Перед тем как начать, хочу сказать СПАСИБО! Спасибо, что сделали из слабых рун то, с чем можно поиграть, но, к сожалению, это не конкуретноспособно с топами 
Я считаю нормально, что ДПС у многих классов НЕ одинаковый. У кого-то больше урона, у кого-то меньше. Но очень важна разница в уроне. Отключили т7 я на энхе с рунами дал 17к(чуть меньше, но это из-за моих ошибок). Уверен с 2мя шмотками до биса дам еще больше. В принципе урон норм, волки давали примерно 2к, ну и т7 1к дпса дополнительно давало.
НО ПРОБЛЕМА в разнице урона. Другие классы просто НАМНОГО лучше себя чувствуют. И к чему я... 17к урона - это норм, если все так дамажат. Но просто большинство других спеков дамажат за 20к.
ПОЧЕМУ ЭНХИ МАЛО ДАМАЖАТ?
На самом деле там буквально проблемы в новых больших рунах. Каждая руна состоит из двух механик. Одна механика энха, а вторая.... На элема.
Великая руна ветров рока
Состоит из двух механик:
1. Время применения "Выброса лавы" снижено на 100%, наносимый урон увеличен на 100%.
2. Применение "Ярости шамана" наделяет вас эффектом "Ветра рока" на 15 сек., под действием которого ваши автоматические атаки и способности ближнего боя раз в 0.9 сек активируют "Атаку неистовства ветра", с увеличенным на 30% уроном.
Про выброс лавы. Я искренне не понимаю, зачем использовать выброс лавы, который скейлится от СПД, когда следующая механика скейлится от АП. Я прекрасно понимаю, чем больше АП, тем больше СПД, но по факту это руна чисто на Элема, потому что у него Выброс лавы скейлится лучше и наносит КОЛОССАЛЬНЫЙ урон(34к) в отличии от энха(15к). Я считаю что так не должно быть, поэтому ПРОШУ пересмотреть эту руну.
Про Ветра рока. Это невероятный бурст, который очень сильный, но у меня вопрос. Зачем делать ограничения? Тут два ограничения. Атаки неистовства ветра бьют на 30% больше. Почему только на прожимке? почему не всегда? Это не 100% это всего-лишь 30%. Ладно. Идем дальше ваши автоматические атаки и способности ближнего боя раз в 0.9 сек. Тут я не могу ничего плохого сказать. Это все очень приятно, но у меня предложение. Сделайте гкд под прожимкой у мили способностей до 1 сек и уменьшение кд удара бури(я знаю, что после Сокрушающей молнии можно два подряд удара бури нажать без кд), чтоб была возможность играть на энхе через двуруч. К сожалению, нет возможности играть через двуруч эффективно.
Великая руна сокрушающей молнии
Состоит из двух механик:
1. Эффект "Сокрушающая молния" теперь имеет 2 заряда. Попадание "Сокрушающей молнии" наделяет вас двумя зарядами эффекта "Необузданный удар бури", под действием которого время восстановления "Удара бури" снижено на 100%, а наносимый урон увеличен на 30%.
2. Примененный таким образом "Удар бури" наделяет вас зарядом эффекта "Громовой накопитель" на 20 сек., под действием которого урон "Молнии" и "Цепной молнии" увеличен на 25%, вплоть до 50%. Время восстановления "Цепной молнии" снижено на 100%.
Про сокрушающую молнию. Идеально. Единственное что хотелось поменять это механику нажимания кнопки. Кнопка должна нажиматься на цель, а не просто так на землю.
Про усиленную молнию. 50% это мало, нужно минимум 100%. Тогда урона будет норм от молнии (хоть 10к). Но самое не понятное зачем нужно уменьшение кд до 0 у цепнухи. Урона она дает мало в АОЕ, так же я не могу ее физически спамить, потому что нужен водоворот, а это нажимание других кнопок, но простой цепнухи будет больше, чем 0. Это опять чисто элем строчка.
Я прекрасно понимаю что я не имею авторитетное мнение про энхов, но они сейчас нуждаются в доработке. ГРУБО говоря, 2 механики очень крутые, а 2 механики просто чужие.
Всегда можно просто ничего не делать и апнуть цифры. Но я пытаюсь показать где именно проблема, чтоб загруженные разработчики работали чуть меньше. Так же хочется, чтоб волки были полезными. Сейчас они - мертвые(на фоне остального)
Я считаю нормально, что ДПС у многих классов НЕ одинаковый. У кого-то больше урона, у кого-то меньше. Но очень важна разница в уроне. Отключили т7 я на энхе с рунами дал 17к(чуть меньше, но это из-за моих ошибок). Уверен с 2мя шмотками до биса дам еще больше. В принципе урон норм, волки давали примерно 2к, ну и т7 1к дпса дополнительно давало.
НО ПРОБЛЕМА в разнице урона. Другие классы просто НАМНОГО лучше себя чувствуют. И к чему я... 17к урона - это норм, если все так дамажат. Но просто большинство других спеков дамажат за 20к.
ПОЧЕМУ ЭНХИ МАЛО ДАМАЖАТ?
На самом деле там буквально проблемы в новых больших рунах. Каждая руна состоит из двух механик. Одна механика энха, а вторая.... На элема.
Великая руна ветров рока
Состоит из двух механик:
1. Время применения "Выброса лавы" снижено на 100%, наносимый урон увеличен на 100%.
2. Применение "Ярости шамана" наделяет вас эффектом "Ветра рока" на 15 сек., под действием которого ваши автоматические атаки и способности ближнего боя раз в 0.9 сек активируют "Атаку неистовства ветра", с увеличенным на 30% уроном.
Про выброс лавы. Я искренне не понимаю, зачем использовать выброс лавы, который скейлится от СПД, когда следующая механика скейлится от АП. Я прекрасно понимаю, чем больше АП, тем больше СПД, но по факту это руна чисто на Элема, потому что у него Выброс лавы скейлится лучше и наносит КОЛОССАЛЬНЫЙ урон(34к) в отличии от энха(15к). Я считаю что так не должно быть, поэтому ПРОШУ пересмотреть эту руну.
Про Ветра рока. Это невероятный бурст, который очень сильный, но у меня вопрос. Зачем делать ограничения? Тут два ограничения. Атаки неистовства ветра бьют на 30% больше. Почему только на прожимке? почему не всегда? Это не 100% это всего-лишь 30%. Ладно. Идем дальше ваши автоматические атаки и способности ближнего боя раз в 0.9 сек. Тут я не могу ничего плохого сказать. Это все очень приятно, но у меня предложение. Сделайте гкд под прожимкой у мили способностей до 1 сек и уменьшение кд удара бури(я знаю, что после Сокрушающей молнии можно два подряд удара бури нажать без кд), чтоб была возможность играть на энхе через двуруч. К сожалению, нет возможности играть через двуруч эффективно.
Великая руна сокрушающей молнии
Состоит из двух механик:
1. Эффект "Сокрушающая молния" теперь имеет 2 заряда. Попадание "Сокрушающей молнии" наделяет вас двумя зарядами эффекта "Необузданный удар бури", под действием которого время восстановления "Удара бури" снижено на 100%, а наносимый урон увеличен на 30%.
2. Примененный таким образом "Удар бури" наделяет вас зарядом эффекта "Громовой накопитель" на 20 сек., под действием которого урон "Молнии" и "Цепной молнии" увеличен на 25%, вплоть до 50%. Время восстановления "Цепной молнии" снижено на 100%.
Про сокрушающую молнию. Идеально. Единственное что хотелось поменять это механику нажимания кнопки. Кнопка должна нажиматься на цель, а не просто так на землю.
Про усиленную молнию. 50% это мало, нужно минимум 100%. Тогда урона будет норм от молнии (хоть 10к). Но самое не понятное зачем нужно уменьшение кд до 0 у цепнухи. Урона она дает мало в АОЕ, так же я не могу ее физически спамить, потому что нужен водоворот, а это нажимание других кнопок, но простой цепнухи будет больше, чем 0. Это опять чисто элем строчка.
Я прекрасно понимаю что я не имею авторитетное мнение про энхов, но они сейчас нуждаются в доработке. ГРУБО говоря, 2 механики очень крутые, а 2 механики просто чужие.
Всегда можно просто ничего не делать и апнуть цифры. Но я пытаюсь показать где именно проблема, чтоб загруженные разработчики работали чуть меньше. Так же хочется, чтоб волки были полезными. Сейчас они - мертвые(на фоне остального)