• Актуально в Nozdor

Гайд Гайд: репутация Кирин-Тора

Lv.70

Solya

Страж
13 Авг 2025
868
449
126
Гайд: с чего начать репутацию Кирин-Тора

Что нужно знать перед началом
  • Уровень: 68+ (основная цепочка с 69), локация — Борейская тундра, Янтарная гряда.
  • Маг получает +3000 репутации Кирин-Тора сразу со старта — это ровно «Дружелюбие», поэтому магу можно сразу идти за накидкой (см. последнюю часть гайда).
  • Не маг начинает с нуля. Репутация начинает капать с задания Побег из тюрьмы, два первых задания (Эндора / Мушка) её не дают.
  • Все задания дают Осколок малой руны ×25 и золото.
  • Строки /way копируются в чат игры и ставят точку на карте.


Часть 1. Старт (разный для Альянса и Орды)
Орда
  1. Отвоевывание карьера Камня Силы
    Что делать:
    убейте 15 неруб'арцев. Это предыдущее задание цепочки.
    Взять и сдать: Властитель Разгор /way 487 43.2 55.0
  2. Переживания на грани
    Что делать:
    отправляйтесь на Янтарную гряду к северу от крепости Песни Войны и поблагодарите тамошних обитателей за спасение Эндоры.
    Взять: Эндора /way 487 41.7 54.7
    Сдать: Библиотекарь Донатан /way 487 45.3 33.4
Альянс
  1. Заткнуть воронки!
    Что делать:
    взорвите воронки к юго-западу и северо-западу от крепости Отваги. Это предыдущее задание цепочки.
    Взять и сдать: Сержант Молотогор /way 487 56.4 69.6
  2. Своевременное спасение
    Что делать:
    отправляйтесь на Янтарную гряду к северу от крепости Отваги и поблагодарите тамошних обитателей за спасение Мушки.
    Взять: Мушка /way 487 58.4 67.8
    Сдать: Библиотекарь Донатан /way 487 45.3 33.4


Часть 2. Янтарная гряда: библиотекарь Донатан
Отсюда начинается репутация Кирин-Тора.
  1. Побег из тюрьмы
    Что делать:
    добудьте берилловый магический ключ у охотника на магов в Берилловом лагере и освободите пленного мага из магической клетки.
    Взять и сдать: Библиотекарь Донатан /way 487 45.3 33.4
  2. Похищение
    Что делать:
    заключите в магические оковы раненого бериллового колдуна в Берилловом лагере и приведите его к Донатану.
    Взять и сдать: Библиотекарь Донатан /way 487 45.3 33.4
  3. Борейские дознаватели
    Что делать:
    предложите помощь библиотекарю Нормантису в башне магов.
    Взять: Библиотекарь Донатан /way 487 45.3 33.4
    Сдать: Библиотекарь Нормантис /way 487 46.3 32.8
  4. Искусство убеждения
    Что делать:
    используйте генератор боли против закованного бериллового колдуна, пока он не выдаст, где находится леди Эванор.
    Взять и сдать: Библиотекарь Нормантис /way 487 46.3 32.8
  5. Передача сведений
    Что делать:
    отчитайтесь Донатану.
    Взять: Библиотекарь Нормантис /way 487 46.3 32.8
    Сдать: Библиотекарь Донатан /way 487 45.3 33.4
  6. Наперегонки со временем
    Что делать:
    уничтожьте щит в Берилловом лагере разрушителем Бериллового щита, затем убейте Салранд и заберите у неё ключ.
    Взять и сдать: Библиотекарь Донатан /way 487 45.3 33.4
  7. Воссоздание ключа
    Что делать:
    поговорите с Сурристразом.
    Взять: Библиотекарь Донатан /way 487 45.3 33.4
    Сдать: Сурристраз /way 487 45.3 34.5


Часть 3. Спасение Эванор
  1. Полетаем?
    Что делать:
    отдайте ключ Салранд военному магу Анзиму, когда будете готовы освободить Эванор.
    Взять: Сурристраз /way 487 45.3 34.5
    Сдать: Военный маг Анзим /way 487 46.4 37.3
  2. Спасение Эванор
    Что делать:
    отправляйтесь с боевыми магами в Берилловый лагерь, освободите леди Эванор и явитесь к ней в башню магов.
    Взять: Военный маг Анзим /way 487 46.4 37.3
    Сдать: Верховный маг Эванор /way 487 46.4 32.4
    Награда на выбор: Пояс пекла, Обгоревшие ботинки, Мерцающие кольчатые перчатки или Вымоченный воинский пояс.
  3. Беседа с драконом
    Что делать:
    поговорите с Сурристразом по приказу леди Эванор.
    Взять: Верховный маг Эванор /way 487 46.4 32.4
    Сдать: Сурристраз /way 487 45.3 34.5
  4. Переход через расселину
    Что делать:
    отправляйтесь в Хладарру по распоряжению Сурристраза и поговорите с верховным магом Беринардом.
    Взять: Сурристраз /way 487 45.3 34.5
    Сдать: Верховный маг Беринард /way 487 32.9 34.4


Часть 4. Хладарра: верховный маг Беринард
У Беринарда две независимые линии, их можно делать параллельно.
Линия 1: приборы и разлом
  1. Что показывают приборы?
    Что делать:
    соберите показания приборов Беринарда в Хладарре.
    Взять и сдать: Верховный маг Беринард /way 487 32.9 34.4
  2. Оттянуть неотвратимое
    Что делать:
    используйте восстановитель измерений рядом с разломом в Нексусе.
    Взять и сдать: Верховный маг Беринард /way 487 32.9 34.4
    Награда на выбор: Истертые повязки, Перчатки остановленного времени, Наручники диверсии или Рукавицы потревоженного великана.
Линия 2: тайны Древних
  1. Тайны Древних
    Что делать:
    принесите 3 ледяных осколка и 3 щепки зачарованного древа.
    Взять и сдать: Верховный маг Беринард /way 487 32.9 34.4
  2. Преображение
    Что делать:
    отправляйтесь в Нексус и соберите 5 магических обломков.
    Взять и сдать: Верховный маг Беринард /way 487 32.9 34.4
    Награда на выбор: Сандалии таинственных изменений, Ботфорты отнятого будущего, Шипастые ботфорты перемен, Придающие бодрость башмаки или Сапоги несломленного заступника.


Часть 5. Накидка для быстрой репутации
ПОМЕТКА: как быстро поднять репутацию
Когда вы достигли «Дружелюбия» (маг имеет его со старта), купите накидку и качайте репутацию в подземельях 80-го уровня:


Порядок прохождения
  1. Орда: Разгор → Эндора. Альянс: Молотогор → Мушка. Оба сдают задание Донатану.
  2. Донатан и Нормантис: «Побег из тюрьмы» → «Похищение» → «Борейские дознаватели» → «Искусство убеждения» → «Передача сведений» → «Наперегонки со временем» → «Воссоздание ключа».
  3. Сурристраз и Эванор: «Полетаем?» → «Спасение Эванор» → «Беседа с драконом» → «Переход через расселину».
  4. Беринард в Хладарре: две параллельные линии. После этого или параллельно — накидка у Алварекса.

Строки вида /way копируются в чат игры и ставят точку на карте.
 
  • Нравится
Реакции: Evilmarilla и Maradonna