Добрый день!
Идея с персональным лутом действительно интересная, но стоит понимать, что это колоссальные изменения в самом ядре. На текущий момент весь лут заранее фиксируется в базе данных, и для реализации подобной системы нужно будет переписать значительную часть механики дропа. Это огромный объём работы, который займёт немало времени.
Плюс, важно учитывать экономику сервера — при персональном луте игроки будут одеваться заметно быстрее, что приведёт к обесцениванию рейдового контента и снижению интереса к повторным прохождениям. У нас стоит цель сохранить баланс между прогрессом и мотивацией ходить в подземелья и рейды.
Команда Nozdor.com