NOZDOR: DUNE — изменения и исправления от 5–6 ноября
Уважаемые игроки!
Продолжаем развивать NOZDOR: DUNE и вносить правки по итогам прохождений и ваших обращений.
В этом обновлении добавлено новое поле боя — Острова Чёрного Копья. Рейд Осада Даларана получил свободный порядок прохождения средних боссов и масштабную перенастройку механик, урона и запаса здоровья.
Для Героических+ ключей добавлены Драконьи знаки для улучшения экипировки, обновлены таймеры и правила прохождения. Маги, шаманы и друиды получили новые руны. Также внесены исправления классов, обликов, Торговой лавки, интерфейса и стабильности сервера.
Главное в обновлении
▸ Новое поле боя Острова Чёрного Копья — 15 на 15, доступно с 10-го уровня.
▸ В Осаде Даларана Малкрена, Камнерева и Дарена можно проходить в любом порядке.
▸ Драконьи знаки позволяют улучшать предметы сезона из сундуков ключей.
▸ Новые руны для магов, шаманов и друидов. Для изменённых рун открыт бесплатный возврат на неделю.
▸ В ключах после запуска таймера нельзя менять таланты, специализацию и руны.
Ниже представлен подробный список изменений.
Новое поле боя: Острова Чёрного Копья
Правила сражения
Острова Чёрного Копья — сражение 15 на 15, доступное с 10-го уровня.
• Удерживайте четыре базы: Лагерь, Руины, Разрушенную башню и Бухту кораблекрушения.
• Захватывайте флаг в центре карты и доставляйте его на свою базу.
• Побеждает команда, первой набравшая 1 600 очков.
Оформление и интерфейс
• Добавлены миникарта, карта мира и собственный экран загрузки.
• Новые панели счёта показывают прогресс команд.
• Значки захваченных баз и флага отображаются под панелью стороны, которая ими владеет.
• Добавлена отдельная ветка достижений с новыми значками и званием за её завершение.
Опасные воды
• В глубокой воде обитает неуязвимая акула.
• Каждые 3 секунды её укус отнимает 33% здоровья.
Обратите внимание: чтобы спастись от акулы, нужно покинуть глубокую воду.
Осада Даларана — общие изменения
Порядок прохождения
• После победы над Вестником смерти Хоганом открываются Надзиратель Малкрен, Камнерев Живая Земля и Верховный сектант Дарен.
• Этих боссов можно проходить в любом порядке.
• Минигоб Манабонк становится доступен после победы над всеми четырьмя предыдущими боссами.
• Путеводитель обновлён с учётом изменений.
Присутствие магии
• Внутри рейда все игроки получают эффект Присутствие магии: +15% к скорости передвижения.
• На время боя с Минигобом Манабонком эффект снимается.
Визуальные эффекты
• Визуальные нити «Похищения души» и связей рун больше не исчезают раньше времени.
Запас здоровья боссов
Вестник смерти Хоган
• 10 игроков: 10,0 млн (ранее — 10,6 млн).
• 25 игроков: 38,5 млн (ранее — 42,7 млн).
Надзиратель Малкрен
• 10 игроков: 10,9 млн (ранее — 12,1 млн).
• 25 игроков: 44,1 млн (ранее — 49,0 млн).
Камнерев Живая Земля
• 10 игроков: 17,9 млн (ранее — 12,1 млн).
• 25 игроков: 71,8 млн (ранее — 49,1 млн).
Верховный сектант Дарен
• 10 игроков: 14,4 млн (ранее — 10,3 млн).
• 25 игроков: 45,1 млн (ранее — 41,5 млн).
Минигоб Манабонк
• 10 игроков: 16,2 млн (ранее — 13,2 млн).
Остальные значения здоровья не изменились.
Осада Даларана — боссы
Изменения относятся к обычному режиму. Если режим не указан, изменение действует и на 10, и на 25 игроков. Через «/» указаны значения для 10 и 25 игроков.
Вестник смерти Хоган
Механики
• Похищение души связывает 2 / 5 пар игроков (ранее — весь рейд).
• Первое применение «Похищения души» — через 10 секунд после начала боя (ранее — через 20), повторное связывание после разрыва — через 45 секунд (ранее — через 30).
• Связь разрывается на расстоянии более 6 м (ранее — 5 м).
• Разрыв души отнимает 50% здоровья (ранее — 60%).
• Погребальный знак больше не выбирает игроков со связью «Похищения души».
• Предупреждение «Погребального знака» на земле длится 3 секунды (ранее — 2). От наложения метки до попадания снаряда проходит 8 секунд.
• Мёртвые воды: 3 / 6 некротических масс (ранее — 4 / 8), скорость их движения снижена.
• Первое применение «Мёртвых вод» — на 24-й секунде боя (ранее — на 20-й), интервал между применениями — 35 секунд (ранее — 26).
• Гниющие останки: первые 2 секунды после появления вихрь стоит на месте, не наносит урон и не отбрасывает игроков.
• Восстаньте: первое применение — на 46-й секунде боя (ранее — на 38-й). Способность дожидается попадания всех снарядов «Погребального знака» и появления трупов.
• В финальной фазе тела погибших игроков больше не взрываются.
Ослабления
• Урон лужи «Мёртвых вод» на 25 игроков — 2 100 в секунду (ранее — 2 500).
• Метка гнили: 3 496 / 4 240 урона в секунду (ранее — 4 370 / 5 470).
• Вспышка гнили: 6 408 / 7 230 урона (ранее — 7 120 / 8 270).
• Взрыв трупа: 6 120 / 6 820 урона (ранее — 8 000 / 8 500).
• Количество Сгустков крови на 25 игроков — 30 (ранее — 40).
Усиления
• «Погребальный знак», 25 игроков: урон Некромантического снаряда — 8 600 (ранее — 7 000).
Надзиратель Малкрен
Механики
• Кара печати и Колодцы душ появляются по единому расписанию.
• В первой и второй фазах, а также во время Паники первая «Кара печати» применяется через 26 секунд после начала фазы, первые «Колодцы душ» — через 19 секунд. Последующие применения — каждые 30 секунд.
• Ритуальный снаряд: метка отслеживает игрока 5 секунд (ранее — 4). Через 0,5 секунды после её окончания фиксируется место падения, затем 2,5 секунды длится предупреждение. От метки до попадания проходит 8 секунд.
• Руническое сопряжение: на соединение одинаковых рун даётся 7 секунд (ранее — 6), достаточно подойти на 4 м (ранее — 3 м).
• Разные руны не сталкиваются в первые 2,5 секунды после назначения.
• Столкновение рун срабатывает на расстоянии менее 2 м (ранее — 3 м).
• Между взрывом Ритуального разлома и окончанием действующего Рунического сопряжения проходит не менее 2 секунд.
• После освобождения мага отсчёт способностей следующей фазы начинается только после окончания двухсекундного оглушения босса.
• Начало Последнего Жертвоприношения на 20% здоровья больше не сбрасывает текущие таймеры способностей.
• Защита Кирин-Тора длится 9 секунд (ранее — 6).
Ослабления
• «Ритуальный снаряд»: 3 951 / 5 725 урона (ранее — 4 390 / 6 735).
• Ритуальный след, 10 игроков: 990 урона (ранее — 1 100).
• «Столкновение рун»: 5 304 урона (ранее — 6 240).
• Рунический раскол: урон снарядов — 2 466 / 2 934 (ранее — 2 740 / 3 260), урон при закрытии — 2 410 / 3 370 (ранее — 3 215 / 4 272).
Усиления
• Зона порчи, 10 игроков: 2 190 урона (ранее — 1 137).
• Горящая душа: 1 720 / 2 020 урона (ранее — 1 340 / 1 520).
• «Ритуальный разлом»: урон одного луча — 8 100 / 8 950 (ранее — 7 700 / 8 300).
Камнерев Живая Земля
Механики
• Появляется 2 / 5 Каменных шипов.
• Тяжёлая поступь: за одним шипом могут укрыться до 5 игроков (ранее — 1).
• Схватить и Наэлектризованность больше не выбирают одного игрока одновременно: схваченный игрок не получает «Наэлектризованность», а её носителя босс не хватает.
• Заражение «Наэлектризованностью» от другого игрока наносит такой же моментальный урон, как наложение эффекта боссом.
• Землетрясение: предупреждение перед ударом каждого кольца появляется за 2 секунды (ранее — за 1), интервал между кольцами сокращён вдвое.
Ослабления
• Взрыв «Наэлектризованности»: 4 016 / 4 456 урона (ранее — 5 020 / 5 570).
Усиления
• «Землетрясение»: 10 430 / 13 230 урона (ранее — 7 230 / 8 140).
• Сотрясение: 14 120 / 15 690 урона (ранее — 7 410 на 10 игроков).
• Каменный шип, урон при появлении: 8 055 / 9 230 (ранее — 4 857 / 5 632).
• Растоптанная земля: 2 560 / 3 130 периодического урона (ранее — 1 870 / 2 110).
• «Наэлектризованность», моментальный урон при наложении: 3 720 / 4 520 (ранее — 2 115 / 3 120).
Верховный сектант Дарен
Механики
• На 25 игроков «Берсерк» наступает через 5 минут 50 секунд.
• Чародейская канонада: сферы летят на 20% быстрее, подготовка сокращена до 1,5 секунды (ранее — 2).
• Носитель руны замедлен на 30%.
• Расходящийся «Ледяной заслон» начинается кольцом вокруг выбранной точки. Безопасной области в центре больше нет.
• Истребление: время применения — 6 секунд (ранее — 8).
• Омертвевшее обледенение и Тандем стихий: время применения — 5 секунд (ранее — 7).
Усиления
• Раскалённая земля и Обледенелая земля: 1 900 / 2 100 урона (ранее — 1 600 / 1 800).
• «Истребление», основной урон: 60 000 / 64 000 (ранее — 45 000 / 47 000).
• «Истребление», урон носителю при использовании: 5 420 (ранее — 4 000).
• «Чародейская канонада», 25 игроков: процентный урон одной сферы — 50% (ранее — 30%).
Обратите внимание: ослаблений способностей у Верховного сектанта Дарена нет.
Минигоб Манабонк
Механики
• Небесный осколок: радиус — 10 м, перекрыть его могут только игроки.
• Если осколок не перекрыт, урон получают только игроки в пределах 100 м от места падения (ранее — весь рейд).
• Ледяной заслон наносит урон сразу при появлении: столкновение с ледяными стражами и стенами между ними срабатывает ещё до начала движения.
• Резонирующая метка срабатывает через 6 секунд (ранее — через 7) для всех вариантов способности.
• Коллапс тайной магии: на завершение финальной фазы даётся 60 секунд (ранее — 45).
Усиления
• «Небесный осколок», 10 игроков: урон при отсутствии игроков в области падения — 15 000 (ранее — 12 000).
• Абсолютный ноль: 3 240 / 4 120 урона (ранее — 2 735 / 3 740).
Героические+ ключи — награды
Драконьи знаки
За прохождение ключей +4 и выше выдаются Драконьи знаки четырёх категорий:
• Драконий знак искателя Нордскола.
• Драконий знак защитника Нордскола.
• Драконий знак героя Нордскола.
• Драконий знак покорителя Нордскола.
Как работают знаки:
• Знаки позволяют улучшать предметы текущего сезона из сундуков за прохождение ключей.
• Доступно два заряда улучшения в неделю.
• Окно улучшения открывается у Линдорми. Можно выбрать нужную ступень и оплатить все переходы до неё сразу.
• Лишние знаки можно обменять на знаки более низкой категории.
Обратите внимание: оставшиеся в конце сезона знаки компенсируются золотом.
Ювелирная оправа
• В хранилище вместо предмета можно выбрать Великолепную ювелирную оправу.
• Оправа добавляет кольцу или амулету бесцветное гнездо. В один предмет можно добавить только одно гнездо.
Великое хранилище
• Предмет, предложенный в одной ячейке, больше не повторяется в другой ячейке на этой неделе.
Героические+ ключи — правила и таймеры
Правила прохождения
• После запуска таймера нельзя менять или сбрасывать таланты, переключать специализацию и менять руны.
• В ключах отключены PvP-расовые способности, включая Каменную форму, Каждый за себя, Волю Отрекшихся и другие.
• Сообщение о дезертире сокращено.
Таймеры подземелий
Золото — время для улучшения ключа на +3, серебро — на +2.
Нексус
• Общий таймер — 27:00, золото — 16:00, серебро — 21:00.
Крепость Утгард
• Общий таймер — 22:30, золото — 12:00, серебро — 17:30.
Вершина Утгард
• Общий таймер — 23:45, золото — 13:30, серебро — 18:30.
Чертоги Камня
• Общий таймер — 23:30, золото — 12:14, серебро — 18:02.
Драк'Тарон
• Золото — 13:35, серебро — 19:38.
Азжол-Неруб
• Общий таймер — 14:00, золото — 10:25, серебро — 12:00.
Героические+ ключи — экипировка
Новые предметы
Добавлены новые предметы с духом:
• Ожерелье — Нексус.
• Кожаный пояс — Крепость Утгард.
• Кожаные поножи — Ан'кахет.
• Кожаные сапоги — Чертоги Молний.
Изменения характеристик
• Шлем расхитителя: мастерство заменено скоростью.
• Танковая экипировка получила третью дополнительную характеристику. Остальные характеристики на этих предметах немного снижены.
Подбор экипировки
• Добавлен профиль «Кровь (боец)» для рыцарей смерти без танковых талантов.
• При попытке надеть две версии одного предмета разного уровня отображается правильное сообщение об ограничении. Ошибочное упоминание самоцветов убрано.
Героические+ ключи — аффиксы
Мучительный
• Мучительный: урон снижен до 2,5% здоровья за каждый заряд раз в 2 секунды.
• Эффект не действует во время Безумия Глашатая Волажа.
Бесплотный
• На существ аффикса Бесплотный теперь действуют Изгнание зла, Сковывание нежити, Сглаз и Спячка.
Героические+ подземелья — изменения механик
Нексус
Указан базовый урон — он увеличивается с уровнем ключа.
Кристаллический заступник
• Взрыв Ледяных сфер: 1 564 урона (ранее — 4 260).
• Ледяной заслон: 1 955 урона (ранее — 4 340).
Кристаллический хранитель
• Кристальный удар: 3 120 урона (ранее — 4 260).
• Осколки коры: 912 урона за каждое попадание (ранее — 1 730).
Безумный призрак маны
• Нестабильный остаток: 940 урона раз в 1,5 секунды (ранее — 1 072 каждую секунду).
Крепость Утгард
Добавлены новые механики:
• Шлак из горна.
• Огненные гарпуны со стоек.
• Дыхание протодраконов.
• Камнепад с катящимся валуном.
• Врайкулы с копьями.
• Всадник на драконе, приковывающий игроков цепью.
Вершина Утгард
• Исправлены ритуал меча и посадка Свалы Вечноскорбящей — бой больше не сбрасывается.
• Сундук теперь расположен на полу зала.
Чертоги Камня
• Убран дополнительный урон всех существ подземелья в размере 20%.
• Противники дают больше очков прогресса. Порог прогресса снижен до 64% (ранее — 80%).
• Дева Скорби: устранено бесконечное оглушение.
Ан'кахет
• Яйца и Принц Талдарам корректно восстанавливаются после сброса подземелья.
Драк'Тарон
• «Костяной доспех» теперь работает в ключах.
Классы и заклинания
Маг
• «Детонация» больше не снимает Живую бомбу.
• Ледяные пальцы проверяются отдельно для каждой поражённой цели.
Паладин
• Искусство войны снова срабатывает от рунических ударов Света.
• Исправлено описание Малой руны праведного неистовства.
Друид
• Омоложение от руны больше не расходует Ясность мысли.
• «Острое лакомство» снова меняет форму.
Шаман
• Тотемы помогают владельцу в дуэлях.
Общие исправления
• Автоатака больше не прекращается, если противник на мгновение становится неуязвимым или недоступным для атаки.
Руны
Возврат случайных рун
• Случайно полученную руну больше нельзя вернуть за осколки.
• Возможность перебирать руны с помощью возврата закрыта.
• Осколки за такие руны возвращаются только при удалении руны из игры.
Маг — «Тайная магия»
• Новая редкая Малая руна чародейского шара: Чародейский шар получает 2 заряда.
• Новая необычная Малая руна чародейской концентрации: Чародейские стрелы можно поддерживать в движении.
• Малая руна чародейского средоточия: Чародейская вспышка произносится на 30% быстрее и сразу даёт 4 заряда одноимённого эффекта. Каждый заряд повышает затраты маны на 80%.
Шаман — «Стихии»
• Новая редкая Малая руна хлещущего пламени: урон Огненного шока с вероятностью 10% делает следующий Выброс лавы мгновенным и бесплатным.
• Новая редкая Малая руна удара духов стихий: Удар духов стихий получает 2 заряда.
• Малая руна перегрузки молнии: Покорение стихий сбрасывает восстановление «Выброса лавы» и «Удара духов стихий». Под действием «Заряженного проводника» эти способности срабатывают дважды, повторный удар наносит 50% урона.
• Руна восполнения маны восстанавливает 3% маны.
• Руна Молнии сокращает время её произнесения на 0,42 секунды.
• Малая руна кипящей лавы стала редкой.
• Малая руна сокрушающей молнии стала эпической.
Друид
• Новая редкая Малая руна гневных древней для специализации «Баланс»: при нанесении прямого урона заклинанием ваши древни атакуют ту же цель «Гневом природы», нанося 10% от этого урона.
• Малая руна терзания сокращает восстановление Терзания на 30 секунд (ранее — на 15).
Обратите внимание: для всех изменённых рун мага, шамана и друида открыт бесплатный возврат в течение недели.
Турнир Небожителей
• Боссы больше не дёргаются при получении урона.
• После завершения боя способности боссов корректно восстанавливаются.
• Урон Нюцзао по площади снижен вдвое.
• Сюэнь больше не вступает в бой повторно после поражения. Повторное получение награды исключено.
Коллекции и облики
Облики друида
• Все облики медведя за бонусы увеличены на 30%.
• Древо жизни, Древо чар и облики древней получили анимации прыжка, сидения и сна.
Исправления отображения
• Малый призыватель Бездны уменьшен до нормального размера.
• Исправлены случаи, когда облики и спутники чернели при движении или исчезали в положении сидя.
Торговая лавка
Ноябрьский ассортимент
• Добавлены 2 комплекта и 11 предметов.
• Средство передвижения Нагорная кулдышка.
Исправления
• Во время примерки игроки больше не видят друг друга.
• Исправлено отображение шлемов на кул-тирасцах, пандаренах и вульперах.
• Оружие для пополнения коллекции обликов больше нельзя надевать и зачаровывать.
Боевой пропуск и добыча
• Задание Боевого пропуска «Обед» засчитывает употребление любой еды.
• Шанс получения Золотой жемчужины из Моллюска-болтуна повышен до 2% (ранее — 0,5%).
• Шанс получения Нетронутого яйца огненной бури повышен до 7,5% (ранее — 5%).
Подземелья и задания
• Зул'Фаррак: могила призывает зомби только один раз.
• «Путь героя»: исправлены перепутанные выходы Крепости Утгард, Вершины Утгард, Азжол-Неруба и Ан'кахета.
• Горлаш больше не применяет «Тяжёлый шаг», находясь под оглушением.
Интерфейс и удобство
• Распыление предметов больше не сдвигает окно профессии.
• Из аукциона убрана пустая категория «Кулачные щиты».
• На манекене трансмогрификации корректно отображаются два двуручных оружия.
• Исправлено залипание прицела наземных меток.
• Исправлена потеря адресата личного сообщения.
• Фильтры поиска группы сохраняются после перезахода.
• Добавлен новый экран загрузки Нордскола на русском языке.
Стабильность
• Устранено зависание игрового мира при выходе Ануб'арака из-под земли.
• Исправлена потеря сохранённых настроек клиента.
Дальнейшая работа над NOZDOR: DUNE
Мы продолжаем следить за прохождениями Осады Даларана и Героических+ ключей и будем корректировать баланс по мере накопления статистики.
В ближайших обновлениях продолжим устранять выявленные ошибки и вносить необходимые корректировки на основе ваших обращений.
Благодарим всех игроков, которые сообщают о проблемах, предоставляют подробные отчёты и помогают нам совершенствовать проект!
Изменения, требующие серверного перезапуска и обновления клиентского патча, применяются после соответствующего обновления.
Приятной игры на NOZDOR: DUNE!
Последнее редактирование модератором: