Рейдовые логи
- Оптимизирована система рейдовых логов, чтобы снизить нагрузку на сервер и ускорить их загрузку — запись данных после убийства босса теперь происходит постепенно и не должна создавать задержек для игроков.
- Подробные логи боя теперь хранятся 90 дней — после этого сохраняется основная информация: результат боя, длительность, состав рейда, урон и исцеление игроков, а также полученная добыча.
- В логи теперь записываются только актуальные рейды — походы в старый контент Classic и TBC за трансмогрификацией и транспортом больше не засоряют историю рейдов.
Поля боя
- Обновлён интерфейс «Награды за бой» — на 80-м уровне блок теперь автоматически скрывается, так как награды за прокачку на максимальном уровне не выдаются.
- Расширена система получения опыта на полях боя для персонажей 10–79 уровней — теперь опыт начисляется не только в конце матча, но и непосредственно во время боя за активные действия.
- Добавлен дополнительный опыт за убийства противников:
— за самостоятельное убийство — 200% опыта за убийство;
— при совместном убийстве каждый участник, наносивший урон цели за последние 10 секунд, получает 50% опыта;
— урон питомцев засчитывается их владельцам. - Добавлен опыт за выполнение задач поля боя:
— доставка флага — 5% уровня;
— возврат флага — 2%;
— захват или защита базы — 3% уровня;
— башни и кладбища Альтерака — 2%;
— рудники Альтерака — 1%;
— разрушители и стены на Берегу Древних — 2%.
Итоговая награда за победу или поражение сохраняется и суммируется со всем опытом, заработанным во время матча.
Коллекции и трансмогрификация
- Добавлен полностью новый интерфейс Коллекций и трансмогрификации — система объединяет коллекции аккаунта и переработанную трансмогрификацию в одном окне.
Подробно обо всех возможностях нового интерфейса расскажем немного позже.
Изменения вступят в силу после ближайшего перезапуска сервера.