• NOZDOR: DUNE
    Реалм открыт

    Приключение на DUNE уже началось. Присоединяйтесь к игре!

    Приключение уже началось.

📢 Обновление 30.10–01.11.2026 | Героические+ ключи, баланс подземелий, PvP и исправления

Lv.70

Solya

Страж
13 Авг 2025
861
440
126

NOZDOR: DUNE — изменения и исправления от 30 октября — 1 ноября​


Уважаемые игроки!

Продолжаем совершенствовать игровой контент NOZDOR: DUNE и исправлять ошибки, выявленные после открытия третьего этапа прогрессии.

Основное внимание в последних обновлениях уделено системе Героических+ ключей: переработаны награды, скорректированы штрафы за смерти, улучшена работа аффиксов и исправлены механики противников в подземельях.

Также подготовлены изменения PvP, Вневременного острова, классовых способностей, Боевого пропуска, коллекций и игрового интерфейса.

Ниже представлен подробный список изменений.


Героические+ ключи — общие изменения​


Штрафы за смерти и таймер​


Пересмотрена система штрафов за гибель участников группы.

• Базовый штраф за смерть составляет 5 секунд на любом уровне ключа.

• Дополнительные 90 секунд к таймеру на ключах от +7 удалены.

• На ключах от +2 до +5 включительно действует новый аффикс «Наставление Линдорми».

• Под действием «Наставления Линдорми» смерти участников учитываются системой, но не уменьшают оставшееся время прохождения.

Таким образом, на начальных уровнях ключей игроки смогут осваивать переработанные механики подземелий без штрафа ко времени за каждую смерть.

На более высоких уровнях действует стандартный штраф — 5 секунд за смерть.


Масштабирование сложности​


Переработано увеличение характеристик противников в зависимости от уровня Героического+ ключа.

Примеры актуальных значений:

Ключ +2

• Здоровье противников: +100%.
• Урон противников: +35%.

Ключ +5

• Здоровье противников: +134%.
• Урон противников: +55%.

Ключ +30

• Здоровье противников: +735%.
• Урон противников: +537%.

Изменения направлены на настройку роста сложности при переходе между уровнями ключей.


Обмен ключей у Линдорми​


После успешного прохождения ключа в установленное время рядом с сундуком наград появляется Линдорми.

Каждый участник группы может один раз обменять собственный ключ на ключ:

• Того же уровня сложности.

• Для другого подземелья текущего сезона.

Обмен доступен каждому участнику группы один раз после соответствующего прохождения.

Это позволит менять подземелье, сохраняя достигнутый уровень ключа.


Исправления работы ключей​


• Восстановлена возможность забирать ключи из внутриигровой почты, включая ранее застрявшие в письмах.

• Прогресс уничтожения войск противника теперь сохраняется после перезапуска сервера.

• Смерть персонажа в Героическом+ подземелье больше не снижает прочность экипировки.

• Стартовые ворота восьми подземелий сезона заменены барьерами, которые исчезают после запуска ключа.

• Сундук с наградой теперь появляется в установленной точке и больше не оказывается внутри стен или других объектов.

• При появлении сундука тело последнего босса исчезает и не препятствует получению награды.

• В Чертогах Молний сундук появляется на полу перед Локеном, а не на недоступном постаменте.

• В путеводителе для восьми подземелий текущего сезона добавлена сложность «Героический+».


Героические+ ключи — награды и добыча​


Обновление сундука претендента​


Изменено содержимое сундука, который появляется после завершения Героического+ подземелья.

Осколки рун

• Количество осколков теперь зависит от уровня пройденного ключа.

• Награда составляет от 140 до 550 Осколков рун.

• Ранее за прохождение выдавалось фиксированное количество — 400 осколков.

Эмблемы льда

• В сундук добавлены Эмблемы льда.

• В зависимости от уровня ключа можно получить от 2 до 10 Эмблем льда.

Информация о наградах

• При открытии сундука в игровой чат выводится количество полученных осколков и золота.

• Если предметы экипировки достались другим участникам группы, об этом также появляется уведомление.

Обратите внимание: количество Осколков рун и Эмблем льда зависит от уровня ключа.


Обновление добычи​


Переработано распределение предметов между подземельями.

• Теперь у каждого подземелья есть собственный набор доступной экипировки.

• В списки добычи добавлено 84 новых предмета.

• В интерфейсе Героического+ появилась возможность заранее посмотреть доступную добычу конкретного подземелья.

• Для удобства добавлен фильтр предметов по классу.


Исправления подбора экипировки​


• Жрецы специализаций «Свет» и «Послушание» больше не получают предметы, предназначенные для специализации «Тьма», с сочетанием критического удара и скорости.

• Рыцари смерти со специализациями «Лёд» и «Нечестивость», использующие танковые таланты, теперь корректно получают экипировку для танка.

• «Несокрушимое тяжёлое кольцо» с характеристикой блокирования щитом выпадает только воинам и паладинам специализации «Защита».


Героические+ ключи — аффиксы​


Наставление Линдорми​


Добавлен новый аффикс для начальных уровней ключей.

• Действует на уровнях от +2 до +5 включительно.

• Смерти участников учитываются системой.

• Штраф ко времени прохождения за смерти не применяется.

• В игровом интерфейсе добавлено описание аффикса.


Мучительный​


Исправлена работа аффикса «Мучительный».

• Эффект больше не накладывается вне боя, в том числе во время подготовки к сражению.

• При полном восстановлении здоровья персонажа эффект снимается сразу.

• Рана больше не накапливает заряды.

• Эффект не действует под «Даром Тарон'джи» в Драк'Тароне.

• Обновлено внутриигровое описание аффикса.


Бесплотный​


• Для «Дестабилизации» добавлен визуальный эффект «Облика Тьмы».

• Заклинание бесплотного духа защищено от обычного прерывания и немоты.

• При этом его применение можно остановить с помощью «Сглаза».

• Из описания удалена некорректная рекомендация по прерыванию заклинания.

• Удалён красный дым от соответствующего отрицательного эффекта.


Изнемогающий​


• Исправлено появление душ.

• Души снова можно исцелять.

• С них можно снимать отрицательные эффекты.


Общие изменения аффиксов​


• Из Героических+ ключей удалены все «Опасности подземелья».

• Добавлены отдельные множители урона для подземелий.

• Расширены возможности настройки аффиксов для отдельных заклинаний.

• Обновлены описания «Мучительного», «Некротического» и «Изнемогающего».


Героические+ подземелья — изменения механик​


Ан'кахет​


Глашатай Волаж

• Исправлена ошибка, из-за которой босс мог застревать на половине здоровья перед использованием «Безумия».

• Сражение переработано под героический вариант.

• Добавлена дополнительная защита от зависания босса во время применения «Безумия».

Другие изменения

• Перенесена точка начала прохождения ключа.

• Изменено расположение контрольной точки после принца Талдарама.

• Сферы Талдарама теперь корректно наносят урон.

• Способности Измельчителя и Чумоброда наносят урон строго в пределах отображаемого сектора.


Азжол-Неруб​


Хадронокс

• Босс больше не погибает от урона других существ.

• Исправлены запуск и сброс его события.

Обычные противники

• «Рассекающие жвалы» теперь наносят урон только в пределах показанного сектора.

• У Нарджила и Силтика удалено «Опутывание паутиной».

• У Сокрушителя удалена способность «Обвал свода».


Нексус​


Переработаны механики и способности противников.

• Изменена работа «Лазурного луча».

• Переработана «Склянка ветра».

• Скорректированы ловушки и ледяные сферы.

• Обычные противники получили дополнительные способности, включая взрыв драконьего щита и «Манаплеск».

• Из подземелья удалены «Опасности подземелья».


Крепость Утгард​


• Исправлены визуальные эффекты способностей обычных противников.

• «Обжигающее дыхание» протодракона сохраняет выбранное направление на протяжении всего применения.

• Огонь теперь корректно исходит из пасти протодракона.

• Протодракон больше не застревает на башне.

• Исправлен подсчёт обычных противников для прогресса Героического+ ключа.

• Протодраконы больше не используют дыхание после смерти.


Вершина Утгард​


• Исправлены визуальные эффекты способностей обычных противников.

• Протодраконы больше не продолжают применять дыхание после гибели.


Чертоги Камня​


• Урон всех существ подземелья увеличен на 20%.

Сьоннир

Добавлены и переработаны механики:

• Новый «Вихрь клинков».

• Слияние слизей.

• «Ядовитый шлак».

Другие противники

• «Дуговой удар» теперь поражает цели в конусе перед существом.


Чертоги Молний​


• «Перекованная оболочка» теперь корректно отражает урон.

• Лекарю добавлена способность «Исцеление бурей».

• Доработаны механики лейтенантов.

• Искры Ионара снова корректно отображаются во время прохождения ключей.

• Сундук за прохождение появляется перед Локеном в доступном для игроков месте.


Вневременный остров​


Новые предметы и профессии​


• Добавлено «Грузило Ордоса» для дробящего оружия — аналог точила.

• Рецепт изготовления доступен кузнецам.

• Рецепт продаётся у Кренорму, а также может выпасть на Вневременном острове.

• Урон двуручного оружия острова 196 уровня приведён к уровню создаваемого кузнецами топора.


Улучшение экипировки​


Исправлена ошибка, из-за которой при улучшении предметов могли пропадать характеристики.

Изменение затрагивает:

• Улучшение экипировки Вневременного острова с 193 до 196 уровня.

• Улучшение предметов в диапазоне уровней 219–264.

Теперь характеристики предметов корректно сохраняются при улучшении.


Задания​


• «Подводный беспредел»: время возрождения пиратов сокращено примерно с 6 минут до 80 секунд.


Турнир Небожителей​


• Запас здоровья боссов Турнира увеличен в 2 раза.

• Победа над боссом теперь засчитывается всем игрокам, участвовавшим в нанесении урона.

• Зачёт также получают участники, погибшие до завершения сражения.


PvP и поля боя​


Соло Шафл​


Исправлены ошибки определения союзников и распределения участников.

• Союзники больше не становятся враждебными во время подготовки или непосредственно посреди раунда.

• Восстановлена возможность корректно исцелять союзников и накладывать на них положительные эффекты.

• Улучшен алгоритм формирования команд.

• Исправлена ситуация, при которой лекарь мог остаться без команды из-за присутствия другого лекаря того же класса.


Руны на аренах​


• Пересмотрены ограничения применения рун в соревновательном PvP.

• 98 рун больше не действуют на аренах.


Призыв к оружию​


Система формирования очередей теперь учитывает лекарей для следующих полей боя:

• Два Пика.

• Битва за Гилнеас.

• Храм Котмогу.

• Сверкающие копи.


Классы, руны и заклинания​


Маг​


• Малая руна касания мага: «Чародейская вспышка» под действием «Величия разума» снова корректно накладывает «Касание мага».


Жрец​


• Малая руна щедрого духа: восстановлено усиление «Божественного духа» и «Молитвы духа» на 50%.


Друид​


• «Ясность мысли» теперь корректно расходуется при применении «Грозы».


Рассеивание эффектов​


• «Изгнание», наложенное существом на игрока, снова можно снять рассеиванием магии.

• Исправлена работа «Устранения яда» при применении к цели, на которой отсутствуют эффекты яда.


Предметы и профессии​


Комплекты T7​


• Кольчужные части комплектов T7 для охотников и шаманов добавлены соответствующим интендантам эмблем.


Облики​


• Размер облика «Щенок гончей недр» приведён к нормальному.


Обсидиановое святилище​


• Осколки рун теперь выдаются только за победу над Сартарионом.

• Дополнительные драконы больше не предоставляют Осколки рун.


Ювелирное дело​


• Калинда, наставник ювелирного дела в Оргриммаре, теперь продаёт «Набор ювелира» и «Простое точило».


Горное дело​


• Количество руды и камня, получаемых из богатых ториевых жил, приведено к оригинальным значениям.

• Исправлена ошибка, из-за которой из жилы часто можно было получить только одну единицу руды.


Другие предметы​


• «Хроноугорь» снова корректно расходуется при использовании.


Коллекции и трансмогрификация​


Изменена работа предметов трансмогрификации из игрового магазина.

Пополнение коллекции​


• 945 предметов трансмогрификации из игрового магазина теперь добавляют соответствующий облик в коллекцию аккаунта при использовании.

• Сам предмет после использования расходуется.

• Если соответствующий облик уже присутствует в коллекции, повторная попытка использования предмета больше не вызывает зависания.

• На предметах трансмогрификации из магазина появилась пометка «Декоративный эффект».

• Добавлено уведомление о том, что декоративный эффект уже находится в коллекции.


Дополнительные исправления​


• Размер облика «Иви Росистая Листва» приведён к нормальному.

• В коллекции добавлено отображение средств передвижения, предусмотренных за высокие места в рейтинге пожертвований.


Боевой пропуск​


Рейдовый зачёт​


Скорректировано условие задания Боевого пропуска «Рейдовый зачёт».

• Ранее требовалось победить 20 рейдовых боссов.

• Теперь достаточно победить 10 рейдовых боссов.


Задания и поиск группы​


Исправления заданий​


• «Духовное озарение»: реплики Тоалу'у во время полёта переведены на русский язык.

• Ключ от шкафа Далсона: восстановлено выпадение при наличии соответствующего задания.

• «Возглавить нападение»: турель бомбардировщика теперь стреляет по выбранному прицелу, а не по направлению полёта.


Еженедельные задания​


• Задания на Эмалона и Коралона больше не появляются до открытия этапа прогрессии с соответствующими боссами.


Поиск группы​


• Рыцари смерти, использующие танковые сборки в специализациях «Лёд» и «Нечестивость», теперь корректно определяются системой как танки, а не как бойцы.


Интерфейс и удобство​


Окно рун​


• Добавлен новый фильтр «Воздействие на заклинание» для удобного поиска рун.


Интерфейс Героических+ ключей​


• Добавлена возможность просматривать доступную добычу по каждому подземелью.

• Появился фильтр добычи по классу.

• Добавлено описание нового аффикса «Наставление Линдорми».

• Обновлены описания аффиксов «Мучительный», «Некротический» и «Изнемогающий».

• Отображение штрафа за смерть приведено к единому значению — 5 секунд, с учётом действия «Наставления Линдорми».

• После завершения ключа в игровой чат больше не выводятся служебные сообщения «HK Счёт…».


Коллекция​


• Добавлено отображение средств передвижения за высокие места в рейтинге пожертвований.


Стабильность сервера​


В последние дни был устранён ряд проблем, влияющих на стабильность игрового мира.

Исправления аварийных завершений​


• Исправлены причины падений сервера при прохождении Героических+ ключей в Ан'кахете.

• Исправлены причины падений сервера в Чертогах Молний.

• Устранена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы сервера при телепортации игрока между картами.


Безопасность и работа игрового мира​


• Устранена уязвимость, из-за которой находящихся рядом игроков можно было принудительно отправить в главное меню или на экран загрузки.

• Исправлена работа системы «Пригласи друга».

• Друг больше не отображается ошибочно на другой карте.

• После использования системы больше не остаётся персонаж-призрак.


Дальнейшая работа над NOZDOR: DUNE​


Мы продолжаем активно сопровождать открывшийся контент третьего этапа прогрессии.

Особое внимание уделяем Героическим+ ключам, их механикам, балансу сложности, распределению наград и стабильности игрового сервера.

В ближайших обновлениях продолжим устранять выявленные ошибки и вносить необходимые корректировки на основе результатов прохождений и ваших обращений.

Благодарим всех игроков, которые сообщают о проблемах, предоставляют подробные отчёты и помогают нам совершенствовать проект!

Изменения, требующие серверного перезапуска и обновления клиентского патча, применяются после соответствующего обновления.

Приятной игры на NOZDOR: DUNE!
 
  • Нравится
Реакции: Razor и Akrisiy
Все отлично, а компенсация за руны будет. Мы ведь покупали их для игры на арене или предложение сдать руну и получить осколки?