Развитие PvP в открытом мире

likeagreatman

Игрок
9 Июл 2025
184
65
28
Раз уж людям надо пвп в открытом мире, то у меня есть пара идей и предложений.

Создать зоны в открытом мире, за удержание которых будут начислять внутриигровые награды.
Что я имею в виду: на примере создания такой зоны на Вневременном острове - ставится точка, которую необходимо захватить и удержать (как на бг Низина Арати необходимо взаимодействовать с базой и удерживать в течение какого-то времени для захвата). После захвата с каким-то периодом захватившей группе/рейду будут начисляться вневременные монеты. Допустим это каждые 10 сек по 10 монет каждому участнику. Ну и естественно у всех участников включается пвп режим.
В таком же виде можно добавить зоны в Нордсколе для фарма хайэнд ресурсов профессий, ледобаджей, может быть даже золото? А может быть сделать такую зону только на острове, но со сменяемым ресурсом сегодня руда титан, завтра вневременные монеты, послезавтра ледобаджи, затем золото, потом трава и т.д.
Чтобы это не сломало внутреннюю экономику сервера необходимо предусмотреть доступное кол-во и периодичность фарма. Имею в виду, что такая точка должна содержать в себе, допустим, максимум 10к ресурса и периодичность обновления сутки или больше.
Альтернативный вариант - после активации зоны начинается обратный таймер, по истечении которого всем участникам группы/рейда начисляется:
K/n = х, где K - весь объем ресурса, n - кол-во участников, х - сколько ресурса получит каждый участник.
Таким образом, что имеем - получаем повышение пвп активности за счет привлечения всех игроков к этому контенту; альтернативный способ фарма ресурсов; такую точку будет выгодно фармить маленьким количеством людей, ведь чем больше участников, тем меньше достанется каждому, т.к. ресурс ограничен и по количеству и по времени.
 
собираем рейд на деф баеров которым нужны эти реги.
Баер заходит в точку соло, пачка отдельно его дефает, профит.
 
собираем рейд на деф баеров которым нужны эти реги.
Баер заходит в точку соло, пачка отдельно его дефает, профит.
Это вообще не контраргумент, т.к. баеры найдутся всегда на что угодно, собственно как и продавцы. Что угодно добавляй в игру - они всегда будут.
 
Автор, расскажи пожалуйста, почему именно в открытом мире? Чем тебе не нравятся форматы арены и поля боя? Чем принципиально выделяться?
 
Раз уж людям надо пвп в открытом мире, то у меня есть пара идей и предложений.

Создать зоны в открытом мире, за удержание которых будут начислять внутриигровые награды.
Что я имею в виду: на примере создания такой зоны на Вневременном острове - ставится точка, которую необходимо захватить и удержать (как на бг Низина Арати необходимо взаимодействовать с базой и удерживать в течение какого-то времени для захвата). После захвата с каким-то периодом захватившей группе/рейду будут начисляться вневременные монеты. Допустим это каждые 10 сек по 10 монет каждому участнику. Ну и естественно у всех участников включается пвп режим.
В таком же виде можно добавить зоны в Нордсколе для фарма хайэнд ресурсов профессий, ледобаджей, может быть даже золото? А может быть сделать такую зону только на острове, но со сменяемым ресурсом сегодня руда титан, завтра вневременные монеты, послезавтра ледобаджи, затем золото, потом трава и т.д.
Чтобы это не сломало внутреннюю экономику сервера необходимо предусмотреть доступное кол-во и периодичность фарма. Имею в виду, что такая точка должна содержать в себе, допустим, максимум 10к ресурса и периодичность обновления сутки или больше.
Альтернативный вариант - после активации зоны начинается обратный таймер, по истечении которого всем участникам группы/рейда начисляется:
K/n = х, где K - весь объем ресурса, n - кол-во участников, х - сколько ресурса получит каждый участник.
Таким образом, что имеем - получаем повышение пвп активности за счет привлечения всех игроков к этому контенту; альтернативный способ фарма ресурсов; такую точку будет выгодно фармить маленьким количеством людей, ведь чем больше участников, тем меньше достанется каждому, т.к. ресурс ограничен и по количеству и по времени.
Тяжело чёт, а чем не угодили ворлд боссы? Типа респавнится какой-нибудь ворлд босс в определённое время, и даётся анонс (в том числе, когда его бьют), чтобы все в курсе были. Вроде это проще будет)
Автор, расскажи пожалуйста, почему именно в открытом мире? Чем тебе не нравятся форматы арены и поля боя? Чем принципиально выделяться?
Потому что есть люди, которым нравится играть в открытый, живой мир военного ремесла, а не в сессионку.
 
  • Like
  • Haha
Реакции: LartasF и Shintor27
Добавляешь актуальные реги(руник сферы и тд) за хонор, вуаля регаем бг и деремся хотя бы не 5х6
 
Предлагаю добавить дейлики на убийства игроков вражеской фракции в открытом мире. Добавить звания, охоту за головами, ну и конечно же нужны "опасные" зоны интереса для всех игроков. Так, например, на одном пиратском сервере подобной зоной(одной из) была пещера с ледяными пуками, за паутину с которых на ауке можно было неплохо поднять золотишка(здесь же эта паутина вообще ничего не стоит).
 
Предлагаю добавить дейлики на убийства игроков вражеской фракции в открытом мире. Добавить звания, охоту за головами, ну и конечно же нужны "опасные" зоны интереса для всех игроков. Так, например, на одном пиратском сервере подобной зоной(одной из) была пещера с ледяными пуками, за паутину с которых на ауке можно было неплохо поднять золотишка(здесь же эта паутина вообще ничего не стоит).
И в чем смысл дейликов? Чтобы все игроки в аутдоре таскались в пвп обвесе? Да и нету столько людей в открытом мире, только на ивентах, но там они либо в рейде либо зона не пвп. На острове тоже два три тела дейлики делают
 
  • Like
Реакции: Akrisiy
И в чем смысл дейликов? Чтобы все игроки в аутдоре таскались в пвп обвесе? Да и нету столько людей в открытом мире, только на ивентах, но там они либо в рейде либо зона не пвп. На острове тоже два три тела дейлики делают
Смысл в том, что просто приятное занятие будет еще и какой-то профит приносить. Зон интереса, где можно было бы ПКшить на данный момент действительно практически нет и это печально.
Охота за головами должна назначаться "свыше". Какой-нибудь Хенуни стриканул 10-15 убийств в открытом мире-держи черную метку!
Ну и я молю всех богов Азерота, чтобы можно было любой расой за любую фракцию играть! Инста куплю переход из недоразвитой орды хоть за двойной прайс! ПК-стайл сейчас только за Альянс можно хоть как-то играть...
 
Предлагаю добавить дейлики на убийства игроков вражеской фракции в открытом мире. Добавить звания, охоту за головами, ну и конечно же нужны "опасные" зоны интереса для всех игроков. Так, например, на одном пиратском сервере подобной зоной(одной из) была пещера с ледяными пуками, за паутину с которых на ауке можно было неплохо поднять золотишка(здесь же эта паутина вообще ничего не стоит).
Не надо, это еще больше оттолкнет пвешеров играть на сервере