NOZDOR: DUNE — изменения и исправления от 26–27 октября
Уважаемые игроки!
Продолжаем работу над NOZDOR: DUNE, совершенствуем классовые механики, баланс рун, игровые системы и исправляем обнаруженные ошибки.
В этом обновлении мы переработали оружейные специализации воинов, внесли изменения в руны различных классов, улучшили работу полей боя, расширили ассортимент магазина и исправили ряд проблем с заданиями, предметами и интерфейсом.
Также были скорректированы награды за различные активности и улучшены некоторые возможности игрового клиента.
Ниже представлен подробный список изменений.
Изменения классов и способностей
Воины — специализация «Оружие»
Три оружейные специализации объединены в единый талант «Специализация на оружии».
Новый талант предоставляет следующие эффекты в зависимости от используемого оружия:
• Любое оружие: урон критических ударов увеличивается на 1–5%.
• Топоры и древковое оружие: вероятность критического удара увеличивается на 1–5%.
• Дробящее оружие: атаки игнорируют 3–15% брони противника.
• Мечи: атаки с вероятностью 2–10% вызывают дополнительную атаку. Эффект может срабатывать не чаще одного раза в 6 секунд.
Отдельные таланты специализации на дробящем оружии и владении мечами удалены.
Очки талантов, потраченные на удалённые способности, будут возвращены при входе в игру.
Другие классовые исправления
• Чернокнижники: «Стремительный бег» теперь считается положительным эффектом. Его можно отменить правой кнопкой мыши.
• Рыцари смерти: «Воскрешение мёртвых» корректно призывает вурдалака, даже если ближайший труп находится вне поля зрения. Способность больше не уходит на восстановление без результата.
• Паладины: исправлена ситуация, при которой персонаж с «Частицей Света» мог оставаться в бою бесконечно.
• Лекари: теперь выходят из боя одновременно с группой, без дополнительной задержки в 2–3 секунды.
• Друиды: «Старые» облики больше не теряют анимации при использовании отдельных эмоций и действий.
Руны и рунические таланты
Для системы рун подготовлен ряд изменений, затрагивающих баланс, качество, эффекты и доступность в различных игровых режимах.
Общие изменения
• Изменены ограничения применения 25 рун — они больше не действуют на аренах.
• Две из затронутых рун теперь доступны исключительно на полях боя.
• Удалено 10 рун. Потраченные на них Осколки малых рун возвращаются владельцам по внутриигровой почте.
• «Быстрое цветение»: переведено в категорию редких рун.
• «Неудержимый рывок»: теперь имеет необычное (зелёное) качество.
• «Вольный реванш»: действует только в PvE.
• «Скорый приговор»: руна теперь работает исключительно в PvE.
• «Дух дикого волка»: переведён в категорию редких рун.
• «Вихревой бег»: переведён в категорию необычных рун.
Руны чернокнижника
«Зреющее семя»
Вместо увеличения вероятности критического удара периодического урона руна теперь сокращает время применения «Семени порчи» с 2 до 1,5 секунды.
«Жгучий огонь»
Увеличивает вероятность критического удара «Жертвенного огня» на 10% вместо прежнего бонуса к критическому удару периодического урона.
«Жестокий ожог тьмы»
• Увеличивает критический урон «Ожога Тьмы» на 50%.
• Заменяет ранее неработавший эффект, связанный с осколком души.
• Бонусы к дальности применения (+20 м) и вероятности критического удара (+20%) сохранены.
«Блуждающий круг»
• Запоминает исходное положение персонажа на 20 секунд.
• Повторная телепортация возвращает персонажа в сохранённую точку.
• Система зарядов удалена.
Новая эпическая «Руна взрыва порчи»
Взрыв «Семени порчи» теперь накладывает на противников «Порчу». Эти эффекты больше не вытесняют друг друга.
Другие изменения:
• «Быстрая агония» — увеличение урона на 45%. Руна стала редкой.
• «Нестабильная скорость» — увеличение урона на 35%.
• Две старые руны объединены с рунами «Похитителя душ» и «Нестабильной скорости». За удалённые руны предусмотрен возврат осколков.
Руны охотника
• «Чёрная стрела» и «Чёрный укол» теперь имеют общее время восстановления и не могут одновременно действовать на одной цели.
• Прямой урон «Чёрного укола» составляет 40% силы атаки.
• Руна контратаки теперь позволяет использовать «Контратаку» без предварительного парирования атаки.
Руны мага
• Эффект сокращения времени восстановления за «Заградительные стрелы» перенесён из «Руны чародейского средоточия» в новую редкую «Руну тайного величия». Сокращение составляет 5 секунд.
• Руна водного духа: теперь восполняет 15% маны.
• Руна возгорания: переведена в категорию редких.
• Руна превращения: сокращает продолжительность «Превращения» на 4 секунды вместо ошибочных 44 секунд.
Руны друида
• «Выносливая кожа»: теперь срабатывает от «Дубовой кожи», а не от любого исцеления.
• «Пролитая кровь»: «Свирепый укус» под действием соответствующих рун больше не расходует энергию и наносит урон, рассчитанный для полных 30 единиц энергии.
• «Железный мех»: «Увечье» предоставляет до трёх зарядов, каждый из которых увеличивает запас здоровья на 5%.
• «Устрашающий рев» расходует накопленные заряды «Железного меха», восстанавливая 2% здоровья за каждый заряд.
• Осколки «Солнцепада» теперь вызывают срабатывание «Благоволения природы» и других связанных эффектов.
Руны жреца
• Руна исчадия Тьмы: сокращает время восстановления на 45 секунд.
• Руна внутреннего сосредоточения: при взаимодействии со «Стремлением» предоставляет эффект продолжительностью 30 секунд вместо ошибочных 1,5 секунды.
Руны воина
• «Сейсмическая волна»: теперь наносит 75% урона оружием вместо 20% силы атаки.
• «Доблестный прыжок»: больше не притягивает существ с иммунитетом к отбрасыванию. После применения способности боссы больше не отображаются ошибочно оглушёнными.
Другие исправления рун
• «Малая руна отчаяния» рыцаря смерти: положительный эффект теперь предоставляет 10%.
• «Альфа-волк» и «Долгая стая»: совместное использование больше не сокращает время призыва волков до 5 секунд.
• «Чахлость»: теперь наносит ровно 5% урона критического удара. Модификаторы цели больше не учитываются повторно.
• «Быстрое очищение»: исправлена работа одноимённого заклинания.
Теперь оно не заменяет обычное «Очищение», корректно используется аддонами целителей и остаётся доступным на панели команд.
При снятии соответствующей руны дополнительное заклинание удаляется из книги заклинаний.
• «Клеймо ледяного огня»: уточнено описание. Время восстановления составляет 9 секунд и является общим для всех целей. Сама механика не изменялась.
Поля боя и PvP
Проверка видимости и препятствия
Переработана серверная проверка видимости на полях боя.
Теперь заклинания и снаряды не проходят сквозь деревья, скалы и постройки.
Для этого были пересобраны серверные карты видимости с учётом объектов из всех клиентских патчей.
Также обновлён поиск пути для следующих полей боя:
• Ущелье Песни Войны.
• Низина Арати.
• Битва за Гилнеас.
• Два Пика.
• Око Бури.
Формирование команд
• Исправлено распределение одиночных игроков между командами.
• Устранены ситуации, при которых команды могли формироваться с существенным перекосом по количеству игроков, например 12 против 3.
Награды Осколками малых рун
Скорректированы условия получения осколков за участие в полях боя.
Теперь для получения награды необходимо соблюдение следующих условий:
• Матч должен продолжаться не менее 5 минут после открытия ворот.
• В команде с меньшим количеством участников к моменту завершения боя должно оставаться не менее половины игроков.
• Получатель награды должен участвовать не менее половины продолжительности матча.
Изменения направлены на предотвращение получения наград за неполноценные матчи.
Храм Котмогу и Око Бури
• Исправлена ошибка, из-за которой носитель сферы на Храме Котмогу мог становиться недоступным для атаки.
• На панели счёта теперь корректно отображается максимальное количество очков вместо «/0».
• Аналогичное исправление внесено для панели счёта Ока Бури.
Изменения игрового мира и игровых режимов
Поведение противников
Изменена логика возвращения обычных существ открытого мира к месту появления.
Теперь противник возвращается назад, если его увести дальше 60 метров от места начала боя, даже если по нему продолжают наносить урон.
Изменение не распространяется на подземелья и мировых боссов.
Классовые средства передвижения
• В обычных режимах скорость классовых средств передвижения до 40-го уровня ограничена 60%.
• В режимах Hardcore для использования классовых средств передвижения паладинов, чернокнижников и рыцарей смерти теперь требуется соответствующий навык верховой езды.
• Стоимость обучения зависит от выбранного режима и учитывает скидки от томов и купонов.
• Уже изученные средства передвижения изменение не затрагивает.
Режим «Выживание»
• Торговцы теперь продают вяленую рыбу вместо обычной рыбы, используемой для кулинарии.
• Рыба, самостоятельно приготовленная персонажем, снова корректно утоляет голод.
Другие изменения
• «Ярость бронзового дракончика» больше не может быть рассеяна.
• Ограничение повторного прохождения случайного подземелья теперь применяется только к игрокам, вставшим в очередь именно на случайное подземелье.
• «Стремительный бег» чернокнижника больше не отображается как отрицательный эффект.
Награды, предметы и игровой магазин
Замурррчательные шкатулки
В игровом магазине появились новые наборы мурлоков.
«Замурррчательная коллекция»
Набор, содержащий всех 12 мурлоков.
«Замурррчательная шкатулка»
Содержит одного случайного мурлока.
Мурлоки являются персональными предметами:
• Их нельзя передавать другим игрокам.
• Их нельзя выставлять на аукцион.
• Ненужных мурлоков можно продать обычному торговцу.
Предварительный просмотр содержимого
Добавлена возможность просмотра содержимого отдельных коробок с помощью Ctrl + правая кнопка мыши.
При просмотре отображаются доступные награды и вероятности их получения.
Первыми эту возможность получили шкатулки мурлоков.
Также предварительный просмотр по Ctrl добавлен для шести средств передвижения из ремёсел Вневременного острова, включая «Хроно-механокрыл» и «Ковёр вечности».
Изменения наград
Вневременный остров
• Награда за ежедневные задания увеличена с 30 до 45 золотых.
• Денежная добыча с противников острова приведена к уровню Ледяной Короны.
• Победа над редким противником Вневременного острова теперь приносит 100 золотых на группу.
Нордскол
• Награды золотом за ежедневные задания Нордскола на 80-м уровне увеличены на 20%.
Сундук жуткого смеха
Пересмотрены награды из «Сундука жуткого смеха».
• Количество Эмблем льда увеличено с 1 до 5.
• Каждый из 18 предметов теперь выпадает независимо с вероятностью 9,5%.
• Среднее количество получаемых предметов увеличено примерно с 0,8 до 1,7.
Вероятности получения ездовых животных не изменились.
Быстрый старт
• В комплект быстрого старта добавлено 500 золотых.
• Охотники при использовании быстрого старта получают и стрелы, и патроны.
Магазин за голоса
В ассортимент магазина за голоса возвращены:
• Дополнительные специализации.
• Настои опыта.
• Свиток возвращения.
• Пять средств передвижения.
• «Дух наставника».
• Эфириальный портал.
Облики совухов
• Размер магазинных обликов совухов стоимостью 119 бонусов увеличен в 1,5 раза.
Предметы и самоцветы
• «Огранка вечности» теперь применяется к «Грозовому небесному сапфиру». Улучшенный самоцвет предоставляет +23 к проникающей способности заклинаний.
• Самоцветы вечности с двумя характеристиками, одна из которых — проникающая способность, теперь предоставляют +11 вместо +10 к соответствующей характеристике.
• Предметы, ранее складывавшиеся в стопки менее чем по 50, теперь могут складываться по 50 единиц.
Исключения составляют:
• Предметы заданий.
• Ключи.
• Оружие и броня.
• Предметы с ограничением количества на персонаже.
Профессии и наставники
Новые наставники профессий
Наставники ювелирного дела добавлены в:
• Штормград.
• Стальгорн.
• Дарнас.
• Оргриммар.
• Подгород.
• Громовой Утёс.
Дополнительно:
• В Дарнасе появились наставники кузнечного дела, инженерного дела, горного дела и чернокнижников.
• В Громовом Утёсе добавлен наставник инженерного дела.
• В Холодной долине появился наставник охотников.
Стража восьми столиц теперь может указывать путь к наставникам, которые ранее отсутствовали в соответствующих меню.
Духи наставника
Исправлена работа предметов, ускоряющих развитие профессий.
• Теперь «Дух наставника» ускоряет все рецепты соответствующей профессии.
• Исправлены пропущенные рецепты ювелирного дела.
• Устранены случаи, когда духи кузнеца и чародея ошибочно ускоряли рецепты других профессий.
Рецепты и профессиональные бонусы
• При публикации ссылки на профессию в чате теперь отображаются все изученные рецепты, включая рецепты Вневременного острова.
• «Миксология»: теперь усиливает «Настои вечности» аналогично соответствующим настоям Нордскола, вместо прежнего бонуса +30%.
• «Сумеречный ткач»: исправлено отображение чёрных поножей, одеяния и напульсников из сумеречной ткани. Бонус комплекта теперь корректно отображается как действующий.
Исправления аукциона и предметов
Аукцион
• Исправлена ошибка, позволявшая дублировать самоцветы при использовании аукциона.
• Продажа теперь обрабатывается одной транзакцией.
• Предметы больше не появляются повторно после перезахода в игру.
• В сообщении о продаже на аукционе теперь отображается название проданного предмета.
Комплекты экипировки
• Исправлено сохранение комплектов экипировки.
• Новый комплект, созданный на месте ранее удалённого, больше не исчезает.
• Названия комплектов на кириллице больше не обрезаются после восьмой буквы.
Замки и отмычки
• Исправлена работа взлома замков и использование отмычек.
• Сейфы больше не требуют исключительно Титановую отмычку.
• Корректно проверяется навык взлома.
• Отмычки снова можно применять к запертым сундукам.
Другие исправления предметов
• Самоцветы вечности теперь корректно отображаются в гнёздах экипировки.
• Время восстановления «Ткани вечности» приведено к 20 часам, включая персонажей, изготовивших её до перезапуска 25 октября.
• Кольцо и ожерелье из титанового сейфа теперь имеют 187 уровень предметов.
• «Одеяния потрескивающего пламени», «Клобук влюблённости» и «Ремень храмовых садов» теперь предоставляют постоянные характеристики вместо временных положительных эффектов.
• Двуручные облики для оружия в левой руке теперь доступны без необходимости изучения «Хватки титана».
Задания, подземелья и игровой мир
Подземелья
Стратхольм
• Артас больше не зависает в бою перед Эпохом.
Глубины Чёрной горы
• Восстановлена возможность получения предмета «Сердце горы».
• Тайники Хранилища теперь сохраняются после перезапуска сервера и выгрузки подземелья.
Гундрак
• Эффект «Прокол» Галдары теперь снимается при выходе из подземелья.
Задания
• «Медальон веры»: сундук Малора теперь доступен всей группе, а медальон отмечен как предмет задания.
• «Последний рубеж»: после сдачи задания персонаж больше не зависает в воздухе на стене Серебряного Авангарда.
• При зависании персонажа в воздухе после прибытия перелёт автоматически завершается через 2 секунды.
• Задания противоположной фракции больше не отображаются на карте. Например, персонажи Альянса больше не видят «Налёт Торека».
• На Вневременном острове восстановлено отображение задания «Подводный беспредел» в подсказке проклятого хозена-юнги.
• Аналогичное исправление внесено ещё для двух заданий на убийство.
Акерус
• Чернокрыл теперь показывает только открытые маршруты полётов.
Транспорт и перемещение
• При выходе из группы внутри подземелья, в которое персонаж вошёл самостоятельно, он теперь возвращается ко входу в это подземелье, а не к месту предыдущего входа.
• «Хроно-механокрыл» снова можно призывать везде, кроме самого Вневременного острова.
• Событие «Призыв к оружию» больше не блокирует использование этого средства передвижения в других локациях.
• Сокращённое время восстановления камня возвращения теперь корректно отображается в игровом клиенте.
Проверка видимости
• Исправлена проверка видимости сквозь пол и другие препятствия для крупных существ.
• Гарр Просоленное Копыто в Тернистой долине больше не атакует персонажей сквозь палубу.
• Высоких противников в помещениях теперь можно атаковать без ошибочного сообщения «Цель вне поля зрения», в том числе Механозода.
Облики после полей боя
• После завершения поля боя внешний вид персонажа теперь корректно восстанавливается в соответствии с действующими эффектами.
• Снятый костюм скелета больше не возвращается автоматически и не препятствует призыву ездового животного.
Интерфейс и удобство
Подсветка срабатывания способностей
На панелях команд добавлена подсветка срабатываний различных способностей.
Она доступна, в частности, для:
• «Реванша».
• «Превосходства».
• «Казни».
• «Пути огня».
• «Искусства войны».
И других способностей с соответствующими условиями применения.
Трансмогрификация
• Перед платным применением трансмогрификации теперь отображается окно подтверждения с указанием стоимости.
Обучение новых игроков
Обновлена встроенная система обучения.
• Добавлены режимы «Новичок» и «Ветеран».
• Появились кнопки «Пропустить урок» и «Отключить обучение».
• В окне урока теперь отображается предусмотренная награда.
• Прогресс обучения сохраняется отдельно для каждого персонажа.
Окно персонажа
• Исправлено отображение меткости с учётом талантов и положительных эффектов.
• Изменение затрагивает в том числе талант мага «Точность».
• В подсказках теперь отображаются и отрицательные прибавки к характеристике.
При этом сами таланты корректно работали и ранее — исправлено именно отображение.
Отображение способностей боссов
• Проецирование текстур теперь всегда включено.
• Соответствующая настройка удалена из графического меню.
Таким образом, предупреждающие круги и полосы способностей боссов больше нельзя случайно скрыть через настройки графики.
ElvUI
Улучшено оформление и совместимость ряда встроенных игровых окон с ElvUI.
Изменения затронули:
• Выпадающие списки.
• Аукцион.
• Банк аккаунта.
• Коллекции.
• Диалоги друзей.
• Характеристики персонажа.
• Добычу из коробок.
• Испытания.
• Наборы рун.
Дополнительно:
• Убраны крестики, перекрывавшие текст кнопки «Закрыть».
• Выровнены шрифты вкладок.
• Исправлена настройка «Объединять положительные эффекты».
Теперь продолжительные рейдовые эффекты могут объединяться в один значок со счётчиком. При наведении отображается их список.
Перед окончанием действия эффект снова появляется в общем ряду.
Миникарта и часы
• Исправлено двойное отображение времени в стандартном окне часов.
• Масштаб миникарты теперь сохраняется после повторного входа в игру.
Аукцион
• Подсказки истории поиска теперь снова можно выбирать нажатием мыши.
• Сочетание Tab + Enter больше не запускает поиск дважды.
Символы и классовые средства передвижения
• Символы, изменяющие облики друидов, убраны из списка доступных символов.
• Выбор внешнего вида теперь осуществляется через отдельное окно «Облики».
• Уже установленные символы продолжают работать.
• В подсказках классовых средств передвижения теперь отображается ограничение скорости 60% до 40-го уровня.
Настройки и модификации
• Исправлена ошибка, из-за которой клавиши «]» и «'» могли повторно назначаться при каждом входе в игру.
• Настройка объединения положительных эффектов больше не сбрасывается.
• Исправлено сохранение галочек манекена трансмогрификации.
• Исправлено сохранение настроек Postal.
• MoveAnything: окно, найденное через поиск, снова можно выбрать для перемещения.
• Кнопка MoveAnything теперь располагается внутри меню Esc после раздела «Модификации».
Исправления обликов друида
• Исправлены анимации девяти обликов, которые ранее застывали при использовании команды /sit.
• Ещё 25 обликов получили анимацию танца.
Дальнейшая работа над DUNE
Мы продолжаем следить за состоянием игрового мира, исправлять обнаруженные ошибки и совершенствовать существующие системы.
Особое внимание уделяем балансу классовых механик, корректной работе рун, стабильности игрового клиента и удобству интерфейса.
Благодарим всех, кто сообщает об ошибках, предоставляет подробные отчёты и делится предложениями!
Для применения клиентских изменений необходимо использовать актуальную версию игрового клиента. Серверные исправления вступают в силу после соответствующих перезапусков.
Приятной игры на NOZDOR: DUNE!

