Всем привет! Хочу поднять важную тему касательно баланса классов и актуальности ДК в текущих реалиях кастомного контента (в частности, в ключах).
Текущая статистика: В топ-100 танков сервера сейчас находится всего 1 ДК (скриншот прикрепляю). Это наглядно показывает, что класс критически слаб по сравнению с Паладинами и Варами, а Анхоли ДК (АДК) сильно отстает по динамике и АОЕ-урону от других ДД.
Ниже представлены детальные предложения по точечному усилению кастомных рун и механик для двух специализаций.
Главные проблемы ДК-танка на нашем сервере — отсутствие блока (щита) и сломанный кайт, из-за чего геймплей в ключах превращается в пул паков «2 по 2 моба». Чтобы исправить это и дать ДК возможность нормально собирать и держать паки, предлагаю следующие правки:
- Ап «Малой руны несокрушимой брони» (Эпик): Добавить в нее защитный модификатор от магии.
- Новый эффект: КД «Несокрушимой брони» — 30 сек. Применение дает «Ледяной столп» на 30 сек. («Воющий ветер» дает на 200% больше агро, кд быстрее на 4 сек, но урон -50%). [НОВОЕ]: Под действием эффекта «Ледяной столп» показатель сопротивления всем школам магии (резист) увеличивается на 40%.
- Новая руна: «Руна незыблемости льда» (Кастом): Компенсирует отсутствие пассивного блока частым прожимом.
- Эффект: Снижает время восстановления способности «Незыблемость льда» на 1 минуту, а объем поглощаемого ею урона увеличивается до 50%.
- Правка базовых механик:
- Ап Рунического удара (АОЕ): Сделать так, чтобы способность наносила полноценный АОЕ-урон (клив) для удержания плотных паков.
- Починка кайта: Проверить и исправить механику кайта мобов в ключах, так как сейчас их поведение некорректно, что фатально для танка без щита.
Анхоли ДК страдает от долгого разгона (трата ГКД на разгон Силы Рун перед боем), рассинхронизации бурстов и нехватки прямого АОЕ-клива способностями. Предлагаю переработать руническую панель под 45-секундный таймлайн и дать спеку полноценный урон в Луже:
- [Изменение] Рунический талант «Приказ командира Плети»: Синхронизация КД под 45 сек. и автоматизация дот.
- Эффект: КД 45 сек. Дает +20% к урону ДК на 10 сек., баффает вурдалака на +200% урона на 20 сек. и ускоряет каст Горгульи на 30%. [НОВОЕ]: Каждый успешный «Удар горгульи» продлевает время действия «Озноба» и «Кровавой чумы» на цели на 3 секунды.
- [НОВЫЙ ТАЛАНТ] «Временное Насыщение Плети»: Мгновенный стартовый разгон (КД 45 сек, мгновенно, без стоимости).
- Эффект: Мгновенно восполняет 60 ед. силы рун, увеличивает хасту на 20%, а время между тактами «Смерти и разложения» (Лужи) снижается на 50% на 15 секунд.
- [Корректировка] «Малая руна горгульи» (Фиолетовая):
- Эффект: Затраты силы рун на Горгулью снижены на 100%, время восстановления Горгульи снижено на 135 сек. (вместо 120 сек, что делает КД ровно 45 секунд), а Лужи — на 5 сек.
- [АП] «Малая руна отчаяния» (Синяя): Пассивный ап без скрытых условий.
- Новый эффект: Талант «Отчаяние» пассивно повышает ВЕСЬ наносимый ДК урон на 15% (вместо 10%).
- [НОВАЯ РУНА] «Руна оскверненной земли» (Вместо руны Гнилой земли):
- Эффект: Урон Лужи увеличен на 20%, а её КД снижено еще на 5 сек. (В связке с фиолетовой руной КД Лужи станет 5 секунд при длительности в 10 секунд — можно переставлять за бегущим танком).
- [НОВАЯ РУНА] «Руна чумного эпицентра» (Вместо руны Черного льда): Зона тотального выжигания паков.
- Эффект: Периодические болезни наносят на 10% больше урона, если цель стоит в Луже. [АОЕ-МЕХАНИКА]: Пока вы стоите в своей Луже, ваш «Удар Плети» (Плетка) дополнительно поражает до 4 соседних целей в радиусе 8 метров, нанося АОЕ урон.
Давайте обсудим эти изменения. ДК давно заслуживают полноценного возвращения в М+ мету сервера!
