• Новый реалм
    NOZDOR: DUNE

    Текущий реалм закрыт. До открытия Dune сервер недоступен. 16 октября в 19:00 МСК все начнут с первого уровня: персонажи и большая часть коллекций перейдут на новый реалм.

    Текущий реалм закрыт. 16 октября, 19:00 МСК — старт Dune.

    Открытие16 октября 2026 · 19:00 МСК
    Подробнее Страница Dune

📢 Обновление 18.10.2026 | Классы, руны, подземелья, поля боя и интерфейс

Lv.33

Solya

Страж
13 Авг 2025
853
414
126

NOZDOR: DUNE — список изменений и исправлений​


Уважаемые игроки!

Продолжаем работу над игровым миром DUNE. За последнее время мы внесли множество исправлений, направленных на улучшение игровых механик, стабильности сервера, интерфейса и взаимодействия с различными системами.

Значительная часть изменений подготовлена благодаря вашим сообщениям об ошибках и предложениям.

Ниже представлен подробный список обновлений.


Руны и классовые способности​


Руны и получение осколков​


• Осколки малых рун: скорректировано получение при сборе ресурсов. Теперь за одно действие по сбору руды, травы, шкур или рыбы выдаётся 1 осколок независимо от количества добытых предметов.

• Руны целителей: исправлена ошибка, из-за которой заклинания очищения не срабатывали на союзниках с некоторыми отрицательными эффектами. Теперь соответствующие руны корректно позволяют снимать все предусмотренные ими виды эффектов.

Рыцари смерти​


• Исправлена работа «Малой руны ударов разложения». «Удар в сердце» теперь поражает до 3 дополнительных целей, если рыцарь смерти находится в области действия собственной «Смерти и разложения» любого ранга.

• Исправлена работа рун «Взрыва трупа» на всех рангах способности.

• Исправлено исчезновение способностей с панели команд после повышения уровня и изучения новых рангов. Теперь кнопки автоматически обновляются и сохраняются после повторного входа в игру.

• Время возрождения Кольтиры сокращено с 6 до 2 минут.

• Уровень Тёмного всадника Акеруса снижен с 9 до 5.

• Исправлено получение мешочков за прохождение подземелий для персонажей 15–34 уровней.

Паладины​


• «Малая руна искусства войны» теперь корректно сбрасывает время восстановления «Экзорцизма».

• «Экзорцизм» теперь гарантированно наносит критический урон нежити и демонам.

Друиды​


• Исправлено слишком частое срабатывание «Знамения ясности» от способности «Гроза».

• Для специализации «Страж» добавлен «Идол несокрушимой шкуры».

• При использовании «Увечья (медведь)» новый идол предоставляет 53 ед. ловкости на 30 секунд.

• Предмет доступен у торговцев за эмблемы по стандартной стоимости других идолов.

Шаманы​


• Урон «Тотема магмы» 1-го ранга теперь увеличивается вместе с уровнем персонажа.

• «Героизм» и «Жажда крови» теперь корректно действуют на союзников низкого уровня.

• «Перерождение» больше не требует реагента.

Разбойники​


• Исправлена ошибка, из-за которой «Отравление» не наносило урон на низких уровнях.

Общие исправления способностей​


• Исправлено наложение 161 положительного эффекта на союзников низкого уровня.

• Устранены ограничения, из-за которых некоторые положительные эффекты некорректно применялись к персонажам с меньшим уровнем.


Тренеры классов​


Исправлены завышенные цены на изучение 169 способностей, которые были перенесены на более ранние уровни.

Ранее стоимость некоторых заклинаний не соответствовала уровню, на котором персонаж получал возможность их изучить.

Примеры изменений:

• Мощный удар щитом: 2 зол. 20 сер. → 10 сер.

• Отражение заклинания: 6 зол. 50 сер. → 6 сер.

• Зуботычина: 2 зол. → 40 сер.

• Змеиная ловушка: 15 зол. → 4 сер.

• Руна павшего рыцаря: 36 зол. → 2 зол. 50 сер.

• Призыв коня смерти: 50 зол. → 1 зол. 60 сер.

Стоимость остальных затронутых способностей также приведена в соответствие с их новыми уровнями изучения.


Профессии и получение ресурсов​


• Исправлена ошибка, из-за которой создание предметов не приносило опыт, если навык профессии значительно отставал от уровня персонажа.

• Теперь опыт за такие рецепты начисляется, но в уменьшенном количестве.

• Скорректирована выдача осколков малых рун за сбор ресурсов: один сбор приносит один осколок независимо от количества полученных материалов.


Поля боя и PvP​


Поля боя​


• Исправлена ошибка повторной регистрации на поле боя после завершения предыдущего матча.

• Исправлено получение опыта и сундука за матч при повышении уровня непосредственно во время боя.

Например, если персонаж повышал уровень с 19-го до 20-го на поле боя диапазона 10–19, награды могли не начисляться. Теперь они выдаются корректно.

• Добавлена защита от получения эффекта «Дезертир» при перезапуске сервера.

Во время обратного отсчёта до перезапуска и непосредственно при остановке сервера игроки могут покинуть поле боя без штрафа.

• Убрано начисление опыта за возврат флага.

Озеро Ледяных Оков​


• Скорректированы награды за 28 заданий.

• Теперь за каждое такое задание выдаётся 50 осколков малой руны вместо 500.


Hardcore и Выживание​


Внесены изменения в применение множителей получаемого урона в режимах повышенной сложности.

• Hardcore: множители получаемого урона теперь распространяются не только на персонажа, но и на его питомцев, стражей и тотемы.

• Выживание: аналогичные множители также учитываются для питомцев, стражей и тотемов.

• При этом в режиме «Выживание» эффект кровотечения по-прежнему срабатывает только при получении ударов самим персонажем.


Подземелья и задания​


Зул'Фаррак​


• Исправлены зависание и некорректный сброс события на пирамиде.

• Исправлено открытие двери к Укорзу.

• Исправлено поведение Вигли во время сражения с сержантом Блаем.

Крепость Тёмного Клыка​


• Исправлено открытие двери во двор после победы над Ретилгором.

• Теперь дверь открывается автоматически, без необходимости разговаривать с освобождённым пленником.

Ан'кахет​


• Оптимизирован призыв добровольцев во время сражения с Джедогой.

• Теперь они появляются постепенно, что должно устранить кратковременные подвисания игры.

Акерус​


• Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения задания «Конец всему» исчезали грифоны Плети.

• Теперь они вновь доступны для перемещения между уровнями крепости.

Прогресс подземелий​


• Добавлена серверная поддержка трекера прогресса подземелий.

• Система позволяет отображать информацию о побеждённых боссах непосредственно в интерфейсе прохождения.


Локализация заданий​


Проведена дополнительная работа над русской локализацией заданий.

• Восстановлено 3177 переводов в окнах сдачи заданий.

• Добавлено ещё 666 переводов, включая:

• 602 перевода текстов сдачи заданий.

• 64 перевода текстов наград.

Всего восстановлено и добавлено 3843 перевода текстов заданий.

Это позволит сократить количество непереведённых описаний при выполнении заданий и получении наград.


Вневременный остров и мировые боссы​


Вневременный остров​


• Исправлено получение наград за убийства во время фазы «Призыв к оружию: Вневременный остров».

Всадник без головы​


• Изменено масштабирование здоровья мирового босса в зависимости от количества игроков 80-го уровня в сети.

• Каждый такой игрок добавляет 2% здоровья.

• Максимальный показатель достигается при 50 игроках.

• Минимальное здоровье босса составляет 10%.


Интерфейс и модификации​


Продолжаем улучшать совместимость встроенного интерфейса с пользовательскими модификациями и исправлять обнаруженные ошибки.

ElvUI​


• Улучшена совместимость с игровым клиентом.

• Исправлено оформление окон, вкладок и меню.

• Исправлено отображение значков рун, замков и каталога.

• Добавлена кнопка «Модификации» для перехода к управлению аддонами.

Управление модификациями​


• Добавлено автоматическое отключение несовместимых модификаций с соответствующим уведомлением.

• На данный момент система применяется к Mapster.

• Исправлена настройка «Устаревшие модификации». Теперь такие аддоны можно включать непосредственно из игры.

• Добавлен поиск по списку модификаций.

• Реализовано переключение модификаций нажатием на соответствующую строку.

• Унифицировано отображение статусов модификаций.

• Устранены ошибки загрузки компонентов интерфейса.

Панели команд и другие исправления​


• Исправлена работа дополнительных панелей команд и настройки «Отображать всегда».

• Исправлен сброс выбранного персонажа.

• Подтверждение удаления персонажа больше не зависит от регистра введённых букв.

• Теперь предметы можно забирать нажатием на всю строку добычи.

• Квестодатели на миникарте отображаются по умолчанию.

• Исправлено оформление меню карты мира.

• В AtlasLoot исправлена ошибка отображения цели выбранной цели во время боя.

Руны и осмотр персонажа​


• Исправлено сохранение фильтров рун при использовании аддонов.

• Вкладка рун при осмотре другого персонажа корректно обновляется при смене цели.

Трансмогрификация​


• Исправлено отображение свитка иллюзии после применения.

• Исправлено отображение рамки выбранной иллюзии.

• Исправлена работа ячейки иллюзии сразу после входа в игру.

• Устранено исчезновение правой панели интерфейса.

• Исправлены графические артефакты фона.

Книга заклинаний​


• Окно книги заклинаний больше не смещается при открытии настроек «Однокнопочного помощника».

• Исправлено смещение окна при переключении вкладок.


Улучшения рейдового интерфейса​


Мы расширили возможности встроенных рейдовых рамок, уделив особое внимание отображению отрицательных эффектов и удобству игры за целителей.

Отображение рассеиваемых эффектов​


• Добавлена подсветка игроков, на которых присутствуют отрицательные эффекты, доступные для рассеивания.

• Цвет рамки зависит от типа эффекта: магия, проклятие, болезнь или яд.

• Добавлена анимированная подсветка с эффектами, перемещающимися по контуру рамки.

• В настройках рейдового интерфейса появился новый раздел «Рассеиваемые эффекты».

Доступны три режима отображения:

• Отключено.

• Только эффекты, доступные для рассеивания вашим классом.

• Все рассеиваемые эффекты.

Дополнительные изменения​


• Добавлены подсказки при наведении на имя игрока в рейдовой рамке. При необходимости их можно отключить.

• Исправлено отображение подсказок отрицательных эффектов.

• Исправлено сохранение настроек рейдовых профилей.

• Устранены ошибки CustomEnhancedRaidFrames при входе в игру.

• Исправлен конфликт с CompactRaidFrame. Модификация автоматически отключается, поскольку её функции уже встроены в игровой клиент.


Графические улучшения​


Подготовлены дополнительные изменения, расширяющие возможности настройки графики и детализации игрового мира.

• Дальность видимости: максимальное значение увеличено с 1277 до 2000.

• Плотность дымки: добавлена возможность настройки в диапазоне от 10% до 150%.

• Детализация ландшафта: максимальное значение увеличено до 300%.


Подключение и стабильность сервера​


Проведены дополнительные работы по защите сервера от большого количества неактивных соединений.

• Улучшена обработка подключений, не завершивших авторизацию.

• Добавлены дополнительные проверки активности соединений.

• Реализовано автоматическое отключение неавторизованных подключений по установленным тайм-аутам.

Изменения направлены на снижение избыточной нагрузки на сервер и повышение стабильности подключения к игровому миру.


Коллекции и дополнительные награды​


Коллекции​


• Из каталогов скрыты 672 облика, у которых отсутствуют модели или текстуры.

• Теперь в разделах «Модели» и наборах трансмогрификации не будут отображаться пустые облики и некорректные изображения предметов.

Сундук медиапартнёра​


• Добавлен новый питомец «Отвага».

• Теперь при открытии сундука игрок гарантированно получает этого спутника.


Обновление игрового магазина​


Мы также расширили ассортимент игрового магазина, добавив новые предметы, комплекты и возможности для персонажей.

Фамильная экипировка​


• Добавлена возможность приобретать фамильные предметы по отдельности.

• В ассортимент включены 93 набора наследия.

• Добавлено 7 новых фамильных аксессуаров из шкатулок наследия.

Спутники​


• Добавлено 25 питомцев, включая 20 спутников из новых дополнений World of Warcraft.

Костюмы и облики​


В ассортимент добавлены:

• Зелёный «Уютный комбинезон мурлока».

• Фиолетовый «Уютный комбинезон мурлока».

• «Набор командира тёмных следопытов».

Дополнительные товары​


• Добавлены сумки на 36 ячеек.

• Расширен ассортимент дополнительных специализаций (2–9).


Дальнейшая работа над DUNE​


Мы продолжаем следить за состоянием игрового мира, исправлять обнаруженные ошибки и совершенствовать существующие системы.

Многие из перечисленных исправлений стали возможны благодаря вашим сообщениям об ошибках и подробному описанию возникающих проблем.

Благодарим всех, кто делится обратной связью и помогает нам развивать NOZDOR!

Изменения, требующие перезапуска сервера, вступают в силу после соответствующего рестарта.

Приятной игры!
 
  • Нравится
Реакции: axelerator
Култирасцы "научились" ходить в инвизе? Кистевой тмог для офхенда добавили?
И пока нет доступа к компу, хотелось бы почитать список рун и покумекать над билдом.