• Актуально в Nozdor

    — в игре
    Актуально в NozdorDUNE · Осада Даларана · Ключи

ForeverUI

Lv.1

Uzbekreaperq

Следопыт
17 Сен 2025
32
15
21
ForeverUI
Современное оформление штатного интерфейса для WoW 3.3.5a
Версия 1.2.0 · Interface 30300 · Русский и English​

Что это
ForeverUI — один аддон, который перерисовывает штатный интерфейс в едином стиле WoW: Forever и добавляет набор удобных модулей. Никаких отдельных пакетов: всё включается и настраивается в одном окне. Каждый модуль можно выключить отдельно, штатный вид при этом возвращается.

Снимок экрана 2026-11-11 152403.webp
1794399918682.webp

Функционал

1. Рамки юнитов
• Новые рамки: игрок, цель, фокус, цель цели, питомец, группа, боссы, арена, рейдовые панели
• Бронзовая оправа, драконы для элитных целей, свечение боя и угрозы
• Настройка цвета здоровья, текстуры полос, видимости элементов
1794399947274.webp

2. Неймплейты
• Собственный стиль, угроза, названия кастов, ауры с таймерами (в том числе радиальная анимация)
• Цвет по классу, титулы NPC и гильдии игроков под именем, режим «только имя» для дружественных
• Фильтр «в бою только противники», вертикальный ряд без наложения, затухание у краёв экрана
• Экономный режим для больших скоплений
1794400046114.webp1794400053477.webp1794400618579.webp

3. Режим редактирования (Edit Mode)
• Перемещение и масштаб практически любого элемента: панели действий, микроменю, сумки, бафы и дебафы, миникарта, трекер заданий, каст-бары, измеритель, FPS и пинг, подсказка
• Сетка и прилипание к ней, сброс позиции одного элемента или всех сразу
• Открывается из игрового меню и командой /fui
1794399974727.webp

4. Подсказки (Tooltip)
• Перенос подсказки в режиме редактирования
• Привязка к курсору со смещением по горизонтали и вертикали
• Масштаб, мгновенное исчезновение или своя скорость затухания
• Скрытие в бою: все подсказки или только существ и игроков, с клавишей-исключением Shift / Ctrl / Alt
1794400094201.webp

5. Измеритель урона, лечения и угрозы
• Сбор из журнала боя, история боёв
• До 10 окон, режимы: урон, DPS, лечение, HPS, угроза
• Стыковка окон друг с другом, настройка ширины и числа строк
1794400154720.webp

6. Всплывающий текст боя
• Цифры урона и лечения над целями и неймплейтами (порт NiceDamage)
• Иконки, цвета по школам магии, стили анимации, сокращение больших чисел
1794400186673.webp

7. Сумки и банк
• Объединённая сумка с сеткой и группировкой
• Уровень предмета, подсветка редкости и квестовых предметов
1794400251879.webp

8. Подписи экипировки
• Уровень предмета и прочность на слотах персонажа и в сумках, расположение и размер настраиваются
1794400201746.webp

9. Чат
• Автоматические вкладки «Группа/Рейд», «Гильдия» и «Добыча» (в «Добыче» можно оставить только броски)
• Иконки предметов перед ссылками в чате и в сообщениях о добыче, размер настраивается
1794400234444.webp

10. Окно добычи и броски
• Скин окна добычи, анимация появления и исчезновения, окно бросков
1794400217373.webp

11. Миникарта
• Кольцо вокруг карты, кнопки аддонов по кругу или в панели, поддержка LibDBIcon
• Масштаб, положение через режим редактирования
1794400267037.webp

12. Панели действий, каст-бары, микроменю
• Грифоны, цвет арта, рамки слотов, рамка полосы опыта
• Новый скин каст-баров игрока, питомца, цели, фокуса, боссов и арены; полосу цели и фокуса можно отделить и переместить
• Иконки микроменю
1794400290128.webp
1794400282014.webp

13. Торговец
• Автопродажа серых предметов, команда /fujunk
1794400777583.webp

14. Курсор и индикаторы
• Обводка и шлейф курсора с настройкой стиля и цвета
• Счётчик FPS и пинга с цветовыми порогами
1794400493224.webp

Окно настроек
Единое окно /fui: группы разделов, поиск, сброс отдельного раздела или всех настроек, масштаб окна. У каждого модуля свой главный выключатель.
1794400523509.webp

Установка
1. Распакуйте папку ForeverUI в Interface\AddOns
2. Запустите игру и откройте настройки командой /fui или кнопкой «ForeverUI» в игровом меню
3. Для перемещения элементов откройте «Редактирование» в игровом меню

Совместимость
WoW 3.3.5a (build 12340), проверялся на сервере Nozdor. Использует LibStub, CallbackHandler и LibSharedMedia (входят в папку аддона).

Скачать: GitHub
 
Напиши ГМам сервера, я уверен что им понравится то что ты делаешь) (если конечно это ты сделал)
Вайблю кнш, учить старый луа код что бы такие аддоны делать в 2026, было бы неадекватно)))
 
  • Нравится
Реакции: Андрей
ForeverUI 1.3.0
Что нового в обновлении
Interface 30300 · Русский и English​

Большое обновление: интерфейс почти целиком переведён на оригинальные текстуры WoW: Forever, появились вид Retail и готовые раскладки, а для хилов и бафферов — менеджер кулдаунов, доработанные рейд-фреймы и назначение заклинаний по наведению. Всё по-прежнему настраивается в одном окне /fui, каждый модуль выключается отдельно.

1794596537210.webp

Вид Retail и расстановка интерфейса
• Переключение Classic / Retail одной кнопкой: рамки игрока, цели и фокуса, панели действий, сумки, полоса опыта, миникарта и поле чата
• Готовые раскладки панелей для каждого вида, дальше всё двигается в режиме редактирования
1794596506918.webp

Оформление WoW: Forever
• Рамки юнитов, значки уровня, фракции, лидера и ролей, анимация отдыха
• Панели и грифоны, рамки ячеек, подсказки, микроменю, сумки, окна персонажа и талантов
• Миникарта Classic: новая шапка с зоной, кнопки, кольцо и вернувшийся индикатор дня и ночи
1794596769208.webp Снимок экрана 2026-11-12 230843.webp
Снимок экрана 2026-11-12 230940.webp





Cooldown Manager
• Любое число групп иконок или полос: кулдауны (без ГКД), баффы, отсутствующие баффы, еда и настои, свои ДоТ, внутренние КД, тотемы
• Подсветка проков, звуки, условия показа (бой, группа, спек, стойка, локация)
Снимок экрана 2026-11-13 211020.webp1794596614515.webp

Фреймы группы и рейда (в стиле Cell)
• Дорабатывают встроенные фреймы клиента: текстуры, цвета, дефицит здоровья, входящее лечение, линия щита без свечения
• Подсветка дебаффов, которые можете снять именно вы, индикаторы HoT и щитов в углах, плавное затухание вне радиуса
Снимок экрана 2026-11-13 211713.webp1794600298299.webp



Назначение клавиш
• Click-Casting: заклинания по наведению на фреймы — кнопки мыши, колесо, клавиши с Shift/Ctrl/Alt, отдельно для каждого спека
• Полупрозрачная панель-подсказка с клавишами, иконками и названиями (/fuikeys)
• Быстрое назначение клавиш панелям: кнопка в игровом меню, навести на ячейку и нажать клавишу
Снимок экрана 2026-11-13 204628.webp1794596692711.webp



Ещё
• Профили со сменой по спеку, импорт и экспорт строкой
• Окно настроек масштабируется правой кнопкой мыши, ПКМ в режиме редактирования открывает настройки элемента
• Измеритель урона: без зазора под шапкой, сплошной фон полос, формат чисел (1,2м · 4,3к, знаки после запятой)

Полный список изменений — в файле CHANGELOG.md внутри аддона.

Установка и обновление
Удалите старую папку ForeverUI из Interface\AddOns, распакуйте новую и полностью перезапустите игру (новые текстуры не подхватываются через /reload).

Скачать: GitHub
 
Последнее редактирование:
Список изменений ForeverUI 1.3.1 (14.11.2026)

Фреймы группы и рейда
  • Видимость: для фреймов группы и рейда отдельно — «Как в клиенте», «Показывать всегда» (в том числе вне группы, с вашим персонажем) или «Отключить». Работает и при выключенной доработке фреймов, в бою применяется после боя.
  • Отслеживаемые баффы (вместо «Не показывать баффы»): иконками показываются только баффы из списка, пустой список — иконок баффов нет. Готовый список для хила: защитные кулдауны и внешние спасения, Придание сил, Озарение, Гимн надежды, Мастер аур, Длань свободы, Защита от страха.
  • «Чьи баффы» (бывший «Какие баффы»): любого игрока, только мои или те, что я могу наложить.
  • Исключения дебаффов: скрытые дебаффы не показываются и не подсвечиваются для рассеивания. Готовый список по Cell, дополненный для 3.3.5.
  • Редактор списков: добавление по ID или названию (несколько через запятую), удаление, «Добавить рекомендуемые», очистка. Один ID покрывает все ранги заклинания.
  • Индикаторы «Базовые для хила»: иконка защитного кулдауна или внешнего спасения на игроке и метка снижения исцеления (Смертельный удар, Нейтрализующий яд, Прицельный выстрел). У жреца, друида, шамана и паладина появляются в новом профиле; кнопки «+ Базовые для хила» и «+ Набор класса» добавляют недостающее.
  • Наборы индикаторов классов дополнены: жрец — Божественное покровительство, Милость; шаман — Стойкость предков; паладин — Длань свободы.
  • Предпросмотр: все три фрейма показывают одинаковые индикаторы, баффы и дебаффы — те, что вы настроили; различаются только полосы.
  • /fuiraid показывает видимость фреймов (латиницей, чтобы текст читался в любом чате).

Окно настроек
  • Вкладки подразделов над каждой страницей, как в ElvUI: клик прокручивает к секции, вкладка текущей секции подсвечена.
  • Полосы прокрутки шире и кликабельные: клик по полосе переносит к этому месту, ползунок тянется мышью.

Исправления
  • При фильтре «Только мои» индикаторы не видели чужие щиты и спасения.
  • Кнопки «Выше»/«Ниже» в списке индикаторов не меняли, какой индикатор рисуется поверх другого. Теперь индикатор выше в списке лежит поверх нижних.

При обновлении
  • Ваши индикаторы не меняются; «Базовые для хила» добавляются кнопкой.
  • Старый список «Не показывать баффы» заменяется рекомендуемым списком «Отслеживаемые баффы», «Чьи баффы» — «Любого игрока».
 
Список изменений ForeverUI 1.3.1 (14.11.2026)

Фреймы группы и рейда
  • Видимость: для фреймов группы и рейда отдельно — «Как в клиенте», «Показывать всегда» (в том числе вне группы, с вашим персонажем) или «Отключить». Работает и при выключенной доработке фреймов, в бою применяется после боя.
  • Отслеживаемые баффы (вместо «Не показывать баффы»): иконками показываются только баффы из списка, пустой список — иконок баффов нет. Готовый список для хила: защитные кулдауны и внешние спасения, Придание сил, Озарение, Гимн надежды, Мастер аур, Длань свободы, Защита от страха.
  • «Чьи баффы» (бывший «Какие баффы»): любого игрока, только мои или те, что я могу наложить.
  • Исключения дебаффов: скрытые дебаффы не показываются и не подсвечиваются для рассеивания. Готовый список по Cell, дополненный для 3.3.5.
  • Редактор списков: добавление по ID или названию (несколько через запятую), удаление, «Добавить рекомендуемые», очистка. Один ID покрывает все ранги заклинания.
  • Индикаторы «Базовые для хила»: иконка защитного кулдауна или внешнего спасения на игроке и метка снижения исцеления (Смертельный удар, Нейтрализующий яд, Прицельный выстрел). У жреца, друида, шамана и паладина появляются в новом профиле; кнопки «+ Базовые для хила» и «+ Набор класса» добавляют недостающее.
  • Наборы индикаторов классов дополнены: жрец — Божественное покровительство, Милость; шаман — Стойкость предков; паладин — Длань свободы.
  • Предпросмотр: все три фрейма показывают одинаковые индикаторы, баффы и дебаффы — те, что вы настроили; различаются только полосы.
  • /fuiraid показывает видимость фреймов (латиницей, чтобы текст читался в любом чате).

Окно настроек
  • Вкладки подразделов над каждой страницей, как в ElvUI: клик прокручивает к секции, вкладка текущей секции подсвечена.
  • Полосы прокрутки шире и кликабельные: клик по полосе переносит к этому месту, ползунок тянется мышью.

Исправления
  • При фильтре «Только мои» индикаторы не видели чужие щиты и спасения.
  • Кнопки «Выше»/«Ниже» в списке индикаторов не меняли, какой индикатор рисуется поверх другого. Теперь индикатор выше в списке лежит поверх нижних.

При обновлении
  • Ваши индикаторы не меняются; «Базовые для хила» добавляются кнопкой.
  • Старый список «Не показывать баффы» заменяется рекомендуемым списком «Отслеживаемые баффы», «Чьи баффы» — «Любого игрока».
Это огромный труд так что респектос и уважуха.Попробуй написать админам мб возьмут в команду.
 
  • Нравится
Реакции: Uzbekreaperq

Обновление ForeverUI 1.3.3​

​

​

Cooldown Manager​

  • Стандартные наборы по классу и специализации: у каждого класса свои перезарядки, баффы, полосы и напоминания для каждой из трёх веток талантов плюс общие для класса. Элементы помечены классом и веткой, группа показывает только элементы текущей основной ветки (по очкам талантов) и сама переключается при смене талантов или набора талантов; без очков талантов видны элементы всех веток. Пример — воин: «Оружие» — Смертельный удар, Превосходство, Вихрь клинков, Размашистые удары; «Неистовство» — Кровожадность, Вихрь, Жажда смерти; «Защита» — Мощный удар щитом, Реванш, Ударная волна, Глухая оборона, Провокация, Сокрушение доспеха и Раскат грома на полосах.
  • Наборы классов переработаны и расширены для всех десяти классов (WotLK ID; неизученные заклинания по-прежнему скрываются сами). Арканный взрыв мага отслеживается как дебафф на себе.
  • Элемент: новые настройки «Только для класса» и «Только для ветки талантов». В списке элементов рядом с названием — ветка, элементы чужого класса или ветки серые.
  • Условия загрузки группы: новое «Класс» (для профилей, общих для нескольких персонажей); список веток подставляет названия выбранного класса.
  • Кнопки «Вернуть удалённое» и «Сбросить к стандартным». Первая возвращает удалённые стандартные группы на их место и удалённые стандартные элементы — туда, где они были; свои группы и элементы, а также переименованные стандартные группы остаются. Вторая (с подтверждением) заменяет все группы стандартным набором своего класса. Под кнопками — текущий класс и ветка.
  • Старые профили: стандартные группы находятся по названию, а их стандартные элементы получают метки класса и ветки (один раз на класс); добавленные вручную остаются для всех веток. Новые элементы наборов добавляет «Вернуть удалённое».
    Снимок экрана 2026-11-15 001922.webp

Окно добычи​

  • Карточки предметов WoW Forever (атлас Art/Forever/Loot-Atlas.tga, вырезан из lootframe WoW Forever): тёплый фон карточки, свечение при наведении, обводка цветом качества (от «необычного»; обычные и серые — бронзовая), тусклая обводка у заблокированных слотов (идёт розыгрыш или предмет недоступен), мягкое затемнение нижней половины окна. Новая секция «Вид» на странице «Окно добычи»: «Карточки предметов WoW Forever» (выкл. — возвращаются текстуры клиента) и «Обводка цветом качества».
  • Исправлено: иногда окно добычи показывало пустую тёмную панель, хотя предмет был на месте и выбирался мышью. При закрытии рамка окна на время затухания переносится на отдельный фон, а при возврате получала прежний абсолютный уровень; окно добычи — toplevel, клиент при открытии меняет его уровень, и непрозрачный фон рамки оказывался поверх строк. Теперь strata и уровни рамки и всех её частей возвращаются относительно окна, а строки добычи при каждом открытии и обновлении держатся над рамкой.
  • Исправлено: тёплый оттенок карточки предмета накладывался заново при каждом обновлении строки и постепенно темнел.
  • /fuiloot — диагностика: strata, уровни и родители окна, рамки и строк добычи (латиницей).
    Снимок экрана 2026-11-15 002832.webp
 
  • Нравится
Реакции: Razor
Возможно ли куда-то писать, предлагать идет по улучшению аддона? (форум не в счёт)