NOZDOR: DUNE — изменения и исправления
Уважаемые игроки!
Продолжаем развивать NOZDOR: DUNE, расширять возможности персонализации персонажей, совершенствовать игровые механики и исправлять обнаруженные ошибки.
В этот список изменений вошли новая система обликов питомцев и форм персонажей, переработка PvP-экипировки, дополнительные возможности игрового магазина, изменения наград за подземелья и множество исправлений.
Ниже расскажем обо всём подробнее.
Новая система обликов
В окне персонажа появилась новая кнопка «Облики», открывающая интерфейс настройки внешнего вида питомцев, призываемых существ и различных форм персонажа.
Система позволяет выбирать альтернативные модели и расцветки, сохраняя привычные игровые механики соответствующих способностей.
Доступные категории
• Друиды: облики кошки, медведя, совуха, Древа жизни и полётной формы.
• Охотники: изменение внешнего вида питомцев.
• Чернокнижники: облики беса, демона Бездны, суккуба, охотника Скверны и стража Скверны.
• Маги: облики водного элементаля.
• Шаманы: облики духов зверя и походной формы.
• Жрецы: облики Исчадия Тьмы.
• Рыцари смерти: облики вурдалака и горгульи.
В коллекцию добавлены сотни вариантов внешнего вида, включая модели из современных дополнений World of Warcraft.
Среди них — новые расцветки кошек и медведей, совухи Тиндрала, различные облики Древа жизни и древней, призрачные волки, демоны и множество других существ.
Предварительный просмотр и покупка
Перед приобретением выбранный облик можно примерить и рассмотреть непосредственно в интерфейсе.
• Предварительный просмотр: возможность примерить внешний вид до покупки. Камера автоматически поворачивается к персонажу для удобного осмотра.
• Поиск и фильтрация: поиск по названию, фильтрация по наличию и стоимости, отображение только новых обликов и сортировка.
• Общая коллекция: приобретённые облики становятся доступны всем подходящим персонажам игрового аккаунта.
• Стоимость: от 49 до 299 бонусов. Большинство вариантов доступны за 49–99 бонусов.
Ограничения и безопасность
Для корректной работы предварительного просмотра предусмотрены дополнительные ограничения.
• Во время примерки окружающие игроки временно скрываются.
• Меню недоступно на аренах, полях боя, во время дуэлей, в битве за Озеро Ледяных Оков, зонах свободного PvP и рядом с враждебными игроками.
• При получении приглашения на арену, поле боя, в группу или подземелье окно автоматически закрывается, а обычное отображение игрового мира восстанавливается.
Это позволяет пользоваться системой персонализации, не создавая помех для игровых активностей.
[ВСТАВИТЬ СКРИНШОТ ИНТЕРФЕЙСА ОБЛИКОВ]
Обновление игрового магазина
Жетоны повышения профессий
В магазине появились жетоны повышения навыков профессий:
• +25 очков навыка профессии.
• +450 очков навыка профессии.
Жетоны доступны исключительно персонажам с режимом прокачки x5.
Для персонажей с рейтом x1 приобретение и использование таких жетонов недоступно.
Дополнительные условия:
• Жетоны для кожевничества и кулинарии отсутствуют.
• Жетоны +25 и +450 привязаны к аккаунту.
• Выставить такие жетоны на аукцион нельзя.
Спутники
Изменена система получения питомцев, приобретённых в игровом магазине.
Теперь купленные спутники доступны всем персонажам аккаунта.
Достаточно приобрести и получить питомца один раз — повторная покупка для других персонажей не требуется.
PvP и экипировка гладиатора
Для PvP-экипировки подготовлена последовательная система улучшений, рассчитанная на постепенное открытие ареновых сезонов.
Улучшение комплектов гладиатора
• Введена единая последовательная система улучшения экипировки от «Свирепого гладиатора» до «Гневного гладиатора».
• Новые ступени улучшений будут открываться по мере наступления 5–8-го сезонов арены.
Дополнительная PvP-экипировка
• Добавлено 62 новых предмета PvP-экипировки, включая синие пояса, обувь, наручи и аксессуары.
• Для всех уровней PvP-экипировки добавлены варианты колец с меткостью и критическим ударом.
• Стартовые PvP-торговцы теперь предлагают синие аксессуары.
• Добавлен промежуточный медальон Альянса и Орды, расширяющий последовательность улучшения PvP-экипировки.
Нордскол и игровой мир
Мировая добыча
Увеличена вероятность получения экипировки с существ 68–80-го уровней в Нордсколе.
• Необычные (зелёные) предметы теперь выпадают примерно в 4 раза чаще.
• Редкие (синие) предметы теперь выпадают примерно в 10 раз чаще.
Мировая экипировка
• Уровни редких и эпических BoE-предметов Нордскола скорректированы под первый этап развития DUNE.
• Переработаны характеристики и эффекты отдельных аксессуаров и колец.
Озеро Ледяных Оков
• Задания Озера Ледяных Оков переведены с еженедельного на ежедневное выполнение.
Мировые боссы
• Значительно снижено здоровье Ордоса и Всадника без головы.
• Масштабирование здоровья в зависимости от количества игроков в сети сохранено.
Это позволит небольшим группам комфортнее участвовать в сражениях с мировыми боссами.
Дополнительные изменения
• Всадник без головы и уборочные големы больше не оставляют золото.
• У Хроми появился «Почётный жетон Дозорного Времени», повышающий репутацию с соответствующей фракцией на 500 единиц.
Подземелья и награды
Награды за случайные подземелья
Изменена система наград при прохождении подземелий через случайную регистрацию.
• Повестки от смотрителя подземелий убраны из системы наград.
• Теперь за каждого побеждённого босса в подземелье, выбранном через случайную регистрацию, игрок получает 1 эмблему льда.
Таким образом, награда начисляется за каждого побеждённого босса, а не только за завершение всего подземелья.
Глубины Чёрной горы
• Исправлено бесконечное появление резервистов Лектория после зажигания обеих жаровен.
• Огонь стражей Железного зала теперь гаснет после победы над Магмусом.
Руны и классовые способности
Воины
• Для специализации «Защита» переработана механика руны «Непреклонная воля». Теперь «Удар щитом» может наносить до трёх ударов.
• Добавлена новая руна «Рассекающий щит».
• Исправлена работа рун «Удар грома», «Надёжный блок» и «Кровоточащая броня».
• Устранены ошибки эпических рун, связанных со способностями «Казнь» и «Хватка титана».
Паладины
• Исправлена работа «Печати повиновения».
• Дополнительный урон по двум целям теперь срабатывает не только от автоматических атак, но и от соответствующих способностей ближнего боя.
Чернокнижники
• Способность «Поглощение теней» демона Бездны больше не прерывается во время следования питомца за хозяином.
Малые руны
• Исправлена работа старых малых рун, эффекты которых ранее действовали только на аренах и полях боя.
• Теперь соответствующие эффекты работают во всём игровом мире.
Получение осколков малых рун
Осколки малых рун больше не выдаются:
• За победу над боссами подземелий и рейдов, которые стали «серыми» для уровня персонажа.
• За тренировочные стычки на арене.
Исправления игровых механик
Способности с зарядами
• Исправлено восстановление зарядов способностей.
• Добавлен небольшой интервал между повторными применениями способностей, не вызывающих глобальное восстановление.
• Эффекты сокращения времени восстановления теперь корректно ускоряют восстановление зарядов.
• Устранено кратковременное зависание при использовании «Огненного взрыва».
Стабильность игрового клиента
• Устранено несколько причин аварийного завершения игры, включая ошибки, возникавшие рядом с определёнными деревьями.
Сверкающие копи
• Восстановлена возможность использовать средства передвижения внутри шахты.
Исправления заданий
• Скорректировано количество опыта за стартовую цепочку рыцарей смерти при скорости прокачки x1.
• Исправлено засчитывание попаданий в задании «Парашюты для Серебряного Авангарда».
• Устранена возможность повторного получения наград за фракционные версии заданий подземелий.
• Исправлены механики праздничного события «Пусть горит!» во время Тыквовина.
• Исправлено возвращение Туманны после завершения отведённого времени.
Коллекции и внешний вид
Трансмогрификация
• Оружие больше не скрывается из каталога обликов из-за классовых ограничений.
• При этом возможность фактического использования предмета по-прежнему определяется классом персонажа.
Фамильные предметы
• Неуникальные фамильные кольца и аксессуары теперь можно получать парой.
• Для одноручного фамильного оружия добавлена возможность получения второй копии, позволяющая использовать оружие в обеих руках.
Общие коллекции
• Полученные предметы и разблокированные облики теперь становятся доступны другим персонажам аккаунта без необходимости повторного входа в игру.
Исправления отображения
• Комплект мурлока: исправлено отображение рюкзака на иллидари, кул-тирасцах и других расах.
• Таурены: исправлено отображение «Проросшей травы», которая ранее могла быть невидимой.
Интерфейс и удобство
Почта
• Добавлены поиск и фильтрация входящих писем.
• Функция «Удалить пустые прочитанные» теперь удаляет все подходящие письма, а не только одно.
Аукцион
• Исправлена ошибка бесконечной загрузки при отсутствии ответа от сервера.
• Исправлено отображение колонки «Доступно», которая могла выходить за границы окна.
• Улучшена обработка ошибок при покупке предметов и размещении ставок.
Игровой интерфейс
• Отрицательные эффекты, наложенные вашим персонажем, теперь отображаются первыми на цели и фокусе.
• Исправлены подсказки в окне талантов.
• Исправлены отдельные ошибки интерфейса в режиме Hardcore.
Другие изменения
• Голосовой чат поблизости: теперь работает только внутри одной копии подземелья. Игроки из параллельных копий больше не слышат друг друга.
• Исправлены отдельные ошибки, связанные с пассажирами транспорта.
• Стоимость отключения получения опыта у соответствующего NPC снижена с 10 до 1 золотой монеты.
Дальнейшая работа над DUNE
Мы продолжаем следить за состоянием игрового мира, исправлять обнаруженные ошибки и совершенствовать существующие системы.
Особое внимание уделяем корректной работе классовых механик, стабильности игрового клиента, развитию доступного контента и удобству интерфейса.
Благодарим всех, кто сообщает об ошибках, предоставляет подробные отчёты и делится предложениями!
Ваша обратная связь помогает нам быстрее выявлять проблемы и определять направления дальнейшей разработки.
Приятной игры на NOZDOR: DUNE!
