NOZDOR: DUNE — список изменений и исправлений
Уважаемые игроки!
Продолжаем работу над игровым миром DUNE. За последнее время мы внесли множество исправлений, направленных на улучшение игровых механик, стабильности сервера, интерфейса и взаимодействия с различными системами.
Значительная часть изменений подготовлена благодаря вашим сообщениям об ошибках и предложениям.
Ниже представлен подробный список обновлений.
Руны и классовые способности
Руны и получение осколков
• Осколки малых рун: скорректировано получение при сборе ресурсов. Теперь за одно действие по сбору руды, травы, шкур или рыбы выдаётся 1 осколок независимо от количества добытых предметов.
• Руны целителей: исправлена ошибка, из-за которой заклинания очищения не срабатывали на союзниках с некоторыми отрицательными эффектами. Теперь соответствующие руны корректно позволяют снимать все предусмотренные ими виды эффектов.
Рыцари смерти
• Исправлена работа «Малой руны ударов разложения». «Удар в сердце» теперь поражает до 3 дополнительных целей, если рыцарь смерти находится в области действия собственной «Смерти и разложения» любого ранга.
• Исправлена работа рун «Взрыва трупа» на всех рангах способности.
• Исправлено исчезновение способностей с панели команд после повышения уровня и изучения новых рангов. Теперь кнопки автоматически обновляются и сохраняются после повторного входа в игру.
• Время возрождения Кольтиры сокращено с 6 до 2 минут.
• Уровень Тёмного всадника Акеруса снижен с 9 до 5.
• Исправлено получение мешочков за прохождение подземелий для персонажей 15–34 уровней.
Паладины
• «Малая руна искусства войны» теперь корректно сбрасывает время восстановления «Экзорцизма».
• «Экзорцизм» теперь гарантированно наносит критический урон нежити и демонам.
Друиды
• Исправлено слишком частое срабатывание «Знамения ясности» от способности «Гроза».
• Для специализации «Страж» добавлен «Идол несокрушимой шкуры».
• При использовании «Увечья (медведь)» новый идол предоставляет 53 ед. ловкости на 30 секунд.
• Предмет доступен у торговцев за эмблемы по стандартной стоимости других идолов.
Шаманы
• Урон «Тотема магмы» 1-го ранга теперь увеличивается вместе с уровнем персонажа.
• «Героизм» и «Жажда крови» теперь корректно действуют на союзников низкого уровня.
• «Перерождение» больше не требует реагента.
Разбойники
• Исправлена ошибка, из-за которой «Отравление» не наносило урон на низких уровнях.
Общие исправления способностей
• Исправлено наложение 161 положительного эффекта на союзников низкого уровня.
• Устранены ограничения, из-за которых некоторые положительные эффекты некорректно применялись к персонажам с меньшим уровнем.
Тренеры классов
Исправлены завышенные цены на изучение 169 способностей, которые были перенесены на более ранние уровни.
Ранее стоимость некоторых заклинаний не соответствовала уровню, на котором персонаж получал возможность их изучить.
Примеры изменений:
• Мощный удар щитом: 2 зол. 20 сер. → 10 сер.
• Отражение заклинания: 6 зол. 50 сер. → 6 сер.
• Зуботычина: 2 зол. → 40 сер.
• Змеиная ловушка: 15 зол. → 4 сер.
• Руна павшего рыцаря: 36 зол. → 2 зол. 50 сер.
• Призыв коня смерти: 50 зол. → 1 зол. 60 сер.
Стоимость остальных затронутых способностей также приведена в соответствие с их новыми уровнями изучения.
Профессии и получение ресурсов
• Исправлена ошибка, из-за которой создание предметов не приносило опыт, если навык профессии значительно отставал от уровня персонажа.
• Теперь опыт за такие рецепты начисляется, но в уменьшенном количестве.
• Скорректирована выдача осколков малых рун за сбор ресурсов: один сбор приносит один осколок независимо от количества полученных материалов.
Поля боя и PvP
Поля боя
• Исправлена ошибка повторной регистрации на поле боя после завершения предыдущего матча.
• Исправлено получение опыта и сундука за матч при повышении уровня непосредственно во время боя.
Например, если персонаж повышал уровень с 19-го до 20-го на поле боя диапазона 10–19, награды могли не начисляться. Теперь они выдаются корректно.
• Добавлена защита от получения эффекта «Дезертир» при перезапуске сервера.
Во время обратного отсчёта до перезапуска и непосредственно при остановке сервера игроки могут покинуть поле боя без штрафа.
• Убрано начисление опыта за возврат флага.
Озеро Ледяных Оков
• Скорректированы награды за 28 заданий.
• Теперь за каждое такое задание выдаётся 50 осколков малой руны вместо 500.
Hardcore и Выживание
Внесены изменения в применение множителей получаемого урона в режимах повышенной сложности.
• Hardcore: множители получаемого урона теперь распространяются не только на персонажа, но и на его питомцев, стражей и тотемы.
• Выживание: аналогичные множители также учитываются для питомцев, стражей и тотемов.
• При этом в режиме «Выживание» эффект кровотечения по-прежнему срабатывает только при получении ударов самим персонажем.
Подземелья и задания
Зул'Фаррак
• Исправлены зависание и некорректный сброс события на пирамиде.
• Исправлено открытие двери к Укорзу.
• Исправлено поведение Вигли во время сражения с сержантом Блаем.
Крепость Тёмного Клыка
• Исправлено открытие двери во двор после победы над Ретилгором.
• Теперь дверь открывается автоматически, без необходимости разговаривать с освобождённым пленником.
Ан'кахет
• Оптимизирован призыв добровольцев во время сражения с Джедогой.
• Теперь они появляются постепенно, что должно устранить кратковременные подвисания игры.
Акерус
• Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения задания «Конец всему» исчезали грифоны Плети.
• Теперь они вновь доступны для перемещения между уровнями крепости.
Прогресс подземелий
• Добавлена серверная поддержка трекера прогресса подземелий.
• Система позволяет отображать информацию о побеждённых боссах непосредственно в интерфейсе прохождения.
Локализация заданий
Проведена дополнительная работа над русской локализацией заданий.
• Восстановлено 3177 переводов в окнах сдачи заданий.
• Добавлено ещё 666 переводов, включая:
• 602 перевода текстов сдачи заданий.
• 64 перевода текстов наград.
Всего восстановлено и добавлено 3843 перевода текстов заданий.
Это позволит сократить количество непереведённых описаний при выполнении заданий и получении наград.
Вневременный остров и мировые боссы
Вневременный остров
• Исправлено получение наград за убийства во время фазы «Призыв к оружию: Вневременный остров».
Всадник без головы
• Изменено масштабирование здоровья мирового босса в зависимости от количества игроков 80-го уровня в сети.
• Каждый такой игрок добавляет 2% здоровья.
• Максимальный показатель достигается при 50 игроках.
• Минимальное здоровье босса составляет 10%.
Интерфейс и модификации
Продолжаем улучшать совместимость встроенного интерфейса с пользовательскими модификациями и исправлять обнаруженные ошибки.
ElvUI
• Улучшена совместимость с игровым клиентом.
• Исправлено оформление окон, вкладок и меню.
• Исправлено отображение значков рун, замков и каталога.
• Добавлена кнопка «Модификации» для перехода к управлению аддонами.
Управление модификациями
• Добавлено автоматическое отключение несовместимых модификаций с соответствующим уведомлением.
• На данный момент система применяется к Mapster.
• Исправлена настройка «Устаревшие модификации». Теперь такие аддоны можно включать непосредственно из игры.
• Добавлен поиск по списку модификаций.
• Реализовано переключение модификаций нажатием на соответствующую строку.
• Унифицировано отображение статусов модификаций.
• Устранены ошибки загрузки компонентов интерфейса.
Панели команд и другие исправления
• Исправлена работа дополнительных панелей команд и настройки «Отображать всегда».
• Исправлен сброс выбранного персонажа.
• Подтверждение удаления персонажа больше не зависит от регистра введённых букв.
• Теперь предметы можно забирать нажатием на всю строку добычи.
• Квестодатели на миникарте отображаются по умолчанию.
• Исправлено оформление меню карты мира.
• В AtlasLoot исправлена ошибка отображения цели выбранной цели во время боя.
Руны и осмотр персонажа
• Исправлено сохранение фильтров рун при использовании аддонов.
• Вкладка рун при осмотре другого персонажа корректно обновляется при смене цели.
Трансмогрификация
• Исправлено отображение свитка иллюзии после применения.
• Исправлено отображение рамки выбранной иллюзии.
• Исправлена работа ячейки иллюзии сразу после входа в игру.
• Устранено исчезновение правой панели интерфейса.
• Исправлены графические артефакты фона.
Книга заклинаний
• Окно книги заклинаний больше не смещается при открытии настроек «Однокнопочного помощника».
• Исправлено смещение окна при переключении вкладок.
Улучшения рейдового интерфейса
Мы расширили возможности встроенных рейдовых рамок, уделив особое внимание отображению отрицательных эффектов и удобству игры за целителей.
Отображение рассеиваемых эффектов
• Добавлена подсветка игроков, на которых присутствуют отрицательные эффекты, доступные для рассеивания.
• Цвет рамки зависит от типа эффекта: магия, проклятие, болезнь или яд.
• Добавлена анимированная подсветка с эффектами, перемещающимися по контуру рамки.
• В настройках рейдового интерфейса появился новый раздел «Рассеиваемые эффекты».
Доступны три режима отображения:
• Отключено.
• Только эффекты, доступные для рассеивания вашим классом.
• Все рассеиваемые эффекты.
Дополнительные изменения
• Добавлены подсказки при наведении на имя игрока в рейдовой рамке. При необходимости их можно отключить.
• Исправлено отображение подсказок отрицательных эффектов.
• Исправлено сохранение настроек рейдовых профилей.
• Устранены ошибки CustomEnhancedRaidFrames при входе в игру.
• Исправлен конфликт с CompactRaidFrame. Модификация автоматически отключается, поскольку её функции уже встроены в игровой клиент.
Графические улучшения
Подготовлены дополнительные изменения, расширяющие возможности настройки графики и детализации игрового мира.
• Дальность видимости: максимальное значение увеличено с 1277 до 2000.
• Плотность дымки: добавлена возможность настройки в диапазоне от 10% до 150%.
• Детализация ландшафта: максимальное значение увеличено до 300%.
Подключение и стабильность сервера
Проведены дополнительные работы по защите сервера от большого количества неактивных соединений.
• Улучшена обработка подключений, не завершивших авторизацию.
• Добавлены дополнительные проверки активности соединений.
• Реализовано автоматическое отключение неавторизованных подключений по установленным тайм-аутам.
Изменения направлены на снижение избыточной нагрузки на сервер и повышение стабильности подключения к игровому миру.
Коллекции и дополнительные награды
Коллекции
• Из каталогов скрыты 672 облика, у которых отсутствуют модели или текстуры.
• Теперь в разделах «Модели» и наборах трансмогрификации не будут отображаться пустые облики и некорректные изображения предметов.
Сундук медиапартнёра
• Добавлен новый питомец «Отвага».
• Теперь при открытии сундука игрок гарантированно получает этого спутника.
Обновление игрового магазина
Мы также расширили ассортимент игрового магазина, добавив новые предметы, комплекты и возможности для персонажей.
Фамильная экипировка
• Добавлена возможность приобретать фамильные предметы по отдельности.
• В ассортимент включены 93 набора наследия.
• Добавлено 7 новых фамильных аксессуаров из шкатулок наследия.
Спутники
• Добавлено 25 питомцев, включая 20 спутников из новых дополнений World of Warcraft.
Костюмы и облики
В ассортимент добавлены:
• Зелёный «Уютный комбинезон мурлока».
• Фиолетовый «Уютный комбинезон мурлока».
• «Набор командира тёмных следопытов».
Дополнительные товары
• Добавлены сумки на 36 ячеек.
• Расширен ассортимент дополнительных специализаций (2–9).
Дальнейшая работа над DUNE
Мы продолжаем следить за состоянием игрового мира, исправлять обнаруженные ошибки и совершенствовать существующие системы.
Многие из перечисленных исправлений стали возможны благодаря вашим сообщениям об ошибках и подробному описанию возникающих проблем.
Благодарим всех, кто делится обратной связью и помогает нам развивать NOZDOR!
Изменения, требующие перезапуска сервера, вступают в силу после соответствующего рестарта.
Приятной игры!
