• NOZDOR: DUNE
    Реалм открыт

    Приключение на DUNE уже началось. Присоединяйтесь к игре!

    Приключение уже началось.

Добавить продажу рун

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Lv.80

Komandys

Искатель
14 Сен 2025
30
6
5
Моя идея заключается в том чтобы добавить продажу рун. Вначале при выборе спека мы не обращаем на его "метовость" а по личным предпочтения но при достижение 80 уровня оказывается что спек за который я играл и покупал на него руны оказывается не актуальным и проигрывает по дпс соседним спекам, или же начав играть в дд мне не понравилось и я переделался в танка или хила но руны куплены так и остались ддшными.
И к сути в долгосрочной перспективе через месяц или 2 у многих олдов кто начал с самого начала проекта будут куплены почти все руны, ну или почти все, и останется только копить осколки, дожидаясь выхода новых рун или открытие великих рун которые будут стоить +-50к например, но играя достаточно долго люди поднакопят по 100к или же 200к ведь уже сейчас есть люди которые купили все руны на свой спек и тестят их.
Я предлагаю добавить например на временной остров типо "Всепоглащающий пергамент" за 2к монет примерно, ну так вот при его использование вы сможете перенести на него руну за свои осколки и он станет например: "Всепоглащающий пергамент:Руны метаморфозы" и вы сможете его выставить на аук за определённую цену и люди которым он нужен купят его и он появится у них.
Наверное главным преимуществом я вижу то что это позволит старым игрокам у которых много осколков подзаработать , а новичкам непонравившись на том или ином спеке, при неохоте долгого фарма прикупить себе нужные руны для их класса. Также это сделает более охотным для высокого гира ходить в пп и рлк для фарма осколков и продаж рун по заказу или на аукцион.
Жду обсуждений как мне кажется вполне приемлемая идея для нашего проекта.
 
Старичек будет ходить "на заработки" в ппшку, а новичек будет игнорить ППшку и фармить траву, чтобы купить у старичка руну. Смысл?
 
Бро, ты немного не так понял идею. Смысл не в том, чтобы новичок вместо ПП шёл траву фармить, а в том, что у него появляется выбор.
Смотри:
Сейчас новичок, который вкачался в ДД, купил руны, а потом понял что хочет играть танком — сидит с бесполезными ДД-рунами и вынужден фармить осколки с нуля на новый спек
С идеей пергамента он может докупить недостающие руны за осколки у старичка на ауке, а не гриндить ПП месяцами. При этом старичок получает мотивацию ходить в контент, а не афк стоять в городе.
 
Старичек будет ходить "на заработки" в ппшку, а новичек будет игнорить ППшку и фармить траву, чтобы купить у старичка руну. Смысл?
Плюс не забывай: чтобы купить руну за 2к+ монет на ауке, новичку всё равно надо сначала нафармить голду/осколки. Это не халява, это просто альтернативный путь. А старичок, который "ходит на заработки в ПП" — это же хорошо, у него появляется причина играть в контент, а не заходить раз в неделю на КД.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.