Великая руна быстрины - переработка механической части

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Lv.80

Evangelyna

Игрок
20 Сен 2025
13
17
3
Имя пользователя: Evangelyna

Название темы Великая руна быстрины - переработка механической части

Название Руны или способности Великая руна быстрины

Описание проблемы Часть описания "Великой руны быстрины": "... вызывает под целью "Целительный ливень"..."
1787046886114.webp
Часть описания великой руны друида - "Великая руна буйного роста": "... он заменяется эффектом "Вдохновение рощи", под действием которого следующий "Буйный рост" создаст под целью зону "Расцветающей жизни"..."
1787047030169.webp

Итого: имеем механику взаимодействия с целью, но при этом 2-е разные вариации.
В обеих рунах есть механика применения заклинания в цель, только работают они по разному:
  • друид - работает по mouseover, нет привязки к таргету;
  • шаман - работает по привязке к таргету, если нет таргета - автовыбор себя
Зачастую игроки на хилах используют либо макросы по mouseover, либо специализированные модификации (healBot, vuhdo и др.), которые позволяют их не писать. В текущей реализации данной руны (руны шамана) есть некая несогласованность с механической обработкой.
В рейде прокликивать каждую цель и только после этого начинать хилить - очень большая трата времени.

Хотелось бы привести руну шамана к единообразию того, что было сделано для друида.
Иными словами: исправить механику 3-ей быстрины, чтобы была возможность применять заклинание по mouseover
("... вызывает под целью 3-ей быстрины "Целительный ливень", который...").

Шаги для воспроизведения проблемы 1) играть на клиенте проекта WoW Nozdor от 17.08.2026;
2) иметь персонажа, класса шаман, с "Великой руны быстрины" в специализации "Исцеление;
3) довести "Счетчик быстрины" до показателя равного 2;
4) при последующем применении заклинания "Быстрина" (по макросу mouseover) не в себя, а в другого игрока (дружественную цель), наблюдать следующий эффект:

Код:
#showtooltip
/cast [@mouseover] Быстрина (уровень 4)

а) если в цели шамана никого не было - произойдет наложение эффекта "Целительный ливень" на шамана;
б) если в цели шамана был другой игрок - будет наложен эффект "Целительный ливень" на игрока.

5) проделать все необходимые действия по получения эффекта для рдруида в разрезе механики "Великой руны буйного роста" и применить одноименный "Буйный рост" по mouseover, когда у друида есть дружественный игрок в таргете и когда его нету;
6) сравнить оба эффекта (механическую часть ршамана и рдруида) на соответствие описанию.

Скриншот Прикрепленные файлы

Я ознакомился(-ась) с правилами форума и правилами написания багрепортов. Да
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Native и Krolik
Подтверждаю слова оратора выше.

Эффект "Целительного ливня" накладывается на цель шамана, даже если эта цель находится не в радиусе действия заклинания "Быстрина" (40 метров):
1787058048088.webp

Если ранее баг был поправлен для рестор друидов - необходимые изменения стоит перенести/внести и для рестор шаманов, так как механика наложения эффекта АОЕ лечения идентична.
 
  • Like
Реакции: roel
руна дурида была сделана по маусоверу, потому что был слит такой баг(https://forum.nozdor.com/threads/abuz-luzhi-cherez-mausover-addony-khilov.8145/), раз шаманы играют и не сливают этот баг, значит им нормально живется \ жилось
Не знаю, как игралось и жилось шаманам с такой механикой, но кажется я 1-ый из них, кто это подсветил
 
Доброго времени суток.

Принято, передал информацию специалистам.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.