• NOZDOR: DUNE
    Реалм открыт

    Приключение на DUNE уже началось. Присоединяйтесь к игре!

    Приключение уже началось.

Новости NOZDOR: DUNE — Открытие III этапа прогрессии | Рейды, Героические+ ключи, Рейдовое первенство и Боевой пропуск

Lv.70

Solya

Страж
13 Авг 2025
860
435
126

raid.webp

NOZDOR: DUNE — открытие третьего этапа прогрессии​


Уважаемые игроки!

30 октября 2026 года в 06:01 на DUNE откроется третий этап прогрессии Lich King!

Вместе с ним игрокам станут доступны первые рейды, Героические+ ключи, еженедельный сундук наград, Турнир Небожителей и новый сезон Боевого пропуска.

Весь перечисленный контент откроется одновременно — 30 октября в 06:01.

Это начало нового этапа PvE-прогрессии, в рамках которого игрокам предстоит осваивать рейды, проходить подземелья повышенной сложности и совершенствовать свою экипировку.

Рассказываем подробнее о доступном контенте, наградах и особенностях открытия.


Открытие рейдового контента​


Осада Даларана​


Откроется наш собственный рейд «Осада Даларана».

Вас ждут сражения с пятью рейдовыми боссами, новые достижения и особые награды.

Доступные режимы:

• 10 игроков — экипировка 200 уровня предметов.

• 25 игроков — экипировка 206 уровня предметов.


Обсидиановое святилище​


Для прохождения будут доступны:

• 10 игроков — экипировка 200 уровня предметов.

• 10 игроков, с двумя драконами — экипировка 206 уровня предметов.

Таким образом, прохождение с двумя драконами позволит получить экипировку более высокого уровня.


Склеп Аркавона​


• 10 игроков — с Аркавона можно получить PvE- экипировку 200 уровня предметов и PvP-экипировку 196 уровня предметов.


Легендарное оружие Осады Даларана​


Одной из особых наград нового рейда станет легендарное оружие для танков.

Получить его можно будет через специальный предмет, выпадающий с последнего босса Осады Даларана — Минигоба Манабонка.

Шанс выпадения предмета в режиме на 25 игроков - 100%, в режиме на 10 игроков - 25%

Как получить легендарное оружие?​


• Пройдите рейд «Осада Даларана».

• Победите последнего босса — Минигоба Манабонка.

• Получите особый предмет, связанный с заданием на легендарное оружие.

• Отправляйтесь к Ронину в Даларане.

• Обменяйте полученный предмет у Ронина на соответствующее легендарное оружие для танка.

Для каждого танка предусмотрено собственное легендарное оружие с уникальными эффектами.

Таким образом, легендарное оружие будет отличаться не только внешним видом, но и игровыми эффектами, предназначенными для соответствующего танка.


Легендарное оружие​


1793287649398.webp
1793287732150.webp
1793287683189.webp
1793287710880.webp


Предмет и задание Минигоба Манабонка​


1793287562740.webp
​
1793287577492.webp

Где находится вход в Осаду Даларана?​


Вход в рейд «Осада Даларана» расположен в Клоаке Даларана.

Для начала прохождения отправляйтесь в Даларан, спуститесь в городскую канализацию и найдите вход в рейдовое подземелье.

Достижения Осады Даларана​


Вместе с открытием рейда игрокам станут доступны связанные с ним достижения.

Здесь будут представлены достижения, которые можно получить при освоении Осады Даларана.

1793287869521.webp
1793287878666.webp



Рейдовое первенство — Nozdor Raid Championship​


Осада Даларана на 25 игроков станет частью системы Рейдового первенства NOZDOR!

Рейдовым составам предстоит соревноваться за лучшие результаты прохождения рейда в соответствии с правилами Nozdor Raid Championship.

Награды победителям​


1 место

• 300 бонусов каждому участнику рейда.
• Уникальное летающее средство передвижения.

2 место

• 200 бонусов каждому участнику рейда.
• Уникальное наземное средство передвижения.

3 место

• 100 бонусов каждому участнику рейда.

Награды за Рейдовое первенство предусмотрены исключительно для версии Осады Даларана на 25 игроков.

В версии на 10 игроков отдельные призовые награды за первенство не предусмотрены.

Правила участия​


Полный регламент соревнования, условия зачёта результатов и определения победителей доступны на официальном сайте.

Правила Рейдового первенства NOZDOR


Старт нового PvP-сезона​


30 октября в 06:01 одновременно с открытием третьего этапа прогрессии стартует новый PvP-сезон.

Игроки смогут приступить к сезонным PvP-сражениям и развитию своего рейтинга.

PvP-сезон стартует одновременно с рейдами, Героическими+ ключами, Турниром Небожителей и новым сезоном Боевого пропуска.


Изменение расписания — Изумрудное святилище​


Отдельно хотим сообщить об изменении первоначального расписания открытия рейдового контента.

Изумрудное святилище не будет доступно на третьем этапе прогрессии.

Во время финального тестирования мы обнаружили критическую недоработку, требующую дополнительного исправления и проверки.

Мы приняли решение перенести открытие рейда, чтобы не выпускать контент с известной критической проблемой.

Изумрудное святилище появится на следующем этапе прогрессии одновременно в двух версиях — на 10 и 25 игроков.

Мы продолжим работу над рейдом, чтобы обеспечить его корректную работу к следующему этапу.



Героические+ ключи — награды и первый сезон​


30 октября в 06:01 одновременно с рейдовым контентом откроется первый сезон Героических+ ключей.

Игрокам станут доступны подземелья повышенной сложности, награды за каждое прохождение, еженедельное Великое хранилище и достижения за освоение ключей.

Рассказываем подробнее о системе наград.


Переработанные механики подземелий​


В Героических+ ключах изменены механики обычных противников (треша) и боссов по сравнению с оригинальным Lich King.

Это не просто привычные подземелья с увеличенными характеристиками противников.

Игрокам предстоит столкнуться с изменёнными механиками сражений, адаптировать привычные тактики и уделять больше внимания действиям противников.

Даже знакомые подземелья потребуют нового подхода к прохождению.

Мы будем внимательно следить за балансом и работоспособностью переработанных механик, оперативно исправлять обнаруженные ошибки и при необходимости вносить корректировки.

Награды за прохождение ключей​


После завершения Героического+ подземелья появляется сундук с наградами.

Сундук доступен независимо от того, удалось ли пройти подземелье в установленное время.

Каждый участник группы получает:

• 47 золотых.
• 400 Осколков рун.

Дополнительно между участниками группы распределяются 2 предмета экипировки.

• Предметы получают два случайных участника группы.
• Каждый игрок видит собственную добычу.
• Уровень экипировки зависит от уровня пройденного ключа.

Дополнительное правило:

Из сундука можно получить ключ +2, если у персонажа нет ни одного другого ключа.

При проверке учитываются ключи в сумках, ключнице, банке и внутриигровой почте.


Уровни экипировки за ключи​


В зависимости от сложности прохождения изменяется уровень предметов как из обычного сундука, так и из еженедельного Великого хранилища.

Ключи +2–3
• Сундук после прохождения: 187 уровень.
• Великое хранилище: 190 уровень.

Ключи +4–5
• Сундук после прохождения: 190 уровень.
• Великое хранилище: 193 уровень.

Ключи +6–7
• Сундук после прохождения: 193 уровень.
• Великое хранилище: 196 уровень.

Ключи +8–9
• Сундук после прохождения: 196 уровень.
• Великое хранилище: 199 уровень.

Ключи +10–11
• Сундук после прохождения: 199 уровень.
• Великое хранилище: 200 уровень.

Ключи +12 и выше
• Сундук после прохождения: 199 уровень.
• Великое хранилище: 206 уровень.

Таким образом, максимальный уровень экипировки из обычного сундука составляет 199, а из еженедельного Великого хранилища — 206.


Еженедельное Великое хранилище​


Вместе с открытием первого сезона станет доступно Великое хранилище — система еженедельных наград за прохождение Героических+ ключей.

В течение недели игроки могут открывать дополнительные варианты наград, выполняя подземелья.

Как открыть награды?​


• 1 завершённый ключ — открывается первая ячейка. Уровень награды определяется лучшим пройденным ключом.

• 4 завершённых ключа — открывается вторая ячейка. Уровень награды определяется четвёртым лучшим ключом.

• 8 завершённых ключей — открывается третья ячейка. Уровень награды определяется восьмым лучшим ключом.

В зачёт идут завершённые ключи от +2 и выше.

Прохождения после окончания таймера также учитываются для Великого хранилища.

После открытия нескольких ячеек игрок сможет выбрать один предмет из доступных вариантов наград за неделю.

Пример работы хранилища​


Допустим, за неделю игрок завершил восемь ключей:

• Один ключ +12.
• Три ключа +10.
• Четыре ключа +8.

В этом случае станут доступны три варианта наград:

• Первая ячейка — 206 уровень предметов, по лучшему ключу +12.
• Вторая ячейка — 200 уровень предметов, по четвёртому лучшему ключу +10.
• Третья ячейка — 199 уровень предметов, по восьмому лучшему ключу +8.

Игрок выбирает один из трёх предложенных предметов.


Достижения первого сезона Героических+ ключей​


В первом сезоне предусмотрена система достижений за прохождение подземелий, получение рейтинга и высокие места в сезонной таблице лидеров.

Достижения за рейтинг​


«Исследователь ключей»

• Условие: пройти любой ключ +2 в установленное время.

«Ключник-завоеватель»

• Условие: достичь рейтинга 1500.
• Награда по системе достижений: звание «Мертвочарный».

«Мастер ключей»

• Условие: достичь рейтинга 2000.

«Герой ключей»

• Условие: достичь рейтинга 2500.

«Легенда ключей»

• Условие: достичь рейтинга 3000.


Достижения за прохождение отдельных подземелий​


Для подземелий предусмотрены достижения серии «Герой ключей: [название подземелья]».

Условие получения:

• Завершить соответствующее подземелье на сложности +10 в установленное время.

Награда:

• Телепорт «Путь героя» в соответствующее подземелье.

Таким образом, успешное освоение определённых подземелий позволит получить отдельные возможности быстрого перемещения.


Рейтинговые достижения​


Также предусмотрены достижения за попадание в число лучших игроков сезона.

«Мертвочарный герой»

• Условие: войти в топ-0,1% участников сезона.

«Чемпион ключей»

• Условие: войти в топ-1% участников сезона.

«Элита специализации»

• Условие: войти в топ-5% игроков своей специализации.

Рейтинговые достижения выдаются однократно при завершении сезона.

Остальные достижения можно получать непосредственно по мере выполнения соответствующих условий.


Сезонные награды​


Первый сезон станет начальным этапом развития системы Героических+ ключей.

Еженедельные награды, добыча из сундуков и система достижений будут доступны уже с открытия.

Отдельных дополнительных призов за завершение первого сезона не предусмотрено.

В последующих сезонах появятся дополнительные сезонные награды, о которых мы сообщим вместе с их запуском.


Развитие и сопровождение системы​


Первый сезон и дальнейшее развитие системы​


Первый сезон Героических+ ключей пройдёт при повышенном внимании команды к стабильности и балансу системы.

На протяжении сезона мы будем:

• Отслеживать прохождения и возникающие проблемы.

• Оперативно исправлять обнаруженные ошибки.

• При необходимости корректировать механики подземелий.

• Анализировать результаты прохождений и обратную связь игроков.

• Совершенствовать систему с учётом реальных игровых ситуаций.

Важно: по итогам первого сезона Героических+ ключей дополнительные сезонные награды не предусмотрены.

При этом обычная система наград за прохождения, включая еженедельный сундук, будет доступна уже в первом сезоне.

Начиная со следующих сезонов появятся отдельные сезонные награды. Подробнее о них мы расскажем при старте соответствующих сезонов.


Достижения Героических+ ключей​


1793287936548.webp
1793287951954.webp


Турнир Небожителей​


Вместе с новым этапом прогрессии на Вневременном острове откроется «Турнир Небожителей».

Игрокам предстоит сразиться с четырьмя мировыми боссами.

Открытие Турнира расширит возможности развития персонажей на Вневременном острове.

В рамках нового этапа станет доступно улучшение островной экипировки до 196 уровня предметов.

Турнир Небожителей откроется 30 октября в 06:01 одновременно с остальным контентом.


Новый сезон Боевого пропуска​


30 октября в 06:01 также стартует новый сезон Боевого пропуска.

С момента открытия нового этапа игрокам станет доступна система сезонного прогресса.

В рамках сезона можно будет:

• Выполнять задания Боевого пропуска.

• Повышать его уровень.

• Продвигаться по сезонной шкале прогресса.

• Получать предусмотренные награды.

Боевой пропуск откроется одновременно с рейдами, Героическими+ ключами и Турниром Небожителей.


Сопровождение рейдов и Героических+ ключей​


Мы понимаем, что открытие нового PvE-контента — важный этап развития DUNE.

Поэтому повышенное внимание будет уделяться не только системе Героических+ ключей, но и нашим собственным рейдам, в особенности Осаде Даларана.

Несмотря на предварительное тестирование, при массовом освоении могут обнаруживаться ошибки и особенности механик, которые ранее не проявлялись.

Мы будем активно следить за прохождениями, оперативно исправлять обнаруженные проблемы и при необходимости вносить корректировки в игровой процесс.

Отдельно просим игроков сообщать об ошибках, некорректной работе способностей боссов и других возникающих проблемах.

По возможности прикладывайте подробное описание ситуации, скриншоты или видеозаписи — это поможет нам быстрее воспроизвести и устранить ошибку.


Начало третьего этапа прогрессии​


30 октября 2026 года в 06:01 одновременно откроются:

• Осада Даларана — 10 и 25 игроков.

• Обсидиановое святилище — 10 игроков, включая прохождение с двумя драконами.

• Склеп Аркавона — 10 игроков.

• Первый сезон Героических+ ключей.

• Еженедельный сундук за прохождение ключей.

• Турнир Небожителей на Вневременном острове.

• Новый сезон Боевого пропуска.

Впереди освоение рейдов, прохождение подземелий повышенной сложности, получение новых предметов и легендарного оружия.

Мы продолжим развивать доступный контент DUNE, совершенствовать механики и учитывать ваши предложения.

Благодарим всех за поддержку и обратную связь!

Желаем удачи в освоении нового контента!

Приятной игры на NOZDOR: DUNE!
 
Последнее редактирование:
не эксперт за Ппала, но нафига им пуха с хастой 2.6? вроде всегда 1.5-1.7 нужна была
 
Рдд должны помирать в наксе что бы щепок взять, хилы ждите ульду и молитесь на дроп, дд латы ждите цлк. А танки ну просто сдайте кв) ахуенно просто или как теперь будет? Всем легендарку за сдай квест?
 
Рдд должны помирать в наксе что бы щепок взять, хилы ждите ульду и молитесь на дроп, дд латы ждите цлк. А танки ну просто сдайте кв) ахуенно просто или как теперь будет? Всем легендарку за сдай квест?
а теперь вспомни как леги выдавались в бк контенте
 
Сезон арены открывается вместе с БП.
А будет дополнительная информация касаемо ранкетов. Достижений и наград? Например по брекетам 1х1 будут ли звания. Солока шафл какие то призовые или в 2х2 и сколько будет длиться сезон?
 
Я так понимая, что только танкам пока легендарки, дабы они смогли нормально танчить ключи. Просто представил, что будет танк делать в ПВП с такой пухой.