• NOZDOR: DUNE
    Реалм открыт

    Приключение на DUNE уже началось. Присоединяйтесь к игре!

    Приключение уже началось.

📢 Обновление 26–27.10.2026 | Изменения классов и рун, PvP, магазин и исправления

Lv.70

Solya

Страж
13 Авг 2025
860
435
126

NOZDOR: DUNE — изменения и исправления от 26–27 октября​


Уважаемые игроки!

Продолжаем работу над NOZDOR: DUNE, совершенствуем классовые механики, баланс рун, игровые системы и исправляем обнаруженные ошибки.

В этом обновлении мы переработали оружейные специализации воинов, внесли изменения в руны различных классов, улучшили работу полей боя, расширили ассортимент магазина и исправили ряд проблем с заданиями, предметами и интерфейсом.

Также были скорректированы награды за различные активности и улучшены некоторые возможности игрового клиента.

Ниже представлен подробный список изменений.


Изменения классов и способностей​


Воины — специализация «Оружие»​


Три оружейные специализации объединены в единый талант «Специализация на оружии».

Новый талант предоставляет следующие эффекты в зависимости от используемого оружия:

• Любое оружие: урон критических ударов увеличивается на 1–5%.

• Топоры и древковое оружие: вероятность критического удара увеличивается на 1–5%.

• Дробящее оружие: атаки игнорируют 3–15% брони противника.

• Мечи: атаки с вероятностью 2–10% вызывают дополнительную атаку. Эффект может срабатывать не чаще одного раза в 6 секунд.

Отдельные таланты специализации на дробящем оружии и владении мечами удалены.

Очки талантов, потраченные на удалённые способности, будут возвращены при входе в игру.


Другие классовые исправления​


• Чернокнижники: «Стремительный бег» теперь считается положительным эффектом. Его можно отменить правой кнопкой мыши.

• Рыцари смерти: «Воскрешение мёртвых» корректно призывает вурдалака, даже если ближайший труп находится вне поля зрения. Способность больше не уходит на восстановление без результата.

• Паладины: исправлена ситуация, при которой персонаж с «Частицей Света» мог оставаться в бою бесконечно.

• Лекари: теперь выходят из боя одновременно с группой, без дополнительной задержки в 2–3 секунды.

• Друиды: «Старые» облики больше не теряют анимации при использовании отдельных эмоций и действий.


Руны и рунические таланты​


Для системы рун подготовлен ряд изменений, затрагивающих баланс, качество, эффекты и доступность в различных игровых режимах.

Общие изменения​


• Изменены ограничения применения 25 рун — они больше не действуют на аренах.

• Две из затронутых рун теперь доступны исключительно на полях боя.

• Удалено 10 рун. Потраченные на них Осколки малых рун возвращаются владельцам по внутриигровой почте.

• «Быстрое цветение»: переведено в категорию редких рун.

• «Неудержимый рывок»: теперь имеет необычное (зелёное) качество.

• «Вольный реванш»: действует только в PvE.

• «Скорый приговор»: руна теперь работает исключительно в PvE.

• «Дух дикого волка»: переведён в категорию редких рун.

• «Вихревой бег»: переведён в категорию необычных рун.


Руны чернокнижника​


«Зреющее семя»

Вместо увеличения вероятности критического удара периодического урона руна теперь сокращает время применения «Семени порчи» с 2 до 1,5 секунды.

«Жгучий огонь»

Увеличивает вероятность критического удара «Жертвенного огня» на 10% вместо прежнего бонуса к критическому удару периодического урона.

«Жестокий ожог тьмы»

• Увеличивает критический урон «Ожога Тьмы» на 50%.
• Заменяет ранее неработавший эффект, связанный с осколком души.
• Бонусы к дальности применения (+20 м) и вероятности критического удара (+20%) сохранены.

«Блуждающий круг»

• Запоминает исходное положение персонажа на 20 секунд.
• Повторная телепортация возвращает персонажа в сохранённую точку.
• Система зарядов удалена.

Новая эпическая «Руна взрыва порчи»

Взрыв «Семени порчи» теперь накладывает на противников «Порчу». Эти эффекты больше не вытесняют друг друга.

Другие изменения:

• «Быстрая агония» — увеличение урона на 45%. Руна стала редкой.

• «Нестабильная скорость» — увеличение урона на 35%.

• Две старые руны объединены с рунами «Похитителя душ» и «Нестабильной скорости». За удалённые руны предусмотрен возврат осколков.


Руны охотника​


• «Чёрная стрела» и «Чёрный укол» теперь имеют общее время восстановления и не могут одновременно действовать на одной цели.

• Прямой урон «Чёрного укола» составляет 40% силы атаки.

• Руна контратаки теперь позволяет использовать «Контратаку» без предварительного парирования атаки.


Руны мага​


• Эффект сокращения времени восстановления за «Заградительные стрелы» перенесён из «Руны чародейского средоточия» в новую редкую «Руну тайного величия». Сокращение составляет 5 секунд.

• Руна водного духа: теперь восполняет 15% маны.

• Руна возгорания: переведена в категорию редких.

• Руна превращения: сокращает продолжительность «Превращения» на 4 секунды вместо ошибочных 44 секунд.


Руны друида​


• «Выносливая кожа»: теперь срабатывает от «Дубовой кожи», а не от любого исцеления.

• «Пролитая кровь»: «Свирепый укус» под действием соответствующих рун больше не расходует энергию и наносит урон, рассчитанный для полных 30 единиц энергии.

• «Железный мех»: «Увечье» предоставляет до трёх зарядов, каждый из которых увеличивает запас здоровья на 5%.

• «Устрашающий рев» расходует накопленные заряды «Железного меха», восстанавливая 2% здоровья за каждый заряд.

• Осколки «Солнцепада» теперь вызывают срабатывание «Благоволения природы» и других связанных эффектов.


Руны жреца​


• Руна исчадия Тьмы: сокращает время восстановления на 45 секунд.

• Руна внутреннего сосредоточения: при взаимодействии со «Стремлением» предоставляет эффект продолжительностью 30 секунд вместо ошибочных 1,5 секунды.


Руны воина​


• «Сейсмическая волна»: теперь наносит 75% урона оружием вместо 20% силы атаки.

• «Доблестный прыжок»: больше не притягивает существ с иммунитетом к отбрасыванию. После применения способности боссы больше не отображаются ошибочно оглушёнными.


Другие исправления рун​


• «Малая руна отчаяния» рыцаря смерти: положительный эффект теперь предоставляет 10%.

• «Альфа-волк» и «Долгая стая»: совместное использование больше не сокращает время призыва волков до 5 секунд.

• «Чахлость»: теперь наносит ровно 5% урона критического удара. Модификаторы цели больше не учитываются повторно.

• «Быстрое очищение»: исправлена работа одноимённого заклинания.

Теперь оно не заменяет обычное «Очищение», корректно используется аддонами целителей и остаётся доступным на панели команд.

При снятии соответствующей руны дополнительное заклинание удаляется из книги заклинаний.

• «Клеймо ледяного огня»: уточнено описание. Время восстановления составляет 9 секунд и является общим для всех целей. Сама механика не изменялась.


Поля боя и PvP​


Проверка видимости и препятствия​


Переработана серверная проверка видимости на полях боя.

Теперь заклинания и снаряды не проходят сквозь деревья, скалы и постройки.

Для этого были пересобраны серверные карты видимости с учётом объектов из всех клиентских патчей.

Также обновлён поиск пути для следующих полей боя:

• Ущелье Песни Войны.
• Низина Арати.
• Битва за Гилнеас.
• Два Пика.
• Око Бури.


Формирование команд​


• Исправлено распределение одиночных игроков между командами.

• Устранены ситуации, при которых команды могли формироваться с существенным перекосом по количеству игроков, например 12 против 3.


Награды Осколками малых рун​


Скорректированы условия получения осколков за участие в полях боя.

Теперь для получения награды необходимо соблюдение следующих условий:

• Матч должен продолжаться не менее 5 минут после открытия ворот.

• В команде с меньшим количеством участников к моменту завершения боя должно оставаться не менее половины игроков.

• Получатель награды должен участвовать не менее половины продолжительности матча.

Изменения направлены на предотвращение получения наград за неполноценные матчи.


Храм Котмогу и Око Бури​


• Исправлена ошибка, из-за которой носитель сферы на Храме Котмогу мог становиться недоступным для атаки.

• На панели счёта теперь корректно отображается максимальное количество очков вместо «/0».

• Аналогичное исправление внесено для панели счёта Ока Бури.


Изменения игрового мира и игровых режимов​


Поведение противников​


Изменена логика возвращения обычных существ открытого мира к месту появления.

Теперь противник возвращается назад, если его увести дальше 60 метров от места начала боя, даже если по нему продолжают наносить урон.

Изменение не распространяется на подземелья и мировых боссов.


Классовые средства передвижения​


• В обычных режимах скорость классовых средств передвижения до 40-го уровня ограничена 60%.

• В режимах Hardcore для использования классовых средств передвижения паладинов, чернокнижников и рыцарей смерти теперь требуется соответствующий навык верховой езды.

• Стоимость обучения зависит от выбранного режима и учитывает скидки от томов и купонов.

• Уже изученные средства передвижения изменение не затрагивает.


Режим «Выживание»​


• Торговцы теперь продают вяленую рыбу вместо обычной рыбы, используемой для кулинарии.

• Рыба, самостоятельно приготовленная персонажем, снова корректно утоляет голод.


Другие изменения​


• «Ярость бронзового дракончика» больше не может быть рассеяна.

• Ограничение повторного прохождения случайного подземелья теперь применяется только к игрокам, вставшим в очередь именно на случайное подземелье.

• «Стремительный бег» чернокнижника больше не отображается как отрицательный эффект.


Награды, предметы и игровой магазин​


Замурррчательные шкатулки​


В игровом магазине появились новые наборы мурлоков.

«Замурррчательная коллекция»

Набор, содержащий всех 12 мурлоков.

«Замурррчательная шкатулка»

Содержит одного случайного мурлока.

Мурлоки являются персональными предметами:

• Их нельзя передавать другим игрокам.
• Их нельзя выставлять на аукцион.
• Ненужных мурлоков можно продать обычному торговцу.

Предварительный просмотр содержимого​


Добавлена возможность просмотра содержимого отдельных коробок с помощью Ctrl + правая кнопка мыши.

При просмотре отображаются доступные награды и вероятности их получения.

Первыми эту возможность получили шкатулки мурлоков.

Также предварительный просмотр по Ctrl добавлен для шести средств передвижения из ремёсел Вневременного острова, включая «Хроно-механокрыл» и «Ковёр вечности».


Изменения наград​


Вневременный остров

• Награда за ежедневные задания увеличена с 30 до 45 золотых.

• Денежная добыча с противников острова приведена к уровню Ледяной Короны.

• Победа над редким противником Вневременного острова теперь приносит 100 золотых на группу.

Нордскол

• Награды золотом за ежедневные задания Нордскола на 80-м уровне увеличены на 20%.


Сундук жуткого смеха​


Пересмотрены награды из «Сундука жуткого смеха».

• Количество Эмблем льда увеличено с 1 до 5.

• Каждый из 18 предметов теперь выпадает независимо с вероятностью 9,5%.

• Среднее количество получаемых предметов увеличено примерно с 0,8 до 1,7.

Вероятности получения ездовых животных не изменились.


Быстрый старт​


• В комплект быстрого старта добавлено 500 золотых.

• Охотники при использовании быстрого старта получают и стрелы, и патроны.


Магазин за голоса​


В ассортимент магазина за голоса возвращены:

• Дополнительные специализации.
• Настои опыта.
• Свиток возвращения.
• Пять средств передвижения.
• «Дух наставника».
• Эфириальный портал.


Облики совухов​


• Размер магазинных обликов совухов стоимостью 119 бонусов увеличен в 1,5 раза.


Предметы и самоцветы​


• «Огранка вечности» теперь применяется к «Грозовому небесному сапфиру». Улучшенный самоцвет предоставляет +23 к проникающей способности заклинаний.

• Самоцветы вечности с двумя характеристиками, одна из которых — проникающая способность, теперь предоставляют +11 вместо +10 к соответствующей характеристике.

• Предметы, ранее складывавшиеся в стопки менее чем по 50, теперь могут складываться по 50 единиц.

Исключения составляют:

• Предметы заданий.
• Ключи.
• Оружие и броня.
• Предметы с ограничением количества на персонаже.


Профессии и наставники​


Новые наставники профессий​


Наставники ювелирного дела добавлены в:

• Штормград.
• Стальгорн.
• Дарнас.
• Оргриммар.
• Подгород.
• Громовой Утёс.

Дополнительно:

• В Дарнасе появились наставники кузнечного дела, инженерного дела, горного дела и чернокнижников.

• В Громовом Утёсе добавлен наставник инженерного дела.

• В Холодной долине появился наставник охотников.

Стража восьми столиц теперь может указывать путь к наставникам, которые ранее отсутствовали в соответствующих меню.


Духи наставника​


Исправлена работа предметов, ускоряющих развитие профессий.

• Теперь «Дух наставника» ускоряет все рецепты соответствующей профессии.

• Исправлены пропущенные рецепты ювелирного дела.

• Устранены случаи, когда духи кузнеца и чародея ошибочно ускоряли рецепты других профессий.


Рецепты и профессиональные бонусы​


• При публикации ссылки на профессию в чате теперь отображаются все изученные рецепты, включая рецепты Вневременного острова.

• «Миксология»: теперь усиливает «Настои вечности» аналогично соответствующим настоям Нордскола, вместо прежнего бонуса +30%.

• «Сумеречный ткач»: исправлено отображение чёрных поножей, одеяния и напульсников из сумеречной ткани. Бонус комплекта теперь корректно отображается как действующий.


Исправления аукциона и предметов​


Аукцион​


• Исправлена ошибка, позволявшая дублировать самоцветы при использовании аукциона.

• Продажа теперь обрабатывается одной транзакцией.

• Предметы больше не появляются повторно после перезахода в игру.

• В сообщении о продаже на аукционе теперь отображается название проданного предмета.


Комплекты экипировки​


• Исправлено сохранение комплектов экипировки.

• Новый комплект, созданный на месте ранее удалённого, больше не исчезает.

• Названия комплектов на кириллице больше не обрезаются после восьмой буквы.


Замки и отмычки​


• Исправлена работа взлома замков и использование отмычек.

• Сейфы больше не требуют исключительно Титановую отмычку.

• Корректно проверяется навык взлома.

• Отмычки снова можно применять к запертым сундукам.


Другие исправления предметов​


• Самоцветы вечности теперь корректно отображаются в гнёздах экипировки.

• Время восстановления «Ткани вечности» приведено к 20 часам, включая персонажей, изготовивших её до перезапуска 25 октября.

• Кольцо и ожерелье из титанового сейфа теперь имеют 187 уровень предметов.

• «Одеяния потрескивающего пламени», «Клобук влюблённости» и «Ремень храмовых садов» теперь предоставляют постоянные характеристики вместо временных положительных эффектов.

• Двуручные облики для оружия в левой руке теперь доступны без необходимости изучения «Хватки титана».


Задания, подземелья и игровой мир​


Подземелья​


Стратхольм

• Артас больше не зависает в бою перед Эпохом.

Глубины Чёрной горы

• Восстановлена возможность получения предмета «Сердце горы».

• Тайники Хранилища теперь сохраняются после перезапуска сервера и выгрузки подземелья.

Гундрак

• Эффект «Прокол» Галдары теперь снимается при выходе из подземелья.


Задания​


• «Медальон веры»: сундук Малора теперь доступен всей группе, а медальон отмечен как предмет задания.

• «Последний рубеж»: после сдачи задания персонаж больше не зависает в воздухе на стене Серебряного Авангарда.

• При зависании персонажа в воздухе после прибытия перелёт автоматически завершается через 2 секунды.

• Задания противоположной фракции больше не отображаются на карте. Например, персонажи Альянса больше не видят «Налёт Торека».

• На Вневременном острове восстановлено отображение задания «Подводный беспредел» в подсказке проклятого хозена-юнги.

• Аналогичное исправление внесено ещё для двух заданий на убийство.


Акерус​


• Чернокрыл теперь показывает только открытые маршруты полётов.


Транспорт и перемещение​


• При выходе из группы внутри подземелья, в которое персонаж вошёл самостоятельно, он теперь возвращается ко входу в это подземелье, а не к месту предыдущего входа.

• «Хроно-механокрыл» снова можно призывать везде, кроме самого Вневременного острова.

• Событие «Призыв к оружию» больше не блокирует использование этого средства передвижения в других локациях.

• Сокращённое время восстановления камня возвращения теперь корректно отображается в игровом клиенте.


Проверка видимости​


• Исправлена проверка видимости сквозь пол и другие препятствия для крупных существ.

• Гарр Просоленное Копыто в Тернистой долине больше не атакует персонажей сквозь палубу.

• Высоких противников в помещениях теперь можно атаковать без ошибочного сообщения «Цель вне поля зрения», в том числе Механозода.


Облики после полей боя​


• После завершения поля боя внешний вид персонажа теперь корректно восстанавливается в соответствии с действующими эффектами.

• Снятый костюм скелета больше не возвращается автоматически и не препятствует призыву ездового животного.


Интерфейс и удобство​


Подсветка срабатывания способностей​


На панелях команд добавлена подсветка срабатываний различных способностей.

Она доступна, в частности, для:

• «Реванша».
• «Превосходства».
• «Казни».
• «Пути огня».
• «Искусства войны».

И других способностей с соответствующими условиями применения.


Трансмогрификация​


• Перед платным применением трансмогрификации теперь отображается окно подтверждения с указанием стоимости.


Обучение новых игроков​


Обновлена встроенная система обучения.

• Добавлены режимы «Новичок» и «Ветеран».

• Появились кнопки «Пропустить урок» и «Отключить обучение».

• В окне урока теперь отображается предусмотренная награда.

• Прогресс обучения сохраняется отдельно для каждого персонажа.


Окно персонажа​


• Исправлено отображение меткости с учётом талантов и положительных эффектов.

• Изменение затрагивает в том числе талант мага «Точность».

• В подсказках теперь отображаются и отрицательные прибавки к характеристике.

При этом сами таланты корректно работали и ранее — исправлено именно отображение.


Отображение способностей боссов​


• Проецирование текстур теперь всегда включено.

• Соответствующая настройка удалена из графического меню.

Таким образом, предупреждающие круги и полосы способностей боссов больше нельзя случайно скрыть через настройки графики.


ElvUI​


Улучшено оформление и совместимость ряда встроенных игровых окон с ElvUI.

Изменения затронули:

• Выпадающие списки.
• Аукцион.
• Банк аккаунта.
• Коллекции.
• Диалоги друзей.
• Характеристики персонажа.
• Добычу из коробок.
• Испытания.
• Наборы рун.

Дополнительно:

• Убраны крестики, перекрывавшие текст кнопки «Закрыть».
• Выровнены шрифты вкладок.
• Исправлена настройка «Объединять положительные эффекты».

Теперь продолжительные рейдовые эффекты могут объединяться в один значок со счётчиком. При наведении отображается их список.

Перед окончанием действия эффект снова появляется в общем ряду.


Миникарта и часы​


• Исправлено двойное отображение времени в стандартном окне часов.

• Масштаб миникарты теперь сохраняется после повторного входа в игру.


Аукцион​


• Подсказки истории поиска теперь снова можно выбирать нажатием мыши.

• Сочетание Tab + Enter больше не запускает поиск дважды.


Символы и классовые средства передвижения​


• Символы, изменяющие облики друидов, убраны из списка доступных символов.

• Выбор внешнего вида теперь осуществляется через отдельное окно «Облики».

• Уже установленные символы продолжают работать.

• В подсказках классовых средств передвижения теперь отображается ограничение скорости 60% до 40-го уровня.


Настройки и модификации​


• Исправлена ошибка, из-за которой клавиши «]» и «'» могли повторно назначаться при каждом входе в игру.

• Настройка объединения положительных эффектов больше не сбрасывается.

• Исправлено сохранение галочек манекена трансмогрификации.

• Исправлено сохранение настроек Postal.

• MoveAnything: окно, найденное через поиск, снова можно выбрать для перемещения.

• Кнопка MoveAnything теперь располагается внутри меню Esc после раздела «Модификации».


Исправления обликов друида​


• Исправлены анимации девяти обликов, которые ранее застывали при использовании команды /sit.

• Ещё 25 обликов получили анимацию танца.


Дальнейшая работа над DUNE​


Мы продолжаем следить за состоянием игрового мира, исправлять обнаруженные ошибки и совершенствовать существующие системы.

Особое внимание уделяем балансу классовых механик, корректной работе рун, стабильности игрового клиента и удобству интерфейса.

Благодарим всех, кто сообщает об ошибках, предоставляет подробные отчёты и делится предложениями!

Для применения клиентских изменений необходимо использовать актуальную версию игрового клиента. Серверные исправления вступают в силу после соответствующих перезапусков.

Приятной игры на NOZDOR: DUNE!
 
Вот про это не понятно, "• Победа над редким противником Вневременного острова теперь приносит 100 золотых на группу." Если я убиваю его без группы, я должен получать 100 голды? Только что убил Зескву соло (сегодня я её ещё не убивал). 100 голды не дали. Это работает, только если убивать в группе, или работает если убить первый раз вообще?
 
Вот про это не понятно, "• Победа над редким противником Вневременного острова теперь приносит 100 золотых на группу." Если я убиваю его без группы, я должен получать 100 голды? Только что убил Зескву соло (сегодня я её ещё не убивал). 100 голды не дали. Это работает, только если убивать в группе, или работает если убить первый раз вообще?
работает как обычный дроп но ток с Архиерея (ответ с дса)
 
А зачем теперь хантам 2 одинаковые кнопки, только 1 в мили, а вторая ренжовая?