за что вы так? топ руна была (руна эпидемии), просто ребята которые ныли не понимали как с ней играть. надо было просто малую руну отчаяния впилить (10% урона) и урон плетки и лика апнуть дополнительно процентов на 20 от руны нечестивости.
Анхолик обещал стать интереснейшим спеком через разгон дотов, я обрадовался уже. А тут фикс выкатывают "руна удалена".
коротко о том как это могло работать:
доты дк запоминают проки тринь и процентные модификаторы урона. Т.е. после того как ты повесил доты под руной крови и фул пркоками дальнейшее обновление их мором не пересчитывает урон от тика дотов ( они весь бой тикают как под фул проком). С руной которая апала вам урон от дотов на 100% + давала им критовать ( при чем не с вашей вероятностью крита, а еще и апала эту вероятность на 30%, в рейде это где-то 70% крита от дотов + апала вероятность срабатывания бродячей чумы так же на 30%) адк просто накинув в начале боя доты и поддерживая их весь бой мором мог давать тыщ 5 дпс в одну цель только с дотов. + отдавать гаргу с кд 1 минута ( у рассовой троля и перчаток с инжи тоже кд 1 минута) это тонна дпс если что + просто ротацию тыкать. общий дпс адк с учетом т8 мог быть тыщ 13-15 в манекен.
Интереснейший геймплей был бы с учетом новой способности которая как раз позволяет без затрат рун повесить доты под фул проки, просто идеальный адк вырисовывался, а теперь мы имеем: безыдейно жми что не в кд....
наныли ерунду
цитата из темы про руны изза которой руны изменили:
Великая руна Эпидемии
Эффекты: кровавая чума может критовать, урон озноба и кровавой чумы увеличен на 100%.
Вероятность критического эффекта +30%. Несмотря на усиление, урон болезней у адк всё равно ощущается довольно низким.
Даже с этими бонусами они выглядят слабее по эффективности по сравнению с периодическим уроном у некоторых других классов. Основной урон адк идёт не от болезней, а от удара плети, лика смерти, гаргульи. Даже с усилением на 100% болезни остаются второстепенным источником урона, поэтому руна даёт небольшой прирост DPS.
человек понятия не имеет как разгонять доты из-за чего урон болезней ощущается ему довольно низким. Проблема не в руне, а в том, что человек понятия не имеют как их разогнать чтоб их урон стал ощутимым.
Верните руну, она была идеальна
Анхолик обещал стать интереснейшим спеком через разгон дотов, я обрадовался уже. А тут фикс выкатывают "руна удалена".
коротко о том как это могло работать:
доты дк запоминают проки тринь и процентные модификаторы урона. Т.е. после того как ты повесил доты под руной крови и фул пркоками дальнейшее обновление их мором не пересчитывает урон от тика дотов ( они весь бой тикают как под фул проком). С руной которая апала вам урон от дотов на 100% + давала им критовать ( при чем не с вашей вероятностью крита, а еще и апала эту вероятность на 30%, в рейде это где-то 70% крита от дотов + апала вероятность срабатывания бродячей чумы так же на 30%) адк просто накинув в начале боя доты и поддерживая их весь бой мором мог давать тыщ 5 дпс в одну цель только с дотов. + отдавать гаргу с кд 1 минута ( у рассовой троля и перчаток с инжи тоже кд 1 минута) это тонна дпс если что + просто ротацию тыкать. общий дпс адк с учетом т8 мог быть тыщ 13-15 в манекен.
Интереснейший геймплей был бы с учетом новой способности которая как раз позволяет без затрат рун повесить доты под фул проки, просто идеальный адк вырисовывался, а теперь мы имеем: безыдейно жми что не в кд....
наныли ерунду
цитата из темы про руны изза которой руны изменили:
Великая руна Эпидемии
Эффекты: кровавая чума может критовать, урон озноба и кровавой чумы увеличен на 100%.
Вероятность критического эффекта +30%. Несмотря на усиление, урон болезней у адк всё равно ощущается довольно низким.
Даже с этими бонусами они выглядят слабее по эффективности по сравнению с периодическим уроном у некоторых других классов. Основной урон адк идёт не от болезней, а от удара плети, лика смерти, гаргульи. Даже с усилением на 100% болезни остаются второстепенным источником урона, поэтому руна даёт небольшой прирост DPS.
человек понятия не имеет как разгонять доты из-за чего урон болезней ощущается ему довольно низким. Проблема не в руне, а в том, что человек понятия не имеют как их разогнать чтоб их урон стал ощутимым.
Верните руну, она была идеальна
Последнее редактирование: