• NOZDOR: DUNE
    Реалм открыт

    Приключение на DUNE уже началось. Присоединяйтесь к игре!

    Приключение уже началось.

Жетоны миротворца

Lv.1

Мелхала

Следопыт
19 Май 2026
30
13
13

Предложение о внедрении Жетона миротворца​


Уважаемые представители администрации сервера!


Обращаюсь к вам с предложением о внедрении в игровой магазин Жетона миротворца — специального предмета, позволяющего игрокам временно отключить режим войны в открытом мире.


Основные характеристики предмета:​


  • Временное отключение режима PvP
  • Защита от атак в открытом мире
  • Ограничения: режим войны активируется при:
    • участии в PvP-сражениях
    • заходе на враждебные территории
    • входе в PvP-зоны

Преимущества внедрения:​


  • Улучшение игрового опыта для PvE-ориентированных игроков
  • Снижение токсичности в открытом мире
  • Увеличение привлекательности сервера для новых игроков
  • Дополнительный источник дохода через внутриигровой магазин

Механизм реализации:​


  • Продажа через внутриигровой магазин
  • Ограниченное время действия жетона
  • Возможность продления за внутриигровую валюту
  • Прозрачные условия использования

Потенциальные эффекты:​


  • Рост активности игроков в открытом мире
  • Снижение оттока новых игроков
  • Улучшение репутации сервера
  • Увеличение доходов от внутриигровых покупок

Данное предложение направлено на создание более комфортной игровой среды при сохранении баланса между интересами PvP и PvE сообщества.
 
Ну тык в чем проблема монстров не хватает на острове? собери другой пак у каждого класса есть умелки что бы просто нанести не большой урон монстру что бы он стал серым для другова игрока!Это сделать что игроку вера не позволяет что ли или голову включить лень?
А зачем мне включать голову если можно врагу её проломить, можно так оставить?
 
  • Ха-ха
Реакции: testnozdorm
Опишу что чувствует пвп игрок когда видит чела под жетоном, это как получить ро на форуме до того как ты все сказал... Бежишь такой думаешь, ща я вон ту толпу мобов оприходую, тут какото хант забирает весь пак, у тебя из под носа, а ты ему даже хлебало сломать не можешь...
А потом будет "Да, он по-любому 1й хотел напасть, я действовал на опережение". И подобные отмазки на вопрос: "А зачем гангаешь?"
 
  • Нравится
Реакции: luckprist
В свое время из-за таких вот плакс близзы разделили вов на пве/пвп и превратили в сессионку. Сейчас они стараются вернуться к истокам ммо, где твой персонаж живет в этом Мире и сталкивается с различными опасностями, как со стороны монстров, населяющих его, так и игроков вражеской фракции. Стоит ли говорить, на сколько успешным стал этот подход?
Ажиотаж на Острове и подобные темы говорят о том, что местные админы тоже нащупали нерв!

Проблема есть, я согласен. Но решение через отключение-это решение на "отвали". В разделе пвп я предлагал концепцию "охоты за головами" в соответствующей теме, которая позволила бы игровым способом снять градус напряжения.
 
В свое время из-за таких вот плакс близзы разделили вов на пве/пвп и превратили в сессионку. Сейчас они стараются вернуться к истокам ммо, где твой персонаж живет в этом Мире и сталкивается с различными опасностями, как со стороны монстров, населяющих его, так и игроков вражеской фракции. Стоит ли говорить, на сколько успешным стал этот подход?
Ажиотаж на Острове и подобные темы говорят о том, что местные админы тоже нащупали нерв!

Проблема есть, я согласен. Но решение через отключение-это решение на "отвали". В разделе пвп я предлагал концепцию "охоты за головами" в соответствующей теме, которая позволила бы игровым способом снять градус напряжения.
хм, как было разделение так и осталось, никакого возвращения к "истокам" нет. сесионки гавно и тема не про них.
 
В свое время из-за таких вот плакс близзы разделили вов на пве/пвп и превратили в сессионку. Сейчас они стараются вернуться к истокам ммо, где твой персонаж живет в этом Мире и сталкивается с различными опасностями, как со стороны монстров, населяющих его, так и игроков вражеской фракции. Стоит ли говорить, на сколько успешным стал этот подход?
Ажиотаж на Острове и подобные темы говорят о том, что местные админы тоже нащупали нерв!

Проблема есть, я согласен. Но решение через отключение-это решение на "отвали". В разделе пвп я предлагал концепцию "охоты за головами" в соответствующей теме, которая позволила бы игровым способом снять градус напряжения.
проблема не в том что бы наказать ганкера в в том что ганкер такой просто убивает 1 и ту же цель с сознанием того что цель игрок не может ему достойно ответить в этом и проблема заключается можно тогда предложить сделать проще убрать с пвп доспехов характеристику Устойчивость с всех шмоток и дать ее как пасивку всем игрокам это сразу невелирует разницу в доспехах ПВП/ПВЕ и сделает всех игроков одинаковыми! И сделать чарку на колечко для снятия контроля с персонажа по типо трини тогда и игрока будет тяжелей в разплох застать но и эти рещения не отменяют проблему когда ПВП игрок нападает в время боя с монстром!
 
проблема не в том что бы наказать ганкера в в том что ганкер такой просто убивает 1 и ту же цель
Я написал "снизить градус напряжения", а не убрать полностью. Пекарня-часть вова и с этим надо учиться справляться. Для этого придется фармить хонор и одевать пвп шмот, чтобы не отлетать с ваншотов...учиться реагировать на ганк-правильно отдавать сэйвы и контратаковать.
Не могу я убить Артаса, что делать? Я вступаю в гильдии, кооперируюсь с другими игроками с похожей задачей, подбиваю спек, шмот и тактические знания...или отказываюсь от этой идеи и занимаюсь чем-то еще. Не можешь фармить квестики на Острове из-за войны с вражеской фракцией? Думай, как решить эту задачу...
 
Ну можно использовать карму как в старых ммо, убиваешь белого становишься красным, лутаешь минуса, убиваешь красных становишься синим, лутаешь бонусы, но тут вражда фракций, такчто смысла нет, да и система абузная