Исправлено определение результата боя — вайп больше не засчитывается как убийство, если босс остался жив.
- Исправлен учёт убийств боссов, которые исчезают после смерти.
Рейдовое первенство
Подготовлены правила следующего этапа: «Рубиновое святилище, 25 гер.».
Старт этапа запланирован на пятницу, 2 октября, после сброса.
Штрафы этапа
- −15 за смерть от «Сумеречного луча», максимум −45.
- −10 за смерть от «Удара метеора», максимум −30.
- −1 за каждое боевое воскрешение, использование Камня души или Реинкарнации.
Трансмогрификация
- Исправлено сохранение комплектов с двуручным оружием и оружием в обеих руках.
Аукцион
- Ускорена загрузка списков аукциона.
- За один запрос теперь загружается больше лотов, благодаря чему большие списки отображаются быстрее.
- Задержка между действиями на аукционе сокращена с 0,5 до 0,2 секунды.
Новое окно «Настройки»
Полностью переработан интерфейс настроек клиента.
Вместо отдельных окон «Изображение», «Звук» и «Интерфейс» теперь используется единое окно в стиле современной версии WoW.
- Добавлены разделы, поиск по настройкам и отметка «НОВОЕ» для недавно добавленных параметров.
- Настройки применяются кнопками «ОК» или «Применить», а «Отмена» возвращает предыдущие значения.
- При закрытии окна с несохранёнными изменениями появляется предупреждение.
- Настройки, которые нельзя изменить во время боя, автоматически применяются после его завершения.
- Добавлен быстрый выбор качества графики.
- Громкость звука теперь регулируется с шагом 1%.
- Назначение клавиш перенесено в общее окно настроек.
- Добавлены поиск, сворачиваемые категории и возможность назначить две клавиши на одну команду.
- Правый клик снимает назначенную клавишу.
- Новое окно доступно также на экране входа и выбора персонажа через кнопку «Опции».
- В меню Esc теперь используется одна кнопка «Настройки».
- Исправлено сохранение настроек звука, камеры и мыши между входами.
- Исправлена настройка «Каст по нажатию», которая у некоторых игроков с аддонами могла сбрасываться после входа.
Метки группы, сигналы и эмоции
- Расширена система меток, групповых сигналов и эмоций-стикеров.
- Метки над целями и на земле теперь отображаются непосредственно в игровом мире, в том числе сквозь препятствия, и сохраняются после перезахода.
- При установке метки без выбранного значка используется первый свободный. Если заняты все — заменяется самая старая метка.
- Чтобы снять метку, наведите на неё курсор и коротко нажмите клавишу колеса меток.
- Добавлены групповые сигналы «Иду», «Помочь» и другие со звуками в стиле современной версии WoW.
- Громкость сигналов настраивается от 20 до 100%.
- Добавлены эмоции-стикеры над персонажами.
- Размер эмоций можно настроить от 40 до 110 px.
- Эмоцию видят только игроки, которые непосредственно видят Вашего персонажа. Через стены эмоции не отображаются.
- Игроки под мутом не могут отправлять эмоции, а эмоции пользователей из списка игнорирования не отображаются.
- Для сигналов и эмоций действует ограничение: не чаще одного раза в секунду и не более 5 раз за 20 секунд.
- Клавишу колеса можно назначить прямо на страницах «Метки», «Сигналы» и «Эмоции».
Эмоции в магазине и Коллекциях
В магазине появился новый раздел «Эмоции».
- «Рейдовые будни» — 59 бонусов.
- «Лут и удача» — 79 бонусов.
- «Между приключениями» — 79 бонусов.
- «Будни Плети» — 99 бонусов.
- «Медиа» — 99 бонусов.
Набор «Медиа» содержит фирменные эмоции стримеров NOZDOR. В подсказке отображается канал соответствующего стримера.
- После покупки набор приходит предметом. Используйте его, чтобы открыть эмоции для всех персонажей аккаунта.
- Набор можно подарить или вернуть, пока предмет не был использован.
- Наборы доступны в том числе персонажам режима «Сломанная душа».
- В Коллекциях появилась новая вкладка «Эмоции» с разбивкой по наборам, поиском и прогрессом «Собрано».
- Нажатие на ещё не полученную эмоцию открывает соответствующий набор в магазине.
Персонаж, примерочная и магазин
- В окне персонажа и примерочной добавлены фоновые сцены в зависимости от класса персонажа в стиле современной версии WoW.
- Обновлено оформление магазина: переработаны иконки разделов, элементы выбора и поле поиска.
- В разделе ХК-режимов первый подраздел теперь открывается автоматически.
- Предметы комплекта в окне предварительного просмотра теперь корректно выстраиваются в строку уже при первом открытии.