Вам не надоело играть одним спеком вара в пвп? Армс несомненно является классикой и эталоном пвп геймплея воинов, у него есть свой порог вхождения, приемущества и слабости, но вот фурик...
Фурик всегда ассоциировался с ПвЕ, хотя спек выглядит стильно, клив урон и прочее, однако, в ПвП его никто не берёт, за исключением некоторых особо идейных игроков на воинах(как я)
Чего же не хватает воину Неистовства, чтобы комфортно ощущать себя в пвп? Ответ знают все: Мобильность. Неповоротливость, отсутствие возможности использоваться и рывок и перехват, никакого снятия замедлений, никаких способов приблизиться к цели, чтобы выдать мощный крит на весь экран! Эта проблема была решена в следующих дополнениях, но как же хорошо, что Ноздор - кастомный проект!
Моё предложение состоит в том, чтобы дать воинам неистовства больше мобильности, возможно, больше кнопок для нанесения урона и понижения брони, Т.К ротация будет состоять из авто атак, кровожадности и вихря по кд... Это не дело!
Также, хочу отметить скудный набор способностей этой специализации, а ещё. наблюдаются проблемы с накоплением Ярости.
Итак, примеры способностей:
Героический прыжок: Вы прыгаете к цели и сокрушаете противников в радиусе 8 м от места приземления, нанося ([23.5% of Attack Power]) ед. физического урона.
Ярость Одина: Вы высвобождаете силу огня, которой Один наделил ваши боевые мечи, нанося (91% + 91%) ед. урона от огня мгновенно и дополнительно ([84% of Attack Power]) ед. урона от огня в течение 4 сек. всем противникам в радиусе 14 м. (Может прокать от какого-нибудь таланта)
Прорыв блокады: Вы пробиваете защиту противника, нанося ([120% of Attack Power]) ед. физического урона и увеличивая свой урон против этой цели на 15% на 12 сек.
Яростный рывок(Пассивка): После "Рывка" ваша следующая "Кровожадность" восстановит на 250% больше здоровья.
Долгая ярость(пассивка) Когда на вас действуют затрудняющие передвижение эффекты, вы можете получить эффект исступления.
Применяемые к вам эффекты контроля могут дать вам "Безрассудство" на 5 сек.
Эти способности лишь ПРИМЕРЫ, для улучшения геймплея. не обязательно использовать именно их, но думаю, суть я передал.
Фурик всегда ассоциировался с ПвЕ, хотя спек выглядит стильно, клив урон и прочее, однако, в ПвП его никто не берёт, за исключением некоторых особо идейных игроков на воинах(как я)
Чего же не хватает воину Неистовства, чтобы комфортно ощущать себя в пвп? Ответ знают все: Мобильность. Неповоротливость, отсутствие возможности использоваться и рывок и перехват, никакого снятия замедлений, никаких способов приблизиться к цели, чтобы выдать мощный крит на весь экран! Эта проблема была решена в следующих дополнениях, но как же хорошо, что Ноздор - кастомный проект!
Моё предложение состоит в том, чтобы дать воинам неистовства больше мобильности, возможно, больше кнопок для нанесения урона и понижения брони, Т.К ротация будет состоять из авто атак, кровожадности и вихря по кд... Это не дело!
Также, хочу отметить скудный набор способностей этой специализации, а ещё. наблюдаются проблемы с накоплением Ярости.
Итак, примеры способностей:
Героический прыжок: Вы прыгаете к цели и сокрушаете противников в радиусе 8 м от места приземления, нанося ([23.5% of Attack Power]) ед. физического урона.
Ярость Одина: Вы высвобождаете силу огня, которой Один наделил ваши боевые мечи, нанося (91% + 91%) ед. урона от огня мгновенно и дополнительно ([84% of Attack Power]) ед. урона от огня в течение 4 сек. всем противникам в радиусе 14 м. (Может прокать от какого-нибудь таланта)
Прорыв блокады: Вы пробиваете защиту противника, нанося ([120% of Attack Power]) ед. физического урона и увеличивая свой урон против этой цели на 15% на 12 сек.
Яростный рывок(Пассивка): После "Рывка" ваша следующая "Кровожадность" восстановит на 250% больше здоровья.
Долгая ярость(пассивка) Когда на вас действуют затрудняющие передвижение эффекты, вы можете получить эффект исступления.
Применяемые к вам эффекты контроля могут дать вам "Безрассудство" на 5 сек.
Эти способности лишь ПРИМЕРЫ, для улучшения геймплея. не обязательно использовать именно их, но думаю, суть я передал.