Геймплей какой-то рваный от колодца до колодца, единственный вариант это таймить колодец под валанир, что не всегда совпадает с просадками рейда, но и просадки рейда не всегда попадают под колодец и выгоднее под валанир таймить, а не держать его под просадку. Т.е. у тебя одна сильная кнопка есть и по факту весь геймплей от нее строить надо, но нормально строить его от этой кнопки ты тоже не можешь. Не ставить колодец по КД ошибка ибо 80-85% кнопки как не крути в оверхил уходит и пусть лучше он под валанир ставится, так хоть часть этого оверхила будет эффективность иметь, но и ставя его по КД ты не всегда попадаешь в просадки рейда.
Последнее редактирование: