Предложение по улучшению геймплея Ферал Друида (Кот) — реворк бонусов Т7
Проблема
Ферал-друид в форме кота — один из самых сложных мили-ДД классов в игре. Его эффективность напрямую зависит от:
- постоянного поддержания Дикого рева и Разорвать без потерь аптайма,
- грамотного контроля энергии,
- реакции на проки Ясности мысли,
- и обновления дебаффа Увечье (кошка).
Бонусы Т7 при этом никак не помогают в ротации и даже мешают:
- Бонус 2х кусков завязан на Волшебный огонь, которое не даёт прироста урона и лишь тратит ГКД,
- Бонус 4х кусков не ощущается в бою и не упрощает ключевые элементы ротации.
Результат очевиден — на сервере котов единицы, потому что класс механически перегружен и слабо конкурентоспособен по сравнению с другими мили-ДД.
Предлагаемое решение — реворк бонусов T7
Бонус за 2 предмета:
- Убрать бонус от Волшебного огня.
- Добавить:- Полоснуть автоматически накладывает Увечье (кошка).
- Полоснуть можно использовать спереди.
 
Эффект:
– убирает лишнюю кнопку,
– делает поддержание дебаффа стабильным,
– снижает перегрузку ротации без бафа цифр.
Бонус за 4 предмета:
- При использовании Разорвать или Смертельного укуса с 4–5 комбо-поинтами, если Дикий рев активен — его длительность автоматически обновляется.
Эффект:
– позволяет сосредоточиться на таймингах и энергии, а не на бесконечном обновлении бафов,
– повышает ценность 4 кусков сета,
– улучшает динамику боя без превращения кота в кнопку-долбёжку.
Почему это не нарушит баланс
- Изменения не повышают урон напрямую, а лишь снижают избыточную сложность.
- Класс остаётся техническим и требовательным к навыкам.
- Это просто даст котам шанс быть конкурентными с другими мили-ДД.
Сравнение с другими мили-ДД
- Вар Ф/Армс — проки урона, AoE DoT, бесплатные кулдауны и бафы на финишеры; ротация проста, аптайм легко держать.
- Адк — AoE + DoT и бесплатные заклинания, усиливают ядро ротации.
- Рога — снижение затрат энергии, бесплатные касты, увеличение урона финишеров; ротация прибыльная и управляемая.
- Энх шаман — сокращение кулдаунов, криты, усиление ключевых способностей; стабильный ДПС без перегрузки.
- Ретрик — увеличение урона, бафы на крит и серии; ядро ротации усиливается.
- ДК Фрост — усиление Ледяного удара и Уничтожение, бесплатные руны и криты; сет сильно усиливает ротацию.
- ДК Кровь — бонусы утилитарные, апают кулдауны и небольшие DoT; слабый DPS.
А теперь Ферал (Кот):
- Волшебный огонь — мёртвая кнопка, не даёт ощутимого урона,
- Бонусы 4 кусков — слабый баф на финишеры, срабатывает редко, не помогает поддерживать ротацию.
Это не про баланс цифр — это про то, что сет для кота даже не ощущается, тогда как у других классов бонусы реально усиливают ядро ротации и дают проки урона.
Заключение
Сейчас бонусы Т7 для кота не приносят ощутимой пользы, из-за чего класс практически не встречается в рейдах.
Предлагаемые изменения:
- сохраняют сложность класса,
- улучшают геймплей,
- делают Т7 реально полезным.
Котов станет больше не потому, что класс станет имбой, а потому что он станет наконец-то играбельным.
			
				Последнее редактирование: 
				
		
	
										
										
											
	
										
									
								 
	 
	 
 
		
 
 
		 
 
		

