Сайт, Оружейная и PvE-логи
- Улучшена навигация в Оружейной и PvE-логах — имена игроков и названия гильдий теперь кликабельны и ведут на соответствующие страницы Оружейной.
- В Оружейной расширена система сравнения персонажей — теперь можно сравнивать максимальный DPS и HPS двух игроков на основе PvE-логов.
- В PvE-логах значительно улучшен график боя:
- добавлено масштабирование;
- добавлено перемещение по временной шкале;
- добавлено отображение информации о заклинании при наведении;
- при нажатии на способность теперь показывается нанесённый ею урон.
- Улучшена система PvE-логов:
- повышена точность определения поражений и завершения сражений;
- улучшена обработка длительных боёв и связанных сражений;
- проведена дополнительная оптимизация производительности.
- Также должны исчезнуть микролаги, связанные с работой системы логирования во время рейдов.
- Победы над боссами, которые завершают бой без фактической смерти, теперь корректно определяются как убийство, а не как поражение.
- Повышена точность фиксации времени окончания боя и расчёта статистики.
- Добавлена система сбора статистики PvP-рун — после завершения арен и полей боя сохраняется информация об используемых рунах для дальнейшего анализа баланса PvP.
Рейды и подземелья
- Исправлено достижение «И все они падут, как один» — после поражения таймер теперь корректно сбрасывается, позволяя выполнить достижение при следующей попытке.
- Исправлена проверка эффекта вампиризма у Кровавой Королевы Лана'тель — механика теперь корректно работает на всех уровнях сложности Цитадели Ледяной Короны.
- Исправлена работа Валитрии Сноходицы — устранена проблема, из-за которой порталы сна могли появляться некорректно.
- Исправлено поведение Лорда Джараксуса — после смерти босса Госпожа Боли и Инферналы пламени Скверны теперь корректно завершают бой и больше не остаются на арене.
- Ослаблены рейды Испытание Великого Крестоносца (25 гер.) и Ульдуар (25) — снижено здоровье и урон ряда наиболее сложных боссов и их прислужников для более комфортного освоения контента.
События
- Предметы события «Ахун» переработаны и усилены.
- Уровень предметов повышен с 213 до 245.
- Характеристики пересчитаны в соответствии с экипировкой аналогичного уровня.
- Плащи и коса с Ахуна теперь привязаны к учётной записи.
Задания и предметы
- Исправлен расчёт опыта при помощи высокоуровневых персонажей — если игрок более высокого уровня помогает убивать монстров вне группы, количество получаемого опыта теперь корректно снижается.
- В цепочке заданий «Победа Серебряного Союза» за выполнение задания теперь корректно доступны все предусмотренные варианты наград Кель'Делара на выбор.
- Исправлены проблемы с прохождением цепочки «Потёртая рукоять» для некоторых кастомных рас, включая отображение NPC и локализацию отдельных этапов.
- Скорректированы характеристики двуручного меча «Кель'Делар, Жестокость отвергнутых» — скорость атаки изменена с 3.4 до 3.6.
- Репутация с Пепельным Союзом теперь является общей для всего аккаунта.
- Способности гравирования теперь можно купить за 150 эмблем льда.
- Исправлена работа аукциона — при попытке сделать ставку на уже недоступный лот теперь отображается корректное сообщение об ошибке.
Быстрый старт
- Обновлён Быстрый старт:
- стартовый PvE-комплект повышен до примерно 245 уровня предметов;
- PvP-комплект повышен до примерно 238 уровня предметов;
- стоимость всех услуг Быстрого старта снижена в 2 раза.
Руны: рыцарь смерти
- Эффект «Яростный удар в сердце» от великой руны кровавой бури теперь дополнительно может быть израсходован при использовании «Вскипания крови».
- Урон при этом повышается на 70%.
- Эффект «Жестокий удар в сердце» от великой руны танцующего рунического оружия теперь дополнительно может быть израсходован при использовании «Вскипания крови».
- Талант «Ярость Ривендера» теперь корректно влияет на «Руку поганища».
Руны: воин
- Под действием эффекта «Разъярённый берсерк» от великой руны кровожадности эффективность «Шквала» теперь повышается до 35% (ранее — 60%).
- Под действием великой руны кровожадности урон «Победного ража» повышается на 50% (ранее — 60%).
- Исправлена работа таланта «Глубокие раны» — эффект больше не рассчитывается от силы заклинаний.
- Исправлена работа таланта «Глубокие раны» — теперь эффект срабатывает только от корректных физических критических ударов и больше не срабатывает от сторонних эффектов предметов или заклинаний.
Руны: друид
- Великая руна астрального гнева заменена на великую руну звездопада.
Активация «Звездопада» наделяет вас эффектом «Астральный цикл» на 18 сек. Под его действием «Звездный огонь» произносится на 30% быстрее, наносит на 35% меньше урона и дополнительно поражает всех противников в радиусе 8 м от основной цели, нанося им 100% от силы заклинаний урона от тайной магии. - Пока активен «Астральный цикл», время восстановления «Полной луны» снижено на 3 сек., а «Лунный огонь» поражает дополнительно 4 противников рядом с основной целью.
- Великая руна расколотого горизонта заменена на великую руну солнцепада.
Активация «Солнцепада» наделяет вас эффектом «Солнечный цикл» на 18 сек. Под его действием время восстановления «Солнечного огня» сокращается на 6 сек., вероятность критического удара «Гневом» повышается на 40%, а урон «Роя насекомых» повышается на 200%. - Малая руна роя заменена на малую руну затмения.
- Длительность ваших затмений увеличена на 3 сек.
- Каждые 15 сек. на вас накладывается эффект «Возвышенные затмения».
- Под действием «Возвышенных затмений» талант «Затмение» срабатывает от применения «Солнцепада» и «Звездопада», время восстановления «Солнцепада» и «Звездопада» снижено на 44 сек., длительность «Звездопада» снижена на 2 сек., количество зарядов «Солнцепада» снижено на 4.
- Добавлена новая способность гравирования для друидов — «Солнцепад».
При использовании наполняет вас энергией солнца, за счёт чего «Гнев» и «Солнечный огонь» обрушивают на цель обжигающие осколки солнца, наносящие 200% от силы заклинаний урона от магии природы, пока не будет израсходовано 10 зарядов способности. Может быть использовано только при наличии таланта «Звездопад». Восстановление — 60 сек. Невозможно использовать на полях боя и аренах. - Применение «Солнцепада» под действием «Звездопада» сбрасывает действие «Звездопада» и «Лунного затмения».
- Применение «Звездопада» под действием «Солнцепада» сбрасывает действие «Солнцепада» и «Солнечного затмения».
- Урон «Полной луны» теперь увеличивается на 200% от вашей силы заклинаний (ранее — 300%).
- Добавлена новая способность гравирования для друидов — «Солнечный огонь».
Мощный луч солнечного света обжигает противника, мгновенно нанося 200% от силы заклинаний урона от сил природы. Может быть использовано только при наличии таланта «Звездопад». Восстановление — 9 сек. Затраты маны — 11% от базового запаса. Невозможно использовать на полях боя и аренах. Таланты, влияющие на «Лунный огонь», также влияют на «Солнечный огонь». - От способности «Терзание» больше нельзя уклониться, её нельзя парировать или блокировать, а вероятность попадания увеличена до 100%.
- «Взбучка» больше не требует цели для использования.
- Обновлены иконка и визуальный эффект способности «Гнев».
Руны: чернокнижник
- Великая руна хаоса в части воздействия на «Ожог Тьмы» изменена.
- Периодический урон «Ожога хаоса» увеличивает урон следующего «Катаклизма» на 15%, вплоть до 90%.
- Эффект «Жестокое испепеление» от великой руны ожога души теперь повышает урон «Испепеления» на 45% (ранее — 30%).
- Добавлена новая малая руна — малая руна огненной стрелы. Урон «Огненной стрелы» вашего беса увеличен на 200%.
- Добавлена новая малая руна — малая руна могущественного беса. Шанс критического удара «Огненной стрелы» вашего беса увеличен на 30%.
- Под действием великой руны блуждающего духа урон «Порчи» увеличивается на 45% (ранее — 60%).
- Урон эффекта «Касание ненасытного духа» от великой руны блуждающего духа теперь увеличивается на 83% от вашей силы заклинаний (ранее — 100%).
- Малая руна демонического круга теперь корректно срабатывает от способности «Демонический круг: Телепортация».
- Исправлено накопление угрозы способности «Пагуба».
Руны: разбойник
- Урон эффекта «Ночные кошмары» теперь увеличивается на 33% от вашей силы атаки (ранее — 49%).
- Использование «Гарроты» под действием эффекта «Жестокая гаррота» теперь корректно накапливает 1 дополнительный приём серии.
- Базовый урон «Кровавого вихря», «Чёрного пороха» и «Ядовитой бомбы» теперь равен урону «Потрошения».
- Все таланты, влияющие на «Потрошение», теперь также влияют на эти способности.
Руны: охотник
- Эффект «Эксперт по взрывчатке» теперь повышает периодический урон «Взрывной ловушки» на 50% (ранее — 100%).
- Урон «Шквального огня» теперь повышается на 30% от вашей силы атаки (ранее — 40%).
Руны: маг
- Под действием великой руны возгорания прямой урон «Метеора» теперь повышается на 20% (ранее — 40%).
- Под действием великой руны выброса пламени периодический урон «Метеора» и «Живой бомбы» теперь увеличивается на 15% (ранее — 40%).
- Эффект «Пиромант» больше не влияет на «Ожог».
- Эффект «Шквал ледяного огня» теперь повышает урон «Стрелы ледяного огня» на 45% (ранее — 30%).
- Эффект «Ледяное сердце» теперь повышает урон «Ледяной стрелы» и «Стрелы ледяного огня» на 40% (ранее — 20%).
- Символ прилива сил теперь корректно взаимодействует с малой руной воздушного потока.
Последнее редактирование модератором: