Как это работает ?
+1 пункт навыка профессии = +опыт персонажа
Пример:
Вы собрали траву → навык Травничества повысился с 1 до 2 → персонаж получает XP.
Система учитывает уровень персонажа и самой профессии:
на низких уровнях вы получаете чуть больше опыта, на высоких — меньше, чтобы сохранить баланс.
Поддерживаемые профессии:Основные:
Алхимия, Кузнечное дело, Портняжное дело, Зачарование, Инженерное дело,
Ювелирное дело, Кожевничество, Травничество, Горное дело, Снятие шкур.
Вторичные:
Кулинария, Рыбная ловля, Первая помощь.
Баланс и формула:
Опыт рассчитывается динамически:
- Чем выше ваш навык, тем больше XP вы получаете за каждое улучшение.
- На высоких уровнях персонажа награда уменьшается, чтобы избежать «фарма низкоуровневых» профессий.
- Система защищена от злоупотреблений: опыт не выдаётся при слишком большом разрыве между уровнем и навыком.
Примеры:
- Травничество + Горное дело — идеальный способ качаться и зарабатывать золото одновременно.
- Кулинария + Рыбалка + Первая помощь — безопасный путь прокачки на высоких уровнях.
- Квесты + профессии — можно совмещать, получая двойную выгоду.
XP_итоговая = ((BaseXP × LevelScaling × SkillScaling × LevelDiffScaling × Rate) + XP_теоретическая) ÷ 2
XP_теоретическая = XP_до_следующего_уровня ÷ SkillPointsPerLevel (75)
Пояснение параметров:
- BaseXP — базовое количество опыта за 1 пункт (по умолчанию 60)
- LevelScaling — множитель, зависящий от уровня персонажа
- SkillScaling — множитель, зависящий от уровня навыка профессии
- LevelDiffScaling — штраф, если уровень персонажа слишком высок относительно навыка
- Rate — глобальный множитель
Преимущества:
- Альтернативный способ прокачки — можно повышать уровень, просто занимаясь профессиями.
- Больше пользы от ремёсел — теперь они дают не только золото, но и XP.
- Баланс между фармом и прогрессом — система подстраивается под уровень персонажа.
- Анти-абуз защита — опыт не выдаётся за старые и лёгкие рецепты.
- Новые стратегии — можно развиваться без квестов и данжей, или сочетать оба подхода.
Профессии больше не просто способ заработать — они стали полноценной частью прогрессии персонажа.
Развивайтесь, создавайте, собирайте ресурсы и растите в уровнях естественным путём.
Теперь каждый удар молота, каждый собранный цветок и каждый пойманный лосось приближает вас к следующему уровню!