Сразу дисклеймер-мой пост полон критики, но не примите за хейт. Я очень полюбил этот проект за проведенный вместе год и желаю серверу лишь успеха и процветания! И только поэтому пишу этот отзыв.
Руны в зависимости от типа контента...больше афк реги с этими ключами...разделение игры(игроков) на сегменты пвп/пве...так и до гонок на драконах не далеко.
Удобства ритейла в интерфейсе-несомненно мед! Но концептуально делать из лича ритейл-не лучшая идея, имхо. Не для этого я дропнул офу, чтобы играть в ее пиратский сурогат. Очень надеялся, что новая система рун уйдет от фрагментации игры на пвп/пве(но слышал-таки нет). Изначальный концепт в этом плане мне даже больше нравился-с рунами можно было и в пвп шмоте не быть бесполезным в данжонах.
Превратить Лича в кайнд оф ритейла не лучшая идея, на мой взгляд. Успех Навсегды это подтверждает. В Навсегде близзы нащупали этот нерв-сеты за хонор будут играбельны и в рейдовом контенте.
"Вот вам набор рун для инстов, вот вам набор рун для бг, а этот набор для арен..." это псевдо разнообразие и полнейшая х...ета! Почему не продумать концепт рун так, чтобы они работали везде и всегда, но усиливали лишь одно определенное направление? Например(для роги): руны, усиливающие урон в спину по соло таргету, или доп шс для мобильности, или увеличивающие аое потенциал, или усиливающие гарроту+рапчу, или руны для скорости атаки(автомясорубка)+какое-нибудь усиленное потрошение...и ты сам решаешь, какая связка и где будет эффективнее или вообще составлять из них какие-то свои не очевидные синергии.
Руны в зависимости от типа контента...больше афк реги с этими ключами...разделение игры(игроков) на сегменты пвп/пве...так и до гонок на драконах не далеко.
Удобства ритейла в интерфейсе-несомненно мед! Но концептуально делать из лича ритейл-не лучшая идея, имхо. Не для этого я дропнул офу, чтобы играть в ее пиратский сурогат. Очень надеялся, что новая система рун уйдет от фрагментации игры на пвп/пве(но слышал-таки нет). Изначальный концепт в этом плане мне даже больше нравился-с рунами можно было и в пвп шмоте не быть бесполезным в данжонах.
Превратить Лича в кайнд оф ритейла не лучшая идея, на мой взгляд. Успех Навсегды это подтверждает. В Навсегде близзы нащупали этот нерв-сеты за хонор будут играбельны и в рейдовом контенте.
"Вот вам набор рун для инстов, вот вам набор рун для бг, а этот набор для арен..." это псевдо разнообразие и полнейшая х...ета! Почему не продумать концепт рун так, чтобы они работали везде и всегда, но усиливали лишь одно определенное направление? Например(для роги): руны, усиливающие урон в спину по соло таргету, или доп шс для мобильности, или увеличивающие аое потенциал, или усиливающие гарроту+рапчу, или руны для скорости атаки(автомясорубка)+какое-нибудь усиленное потрошение...и ты сам решаешь, какая связка и где будет эффективнее или вообще составлять из них какие-то свои не очевидные синергии.
Последнее редактирование:
